Dota 2 hat einen neuen Helden: Wie gut ist Hoodwink?

Hoodwick dota 2
Ein Albtraum kurz vor Weihnachten – mit Hoodwink stößt ein weiterer overpowerter Charakter zu Dota 2. (Quelle: Valva Corporation)

Das Mistwoods-Update brachte eine Menge Änderungen in Dota 2 und mit Hoodwink sogar einen brandneuen Helden. Doch wie gut ist das Eichhörnchen eigentlich?

Es ist schon über ein Jahr her, dass wir das letzte Mal einen neuen Helden in Dota 2 gesehen haben. Mit dem Mistwoods-Update ändert sich das und Hoodwink stößt als Charakter hinzu. Das Eichhörnchen ist mit einer Armbrust bewaffnet – genau wie wir es erwartet haben – und sie liebt ihre Bäume sehr. Wir werfen einen ersten Blick auf ihr Kit!

Hoodwinks Fähigkeiten

Acorn Shot

"Feuert Hoodwinks Angriff mit einer Eichel auf die Zieleinheit ab. Die Eichel prallt auf Ziele in der Nähe ab, verlangsamt sie und verursacht Bonusschaden. Wenn sie auf einen Punkt zielt, wird an der Zielposition ein Baum erzeugt und die Eichel prallt auf nahe gelegene Zielen."
  • Bonus Attack Range: 125/200/275/350
  • Bonus Damage: 25/50/75/100
  • Bounce Count 3/4/5/6
  • Slow Duration: 0.25
  • Movement Slow: 100%
  • Cooldown: 16/14/12/10
  • Mana Cost: 75/85/95/105

Acorn Shot ist kein Skill Shot und kann massiven Schaden bei Gegnern verursachen, idealerweise bei zwei Zieleinheiten. Er funktioniert auf die gleiche Weise wie Witch Doctor´s Paralyzing Cask, mit dem Unterschied, dass er Schaden zufügt und verlangsamt statt zu betäuben. Darüber hinaus gibt er dem Schuss zusätzliche Reichweite. Acorn Shot löst bei einem Treffer Effekte wie Bash, Critical, Lifesteal und andere aus.Die Attacke passt wirklich gut mit dem Rest ihrer Grundfähigkeiten zusammen, da der Baum gut damit funktioniert und Acorn Shot immer noch an nahe gelegenen Zielen abprallen wird.

Bushwack

"Wirft eine Netzfalle, die gegnerische Helden betäubt, wenn sie sich in der Nähe eines Baumes befinden. Betroffene Gegner erleiden Schaden und werden zum nächstgelegenen Baum gezogen, wobei ihre Sicht für die Dauer der Betäubung auf 0 reduziert wird."
  • Radius: 325
  • Stun Duration: 1.3/1.6/1.9/2.2
  • Damage: 90/180/270/360
  • Cooldown:14
  • Mana Cost: 90/100/110/120

Bushwack ist Hoodwinks zweite Grundfähigkeit und zusammen mit Acorn Shot eine perfekte Kombination. Verwendet den Schuss, um einen Baum in der Nähe eines Gegners zu pflanzen. Die Attacke wird dann an dem Ziel abprallen und es verlangsamen, was euch genug Zeit gibt, Bushwack zu verwenden und eure Gegner zu stunnen. Es fühlt sich an, als wäre dieser Skill wahrscheinlich der stärkste, denn es gibt keine Grenze für die Anzahl der Helden, die damit betäubt werden können.

Scurry

"Hoodwink hat passiv eine Chance, physischen Angriffen auszuweichen, wenn sie sich in der Nähe von Bäumen befindet. Wenn die Fähigkeit aktiviert ist, erhält Hoodwink für eine kurze Zeit einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit, Phasenkollision und kann auf Bäumen gehen."
  • Max Charges: 2
  • Charge Restore Time: 30/25/20/15
  • Evasion Radius: 275
  • Bonus Movement Speed: 25%/30%/35%/40%
  • Buff Duration: 4
  • Evasion: 8%/16%/24%/32%
  • Mana Cost: 35

Scurry ist der Skill, der Hoodwink in der Laning-Phase schwer zu greifen macht, besonders das Tree Walking. Das Ausweichen macht es schwer, sie mit Auto-Attacken auszuschalten und der Boost auf Bewegungsgeschwindigkeit bei einem Helden mit einem Basiswert von 320 ist ein bisschen übertrieben.

Sharpshooter

Hoodwink lädt sich auf und feuert einen tödlichen Bolzen aus ihrer Armbrust ab, der einem gegnerischen Helden schweren Schaden, Verlangsamung und Break zufügt. Der Schaden und die Dauer des Debuffs erreichen nach 3 Sekunden den Maximalwert, und der Bolzen wird nach 5 Sekunden automatisch abgefeuert.Hoodwink wird durch den Rückstoß des Schusses für eine Distanz von 350 rückwärts geschleudert.
  • Max wind-up time: 3
  • Max damage: 600/1000/1400
  • Max debuff duration: 6
  • Move slow: 50%
  • Cooldown: 45
  • Mana cost: 150

Ihr Ultimate ist wirklich heftig. Er verursacht massiven Schaden, verlangsamt und wendet Break an. Außerdem hat er einen niedrigen Cooldown von 45 Sekunden und die Manakosten bleiben auf allen Stufen gleich. Wenn man bedenkt, dass man mit Acorn Shot und Bushwack ganz einfach einen Stun erzielen kann, dann ist es ein Kinderspiel, mit Sharpshooter nachzulegen. Ihre Talente können zudem die Wind Up-Zeit bis zum Maximum um 25% reduzieren. Das bedeutet, dass sie etwa 2,25 Sekunden für ihren Ultimate benötigt. Und Überraschung: Der Stun von Bushwack dauert 2,2 Sekunden lang.

Auf Level 25 wird der 1400 Schaden ihres Ultimate true und durchdringt die Zauberimmunität. Valve, was habt ihr da gemacht? Ihr gebt diesen Skill einem Fernkampf-Carry-Helden, nicht einer Zauberin mit vielen Magieattacken wie Lina, die normalerweise Aghanim´s Zepter braucht, um immer noch weniger Schaden zu machen als das. Natürluch gibt es eine Wind Up-Zeit für Sharpshooter, aber dafür hat sie bereits einen garantierten Stun in ihrem Kit.

Zu guter Letzt gibt es noch den Pushback, der genutzt werden kann, um Gegner zu jagen oder zu entkommen und um von der Tiefe in die Höhe zu kommen und umgekehrt.

Zusammenfassend lässt sich sagen: Hoodwink kann flächendeckend Schaden anrichten, stunnen und verlangsamen. Sie ist gut im Ausweichen, hat einen Buff für Bewegungsgeschwindigkeit, Tree-Walking und eine Single-Target-Nuke, die verlangsamt und Break anwendet sowie die Zauberimmunität auf Level 25 verfügt. Wenn euch das auch als etwas sehr overpowered vorkommt, dann seid ihr nicht allein. Teilt uns gerne eure Meinung zu Dota 2s neuem Charakter Hoodwink auf unserer Facebook-Seite mit!

Wie jeder andere neue Held auch wird Hoodwink in den nächsten Wochen und Monaten wahrscheinlich noch angepasst werden. Und sicher den ein oder anderen Nerf bekommen – sie hätte es jedenfalls nötig, wenn es nach uns geht. Bis dahin haltet euch von Bäumen fern.

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