Die Playstation 5 erhält große Performanceverbesserungen

Ps5 tech reveal
Das Logo der PS5 sieht genauso aus wie das der PS4. (Quelle: Sony Playstation via Twitter)

Sony hat nun offiziell die technischen Daten zur Playstation 5 bekannt gegeben. Die neue Konsole bekommt ein erstaunliches Leistungs-Upgrade verglichen mit der PS4.

Playstation 5 – Die technischen Daten

Bevor wir etwas tiefer in die herausragendsten Neuerungen eintauchen, schauen wir uns die genauen Hardware-Informationen an. Die Playstation 5 wird mit dem folgenden Setup geliefert:

  • CPU: AMD Zen 2-basierte CPU mit 8 Kernen bei 3,5 GHz (variable Frequenz)
  • GPU: 10,28 TFLOPs, 36 CUs bei 2,23GHz (variable Frequenz)
  • GPU-Architektur: Custom RDNA 2
  • Speicherschnittstelle: 16 GB GDDR6 / 256 Bit
  • Speicherbandbreite: 448 GB/s
  • Interner Speicher: Custom 825 GB SSD
  • IO-Durchsatz: 5,5 GB/s (roh), typisch 8-9 GB/s (komprimiert)
  • Erweiterbarer Speicher: NVMe-SSD-Steckplatz
  • Externer Speicher: USB-HDD-Unterstützung (nur PS4-Spiele)
  • Optisches Laufwerk: 4K-UHD-Blu-ray-Laufwerk

Falls ihr daraus nicht schlau werdet, erklären wir hier nochmal das Wichtigste.

SSD verleiht der PS5 Flügel

Die wohl wichtigste Ergänzung der neuen Konsole wird eine SSD mit 825 GB internem Speicher sein. Über den Speicherplatz kann man sich streiten, aber eine SSD ist für die neue Generation Pflicht.

Die Ladezeiten im Spiel und außerhalb des Spiels werden so enorm beschleunigt – das Laden von Menüs, Cut-Scenes, Schnellreisen, alles wird sich im Vergleich zur PS4 wie Lichtgeschwindigkeit anfühlen. Das kommt auch den Entwicklern und somit den Spielen zu Gute, da größere Areale etc. gebaut werden können, ohne dass dies die Ladezeiten unerträglich macht.

Die GPU wird Rückwärtskompatibilität ermöglichen

Die CPU-GPU-Kombination von Sonys Playstation 5 erfüllt zwei Hauptzwecke. Der 8-Kern AMD Zen 2-basierte 3,5 GHz-Prozessor wird die Leistung der Konsole erheblich verbessern und ist doppelt so leistungsstark wie die 1,6 GHz Jaguar-Kerne der PS4.

Außerdem wird die CPU in Verbindung mit der GPU eine einfache Wiedergabe der meisten Playstation 4-Titel ermöglichen. Nach aktuellen Informationen sollten fast alle der Top 100 PS4-Titel kompatibel mit der PS5 sein. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass dies auch für PS3-, PS2- und PS1-Titel gilt, aber das hat ehrlich gesagt auch niemand erwartet.

Tempest Engine – bringt jeden PS5-Sound direkt ins Ohr

Eine weitere große Enthüllung wurde bezüglich des 3D-Soundsystems der PlayStation 5 gemacht. Sony möchte die Tempest Engine implementieren, die angeblich alle Geräusche im Spiel, selbst die leisesten, als separate Geräuscheinheiten ins Ohr bringen soll. Ganz wie im richtigen Leben, was?

Einfach ausgedrückt bedeutet das: Wenn zehn Schüsse aus der gleichen Richtung auf euch geschossen werden, hört ihr diese nicht als eine einzige Schallwand, sondern könnt jeden einzelnen Schuss hören, bevor er euch trifft.

Die Klangoptimierung könnte möglicherweise eine Head-related Transfer Function beinhalten und Sony gibt zu, dass es wahrscheinlich noch eine Weile dauern wird die optimalen Einstellungen für jeden Spieler zu finden.

Das PS5-Veröffentlichungsdatum, oder so ähnlich

Obwohl die veröffentlichten Spezifikationen wichtig sind, wollten die meisten Leute endlich ein Veröffentlichungsdatum für die PS5 hören. Und sie bekamen eins... oder zumindest etwas in dieser Richtung. Wir haben zwar keinen Termin für die Markteinführung bekommen, aber Sony deutete eine Veröffentlichung vor dem Winterurlaub an, was bedeutet, dass wir die neue Konsole wahrscheinlich Mitte bis Ende November bekommen werden.

Es wird erwartet, dass Sony im Sommer weitere Details bekanntgeben wird. Wir kennen immer noch nicht das finale Design der Konsole oder eben das offizielle Veröffentlichungsdatum. Außerdem hoffen wir auf mehr Informationen zu den Spiele-Titeln, die wir zum Release erwarten können. Zu neuen Bekanntgaben halten wir bei EarlyGame euch natürlich auf dem Laufenden.

Lukas Ballat

Lukas hat Lehramt für Englisch und Geschichte studiert, bringt euch jetzt aber alles zu Call of Duty und Gaming bei und kümmert sich auch um Partner-Projekte und Kampagnen. Neben Shootern spielt er vor allem Souls-Likes, scheut aber auch nicht vor Diablo-Grind zurück....