Mejor speedrun canino: Cómo un perro arrasó con un clásico de NES en AGDQ

El evento benéfico de speedrun AGDQ acaba de volverse aún más increíble. Peanut Butter, el Shiba Inu, corrió el juego de NES Gyromite (1985) y deleitó a la audiencia.

Agdq Peanut Butter
Esto nunca había sucedido antes: Good Boy talentoso vence al juego NES en AGDQ | © GDQ/JSR_

Dos veces al año, speedrunners de todo el mundo se reúnen bajo el estandarte de 'Games Done Quick' para jugar una tonelada de juegos lo más rápido posible en beneficio de la caridad. Durante los eventos, hemos presenciado algunas peculiaridades, desde speedruns con los ojos vendados hasta playthroughs usando un tapete de baile. Ahora, por primera vez, un perro ha logrado mostrar sus habilidades, ¡y es lo más tierno que jamás hayas visto!

Buen perrito Peanut Butter hace speedrun del juego de NES Gyromite

El Shiba Inu, conocido como Peanut Butter, y su dueño, el speedrunner retro JSR_, se unieron para enfrentarse a Gyromite, un juego de plataformas lanzado en 1985 en la NES. En el juego, juegas como el Profesor Hector, recorriendo su extenso laboratorio para recoger y desactivar dinamita dispersa por su laboratorio.

El juego de plataformas de la vieja escuela tiene un modo de juego en el que el científico se mueve automáticamente hacia la derecha, y el jugador debe asegurarse de que las tuberías adecuadas estén abiertas mientras se mueve. Este es el modo en el que Peanut Butter jugó con un controlador personalizado bajo la guía de JSR_.

Peanut butter AGDQ
JSR_ guiando a su perro Peanut Butter. | © GDQ

El equipo logró completar el juego en 26:24 minutos. Desafortunadamente, no fue un récord mundial, pero se perdió esa oportunidad porque el juego hizo algo que nunca había sucedido antes, lo que provocó que el profesor llegara a un "game over".

Fue el speedrun más adorable de la historia y también impresionante por la concentración que Peanut Butter pudo mantener durante tanto tiempo. Mientras tanto, lucía impresionante con su pequeña corbata. No menos impresionante fue el manejo de JSR_ con su mejor amigo, con quien entrenó diariamente durante un año. Durante la actuación, quedó claro cuán estrechamente conectados están los dos. ¡Gracias por este momento memorable en GDQ!

El artículo original fue escrito por Marie-Lena Höftmann.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....