Universo de The Witcher se expande con spin-off multijugador basado en clases

Un nuevo proyecto próximo en el universo de The Witcher introduce un formato multijugador y promete añadir un giro innovador a los desarrollos existentes de CD Projekt Red.

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¿Jugarás al multijugador de The Witcher? | © CD Project Red

CD Projekt Red está desarrollando actualmente The Witcher 4, pero eso no es todo lo que los fans pueden esperar. Además de la tan esperada secuela, también está en proceso un remake del primer juego, así como un proyecto derivado desarrollado por The Molasses Flood.

The Witcher tendrá un spin-off multijugador

El próximo proyecto de The Molasses Flood representa un cambio respecto al formato tradicional para un solo jugador de la serie The Witcher al introducir elementos multijugador. Aunque los detalles son limitados, una reciente oferta de trabajo encontrada por Tech4Gamers para un Diseñador de Combate Senior sugiere un enfoque basado en clases para el juego. Esto sugiere que los jugadores encontrarán diferentes roles de personajes con estilos de combate únicos, utilizando técnicas como árboles de comportamiento, gráficos de animación y blueprints.

El Diseñador de Combate Senior supervisará aspectos críticos como la sincronización de animaciones, ajustes de equilibrio y mecánicas de i-frame, reportando directamente al Diseñador de Jugabilidad Principal.

The Witcher multijugador: Jugabilidad basada en clases

De particular interés es el énfasis en los "tipos de personajes", lo que sugiere un sistema de clases estructurado similar a otros juegos multijugador. Esto indicaría que los jugadores podrán elegir entre diferentes especializaciones de combate, como expertos en combate cuerpo a cuerpo, hechiceros y posiblemente más, ofreciendo opciones de juego diversas dentro del universo de The Witcher. La elección de Unreal Engine para el desarrollo alinea el proyecto de The Molasses Flood con la estrategia de CDPR, reflejando la tecnología utilizada para The Witcher 4 y su secuela, Cyberpunk 2077. Aunque los detalles del juego de The Molasses Flood siguen siendo secretos, la promesa de roles de combate basados en clases sugiere una adición innovadora al panorama de juegos del universo de The Witcher.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....