Riesige Änderungen in Halo Infinite Season 2: Was wir wissen

Die zweite Season von Halo Infinite wird neue Karten, Spielmodi und Story-Inhalte für das Spiel bereithalten.

halo infinite season 2
Was kommt zu Halo Infinite Season 2? | © 343 Industries

Kommen wir gleich zur Sache: 343 Industries hat eine Pressemitteilung veröffentlicht, die viele unserer Fragen zu Halo Infinite Season 2 beantwortet. Nach monatelangem Warten haben wir nun ein offizielles Release Datum, eine Vorstellung von neuen Maps und weiterem Content, das Thema der neuen Season und Updates zu Forge und Kampagnen-Koop.

Außerdem haben wir jetzt die Nachricht von 343 Industries, dass weitere Details "bald" folgen werden. Im Folgenden findet ihr ein Update mit Details zu dieser neuesten Entwicklung. Den Originalartikel mit allen bekannten Details zu Halo Infinite Season 2 findet ihr weiter unten im Artikel.


[UPDATE: 4. Mai 2022]

Halo Infinite Season 2 ist jetzt erhältlich! Alles, was ihr wissen müsst

Dieser Artikel ist randvoll mit allem, was ihr über Halo Infinite Season 2 wissen müsst. Aber klar, ihr habt bestimmt eine Menge spezifischer Fragen, die ihr beantwortet haben wollt. Und genau da kommen wir ins Spiel. Im Folgenden findet ihr eine Auswahl von Artikeln, die alle eure Fragen beantworten sollten.


[UPDATE: 8. April 2022]

Erster Trailer für Halo Infinite Season 2!

Halo Infinite Season 2 ist weniger als einen Monat entfernt und wir haben endlich unseren ersten Trailer dazu bekommen. Der Trailer ist nur etwa eine Minute lang und zeigt die neuen Karten Catalyst und Breaker (die wir weiter unten im Detail besprechen), sowie einige der neuen Rüstungen und Cosmetics. Ich kann nicht lügen... Ich bin ziemlich aufgeregt! Seht euch den Trailer hier an:

[UPDATE: 5. April 2022]

Neue Maps Catalyst und Breaker & wichtige Änderungen am Multiplayer

In Halo Infinite Season 2: Lone Wolves wird es eine brandneue Arena und eine brandneue "Schlacht mit großen Teams"-Map geben, aber das ist noch nicht alles. Ein kürzlich veröffentlichter Blog-Post von 343 Industries hat enthüllt, dass am 3. Mai eine Menge Änderungen anstehen, darunter die Wiedereinführung von Jeff Steitzers Stimme für Medaillen und große Änderungen an CSR.

Die neue Arenakarte von Halo Infinite Season 2, Catalyst, wird mit Season 2 in mehreren Playlists eingeführt. In "Schlacht mit großen Teams" wird uns Breaker ein schönes, großes neues Schlachtfeld bieten, durch das wir uns den Weg bahnen können. Mit der neuen Saison werden verschiedene Buffs und Nerfs eingeführt, wobei der Nahkampf einige ziemlich deutliche Downgrades erfährt.



Für King of the Hill und Attrition gibt es neue Playlists, und im Big Team Battle wird ein Problem behoben, das dazu führt, dass Waffenständer auf seltsame Weise spawnen. Außerdem gibt es Änderungen an CSR, was sehr zu begrüßen ist, und der Motion Tracker wird gefixt! Gott sei Dank!

Es gibt so viele Neuerungen, dass es schwer ist, alle Informationen an einem Ort zusammenzufassen. Hier ist die TLDR dems Blog-Posts, damit ihr einen genaueren Überblick bekommt.

