Imagina que estás jugando un extraction shooter de alto riesgo y tu oponente resulta ser un amigo de la secundaria al que no has visto en quince años.
El streamer australiano Crayator estaba jugando una partida de Marathon cuando otro jugador lo reconoció. Resultó que habían sido amigos en la secundaria y que no se habían visto en 15 años.
De enemigo a piel de gallina: Crayator se reencuentra con un viejo amigo en plena partida
Crayator es un streamer australiano de FPS conocido por sus transmisiones positivas y llenas de energía. Como streamer de FPS, naturalmente no pudo resistirse a probar Marathon, el nuevo extraction shooter de Bungie.
Y en los extraction shooters, las cosas pueden ponerse tensas muy rápido. Siempre existe el peligro de que te eliminen desde cualquier dirección, ya sea por una IA que definitivamente no debe subestimarse o por otros jugadores que van tras tu botín.
Teniendo eso en cuenta, Crayator actuó con cautela cuando se encontró con lo que parecía ser un jugador cualquiera. Mientras intentaba confirmar si el oponente seguía cerca, el otro jugador de repente reconoció su voz y preguntó:
“¿Nathan?”
Al principio, Crayator asumió que solo era un espectador llamándolo por su nombre real y respondió en tono de broma:
"No me vuelvas a llamar Nathan en tu vida."
Al principio se rió, pero la sonrisa desapareció rápidamente cuando escuchó:
"Soy James."
Entonces preguntó, claramente sin poder creerlo:
"¿Te refieres a James, de la secundaria?"
Cuando James lo confirmó, Crayator se mostró visiblemente emocionado. Reaccionó a la situación diciendo:
“Bro, tengo la piel de gallina.”
Y James simplemente respondió:
“Yo también.”
Intercambiaron nombres para poder agregarse, pero la interacción tan wholesome no terminó ahí. Un par de días después, Crayator transmitió Marathon mientras volvía a jugar con James. Al día siguiente, estaban jugando Arc Raiders juntos.
Lo que comenzó como un reencuentro feliz rápidamente se convirtió en algo todavía más especial. Aun así, no esperes vivir un momento tan wholesome en tus propias partidas de extraction shooters; al menos, esa no ha sido mi experiencia.
El artículo original fue escrito por Luis Scharringhausen.