La consola portátil de Xbox podría revelarse en 2025 según un insider

Xbox ha estado trabajando en una portátil durante años, pero esta semana un insider afirmó que están cerca de revelar el producto, posiblemente el próximo año.

Xbox Permanent
Una consola portátil de Xbox podría ser el dispositivo perfecto para impulsar Game Pass. | © Xbox / Valve

¿Cómo se vería una consola portátil de Xbox? ¿Optarían por una ruta más asequible para competir con la Switch, o la llevarían al nivel de una PC portátil, como la Steam Deck?

No sabemos qué forma tomará, pero con Game Pass ya bien establecido, Xbox parece estar en una posición ideal para lograr grandes cosas con su dispositivo portátil.

Ahora bien, el hecho de que Xbox esté trabajando en una consola portátil no es novedad; en realidad, ya lo sabemos desde hace años. Pero, según un insider, podríamos ver el producto muy pronto.

La consola portátil de Xbox podría anunciarse el próximo año

Durante el más reciente podcast XboxTwo, el presentador Jez Corden filtró la noticia de que Xbox planea revelar su próximo hardware en 2025. También dejó claro que se refería a un dispositivo portátil:

Un pajarito me ha dicho que podríamos ver un hardware verdaderamente nuevo el próximo año, tal vez, de alguna forma, para Xbox...... Creo que el próximo año es un buen año para revelar nuevo hardware, especialmente hardware que puedas sostener en la palma de tu mano y usar de manera portátil.

Corden ha acertado con algunas filtraciones en el pasado y tiene conexiones dentro de Xbox, gracias a su rol como editor de Windows Central. Por lo tanto, confiamos bastante en esta filtración, aunque, por supuesto, el anuncio podría retrasarse, especialmente dado que también se espera que el Switch 2 sea revelado el próximo año.

¿Qué te gustaría de una consola portátil de Xbox? ¿Un dispositivo más caro que pueda jugar títulos AAA modernos, o algo más asequible diseñado para juegos menos intensivos? Quizás incluso se basen en juegos en la nube, como el PS Portal (aunque sinceramente esperamos que no).

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....