LoL: Desarrollador de balance del juego Phreak abandona redes sociales por amenazas de muerte

Phreak ha tenido suficiente y va a abandonar las redes sociales, lo que podría significar que los jugadores de League of Legends reciban menos información sobre las decisiones de equilibrio.

Phreak
El desarrollador de LoL, Phreak, abandona las redes sociales debido al odio. | © Riot Games

El desarrollador de juegos de League of Legends, David "Phreak" Turley, ha estado envuelto en controversia en las últimas semanas. La comunidad no ha estado contenta con cambios específicos en la comunicación dentro de League of Legends y algunos comentarios insensibles de Phreak desataron una furiosa reacción en ellos.

Esta avalancha de ira se manifestó en mensajes, incluyendo amenazas de muerte hacia el antiguo comentarista de League of Legends, lo que finalmente lo llevó a revelar que tomará un descanso de las redes sociales por el momento.

LoL: Phreak tomará un descanso de las redes sociales después de constantes amenazas de muerte

El hecho de que League of Legends sea un juego parece ser algo que mucha gente olvida, especialmente cuando están descontentos y enojados con el estado actual de dicho juego. Esto los lleva a enviar mensajes enojados a los desarrolladores del juego, lo que a su vez empeora la comunicación entre los desarrolladores y los jugadores.

Phreak, aunque no es perfecto, ha sido una de las personas más transparentes en el equipo de equilibrio de League of Legends, dedicando tiempo a hacer videos detallados sobre las actualizaciones de League of Legends y explicando ciertas decisiones de equilibrio en Reddit y Twitter.

Esto parece que va a cambiar, con Phreak revelando en uno de sus videos que tomará un descanso de las redes sociales debido a la inmensa cantidad de odio que ha estado recibiendo, especialmente después de la declaración 'type Karthus ult' que hizo.

Aunque han surgido algunos memes divertidos de esto, también ha habido una gran reacción negativa de la comunidad hacia Phreak, con mensajes de odio e incluso amenazas de muerte hacia él. Entonces, ¿no sorprende que tome un descanso de las redes sociales, verdad?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....