Parche 13.24 de LoL trae una nueva e interesante opción de rendición

Si una partida de League of Legends no va bien, siempre tienes la opción de rendirte en el juego. Esto es para ahorrar tiempo o simplemente evitar una mala experiencia. Pero el nuevo parche se pasó un poco con las rendiciones tempranas.

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Rendirse es una opción vital en el juego para ahorrar tiempo y cordura. | © Riot Games

Vandiril es un creador de contenido de League of Legends especializado en descubrir errores. Ya hizo un video sobre la nueva rendición temprana en el PBE, pero parece que la función realmente llegó a los servidores en vivo.

La opción de rendición en League of Legends ahora puede hacerse REALMENTE temprano

Vandiril hizo un video sobre esto el 1 de diciembre, donde puedes rendirte al comienzo del juego con solo un voto. Nadie necesita estar AFK para activar la rendición. Esto es una característica aceptable en el Entorno de Pruebas Públicas (PBE), pero obviamente nunca debería llegar a los servidores en vivo. Bueno, adivina qué.

Lo hizo. Vandiril ya ha publicado un nuevo video en YouTube al respecto y ha hablado de ello en X/Twitter.

Obviamente, esta característica no es beneficiosa para la integridad de las partidas clasificatorias. Y ¿quién lo hubiera imaginado? Algunas personas están abusando completamente de esta nueva "característica" para ganar LP.

Por lo general, una votación de rendición se puede iniciar a los X minutos si un miembro del equipo está AFK o a los X minutos si todos siguen jugando. Estas rendiciones funcionan con un sistema de votación, y necesitas al menos 2 votos a favor para llevar a cabo la rendición. Una rendición exitosa resulta en una derrota para el equipo que se rinde.

Riot Games actuó rápido y comprendió que esta característica será realmente perjudicial para las colas clasificatorias y, como tal, las deshabilitaron en algunos servidores y están buscando solucionarlo. Todo esto plantea la pregunta de por qué incluso tenemos el PBE para pruebas si características como esta llegan de todos modos al servidor en vivo.

El artículo original fue escrito por Erik Feldengut.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....