“La IA es más difícil que los jugadores reales”: Ninja abandona Marathon lleno de frustración mientras los streamers responden al odio

A la gente le encanta criticar Marathon, pero ¿qué pasa con los streamers?

Marathon AI is harder than real people
Marathon ya está dividiendo opiniones entre los principales streamers de FPS. | © Bungie

Marathon podría ser la última oportunidad de Bungie para conseguir un éxito. De lo contrario, el estudio podría estar acabado. Y en internet ya vienen odiando el juego desde la prueba alfa, cuando la gente descubrió que el estilo artístico del juego había sido robado. A estas alturas, Bungie ya compensó al artista, pero la mala prensa sigue ahí. Aun así, muchos de los streamers de FPS más grandes igualmente decidieron probarlo.

Incluso Ninja y Shroud creen que los NPC de Marathon son brutales

Se viralizó un clip de Ninja en el que aparece jugando una partida en Marathon, matando a un jugador enemigo y luego muriendo a manos de un NPC hostil. Reaccionó abandonando la partida, frustrado, y dijo:

"La IA es más difícil que los jugadores reales. No soporto este juego."

Así que, si tomas en cuenta la opinión de Ninja sobre Marathon, probablemente no sea muy favorable. Pero no fue el único al que tomó por sorpresa la dificultad de los NPC. Incluso el mismísimo aimbot humano, Shroud, mencionó que los enemigos pueden ser bastante desafiantes:

"No puedo creer que hayan hecho el juego tan difícil. No puedo. O sea, juegas Arc y es como si estuvieras jugando Hello Kitty Adventures. Lo hicieron demasiado difícil."

Aunque la IA parece ser bastante desafiante en Marathon, que alguien por favor le recuerde esta opinión a Shroud la próxima vez que se encuentre cara a cara con un Rocketeer.

“Déjenlos cocinar”: los streamers responden al odio contra Marathon

Sin embargo, algunos streamers recibieron tanto odio por querer probar Marathon que al final tuvieron que hablar del tema. TimTheTatman, por ejemplo, jugó el juego y lo estuvieron acosando constantemente con preguntas sobre por qué lo estaba jugando. Él respondió que ARC Raiders había hecho algunas actualizaciones y anuncios que lo decepcionaron personalmente, así que quiso darle una oportunidad al nuevo extraction shooter.

TheBurntPeanut incluso tuvo un estallido total, y bastante entendible, cuando su chat siguió odiando el juego el día de su lanzamiento.

"Si seguimos destrozando los juegos nuevos, lo que van a tener, hasta que cumplan 90 años, es Call of Duty 56, Halo 72, eso es lo que van a tener,"

dijo, mientras aparentemente iba perdiendo la paciencia cuanto más pensaba en el tema:

"¡Déjenlos cocinar! ¡Déjenlos cocinar o van a terminar con Call of Duty 96! Yo no voy a vivir con Call of Duty 96. ¡No puedo con Call of Duty 96!"

Peanut es conocido por su personalidad ruidosa, pero, sinceramente, esta fue la primera vez que lo vi perder la voz en pleno estallido. Así que, aunque definitivamente hay margen de mejora en Marathon, quizá no hace falta odiarlo porque sí. Si no te gusta el juego, eso está perfectamente bien, pero por favor no lo odies solo por odiarlo, porque yo tampoco puedo con Call of Duty 96.

El artículo original fue escrito por Luis Scharringhausen.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....