Cambios a LoL: Riot se enfoca en las cuentas smurf

Riot Games ideó una nueva forma de contrarrestar el smurfing en League of Legends. Un cambio simple que podría resultar efectivo.

Yone
En el parche 14.15, Riot apunta específicamente a las cuentas smurf con una nueva medida de seguridad. | © Riot Games

League of Legends tiene casi 15 años y ha pasado por muchas fases de cambios en la jugabilidad y visuales. Desde entonces, ha habido un número de jugadores de alto nivel que crean nuevas cuentas para destruir fácilmente a jugadores de nivel inferior.

Riot Games siempre ha estado trabajando contra estos 'smurfs', pero ahora los desarrolladores han ideado una nueva medida de seguridad para este problema.

Cómo contrarrestar el smurfing

Hasta ahora, cuando los jugadores creaban una nueva cuenta, tenían que subir el perfil al nivel 30 y poseer al menos 20 campeones para jugar partidas clasificatorias.

Llevar tu cuenta al nivel 30 es un acto tedioso ya que tendrías que jugar muchas partidas que pueden durar de 30 a 45 minutos.

Los smurfs han ideado una estrategia para llegar al nivel 30 más rápidamente, ya sea jugando ARAMs, que tienen duraciones mucho más cortas, o jugando contra la IA, que también pueden terminarse en 15 a 20 minutos, ya que la IA de League of Legends no es rival para jugadores experimentados.

La nueva respuesta de Riot a esto es que, a partir del parche 14.15, las nuevas cuentas deben jugar al menos 10 partidas normales contra otros jugadores. Esto hará que el viaje al nivel 30 sea más largo, y ayuda a evaluar el nivel de habilidad del jugador.

Nightbringer yasuo
Yasuo podría ser el campeón más notorio para smurfing, debido a su alto potencial de bola de nieve. | © Riot Games

Qué significan estos cambios para los no-smurfs

La estrategia ideada por Riot Games podría funcionar a favor de los jugadores nuevos. Si todo sale bien, los jugadores con menos experiencia no serán aplastados tan fácilmente por smurfs y podrían tener la oportunidad de disfrutar realmente del juego.

Pero para muchos otros jugadores, este cambio es una desventaja. Cada cuenta de League of Legends tiene una estadística oculta llamada MMR. Tu MMR no es lo mismo que tu rango actual la mayoría de las veces.

Si tu MMR es más alto que tu rango actual, entonces ganas más LP al ganar partidas clasificatorias y pierdes menos LP al perder.

El mismo principio funciona al revés si tu MMR es más bajo que tu rango actual. Ganas menos LP y pierdes más LP.

Desde que los jugadores se dieron cuenta de que su cuenta podría estar sufriendo de un MMR bajo, lo que hace que sea imposible subir de rango, crearon nuevas cuentas con un MMR fresco.

Así que, el hecho de que tengas que trabajar aún más para jugar partidas clasificatorias en una nueva cuenta, definitivamente molestará también a los no-smurfs.

Como siempre, solo el tiempo dirá si estos cambios ayudan al juego o no. Yo, por mi parte, no estoy muy entusiasmado con esto.

¿Qué piensas? ¿Sufres de smurfs en tus partidas?

¡Cuéntanos en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Benedikt Ostertag.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....