El nuevo juego de celulares de Silent Hill es aterradoramente malo

La última entrega de Konami en la icónica franquicia de horror psicológico, Silent Hill Ascension, hace que los jugadores enfrenten el horror más horrendo de todos: el capitalismo desenfrenado.

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El nuevo juego de Silent Hill ofrece horrores hechos por el hombre completamente dentro de nuestra comprensión. | © Konami

El primer nuevo juego de Silent Hill en más de una década, Silent Hill: Ascension, no logró impresionar con su tráiler de anuncio de fecha de lanzamiento a principios de octubre. Los fanáticos de toda la vida de la franquicia estaban preocupados de que esto fuera simplemente otro intento de Konami de aprovecharse de la reputación de la franquicia. Y tenían razón en ser escépticos, porque el estreno del juego ha sido, por decirlo suavemente, desastroso.

Silent Hill: Ascension es básicamente un programa de televisión interactivo al estilo de "The Walking Dead" o "Until Dawn", donde los espectadores pueden votar sobre lo que sucede a continuación. No es una premisa mala por sí sola, pero hay un problema: cada jugador puede dar más peso a su voto con Puntos de Influencia. ¡Que se pueden ganar de forma gratuita resolviendo rompecabezas y participando en el otro contenido del juego! O simplemente puedes pagar dinero real para darle un impulso a tus votos, haciendo que los votos individuales no tengan sentido y convirtiendo todo en una plutocracia.

Por supuesto, este juego de Silent Hill también tiene un Pase de Batalla, por si no sonaba lo suficientemente aterrador. Por solo $20 puedes comenzar a trabajar hacia recompensas cosméticas tan ilustres como la especialmente elegante pegatina "¡Es Trauma!" que puedes pagar con Puntos de Influencia para ponerla en la pantalla de todos en cualquier momento durante un episodio, porque claramente los jugadores pueden ser de confianza y no abusarán de este tipo de función durante un momento tenso.

También hay un chat en el juego que ocupa una gran parte de la pantalla, donde los jugadores podrían, en teoría, discutir lo que está sucediendo en el episodio actual y coordinar sus votos. Excepto que, evidentemente, los filtros de spam y contenido que se suponía que ayudarían con la moderación aparentemente se saltaron el trabajo el día del lanzamiento: el chat se llenó rápidamente de lenguaje ofensivo y palabras despectivas antes de que fuera eliminado de repente por completo.

Silent Hill Ascension: El Silent Hill que nadie pidió

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Un concepto interesante con una ejecución terrible. | © Konami

Es suficiente decir que no estoy contento con cómo resultó este juego. Una serie de elige tu propia aventura era un concepto interesante que podría haber encajado bien con la IP de Silent Hill. Pero una transmisión en vivo de un clon de Dark Pictures de bajo presupuesto vista a través de una interfaz horrendamente abarrotada con un chat no moderado no es exactamente lo que tenía en mente. ¡Y ni siquiera me hagan empezar con la monetización de pagar para votar!

Silent Hill: Ascension actualmente tiene una calificación de menos de saludable de 1.8 Estrellas en Google Play. Aparentemente, el juego/show estaba destinado a durar 16 semanas, pero dudo que tenga mucha retención de espectadores durante ese tiempo de emisión. Esto ciertamente no es el gran resurgimiento de Silent Hill que los fanáticos de toda la vida de la serie estaban rezando.

También augura mal para el remake de Silent Hill 2 que actualmente está en desarrollo. Si Konami pensó que este juego era una entrada aceptable en la franquicia, ¿qué horrores demasiado familiares tienen reservados para nosotros? Incluso los fanáticos de Silent Hill podrían estar mejor buscando su próxima dosis de horror en otro lugar.

El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....