Multiplayer

  • Arena
    • Catalyst (neue Arena-Map) wird zu mehreren Playlists hinzugefügt
    • King of the Hill wird zu mehreren Playlists hinzugefügt
    • Zermürbung wird zu mehreren Playlists hinzugefügt
  • Schlacht mit großen Teams
    • Breaker (neue BTB-Map) wird am ersten Tag zum Matchmaking hinzugefügt
    • Das Problem des asymmetrischen Spawnens von Waffenständern wurde behoben
  • Matchmaking
    • Anstatt die gesamte Sitzung eines Spielers zu verfolgen, zeigt der CSR-Fortschrittsbalken nun den Fortschritt des letzten Matches an
  • PC
    • Stabilitätsverbesserungen; das Team hat Dutzende von PC-Abstürzen behoben


Sandbox

  • Netzwerk
    • Nahkämpfe sollten konsistenter sei
  • Waffen
    • Eine globale Verringerung des Nahkampfschadens um 10 % bei allen Waffen erfordert, dass der Mangler zwei Schüsse und einen Beatdown für einen Kill braucht.
    • Der (nicht geladene) Basisschuss des Ravagers wird einen Schadensanstieg erfahren.
  • Equipment
    • Die Leistung der mobilen Wand wird leicht erhöht
    • Superschild bietet etwas mehr Schildenergie
  • Vehikel
    • Der Kollisionsschaden von Choppern wurde erhöht, sodass die Fahrzeuge nun noch besser zerschmettern können.
    • Die Agilität und der Schaden der Banshee werden erhöht, um ihre Rolle als Kampfflugzeug zu verbessern
    • Warthog und Razorback sollten widerstandsfähiger gegen Umkippen und Abprallen sein

Das war's, ein paar weitere Informationen zur zweiten Season von Halo Infinite. Es ist alles ziemlich aufregend, wenn wir ehrlich sind. Bleibt an diesem Artikel dran, um die neuesten Informationen zu Season 2 zu erhalten!

[UPDATE: 29.März 2022]

343 Industries bestätigt, dass bald mehr Details zu Staffel 2 kommen & erklärt schlechte Kommunikation

In einem Interview mit der Washington Post bestätigte Joseph Staten, Creative Director von 343 Industries, dass es bald weitere Details zu Halo Infinite Season 2 geben wird und sprach auch über die Herausforderungen bei der Kommunikation mit den Fans.

Staten nutzte die Gelegenheit, um zu bestätigen, dass "die Fans schon bald einige der coolen Sachen sehen werden, die wir für Season 2 geplant haben." Das Studio hat bereits eine große Auswahl an Details zu Season 2 angekündigt (die ihr weiter unten in diesem Artikel finden könnt), aber die Fans sind immer noch unzufrieden mit dem Zustand von Halo Infinite und seiner aktuellen Roadmap.


Zu den Herausforderungen, die die Kommunikation mit den Fans mit sich bringt, äußerte sich Staten wie folgt:

Es ist eine Herausforderung, den Fans gegenüber immer offen und transparent zu sein, weil wir sie nicht der Unsicherheit und manchmal auch der Unruhe aussetzen wollen, die in jedem Spielentwicklungsprozess vorkommen. Die Entscheidung, die wir getroffen haben, und ich glaube, dass es die richtige ist - auch wenn es an manchen Tagen schwer fällt - ist, sicherzustellen, dass wir uns auf das, was wir sagen, verlassen können, wenn wir mit unseren Fans sprechen.


[ORIGINAL ARTIKEL: 7. März 2022]

Es kann sein, dass du mit diesen News nicht hundertprozentig glücklich sein wirst, wir warnen dich schonmal vor. Offenbar wird Halo Infinite Season 2 zwar eine nice Menge an neuen Features und Inhalten mit sich bringen, aber bei weitem nicht das, was wir uns gewünscht haben. Die wohl bemerkenswerteste Info ist, dass es zum Start von Season 2 keinen Kampagnen-Koop geben wird. Allein darüber könnten wir ewig diskutieren, aber gehen wir lieber gleich zu den News und dem neuen Content über. Schauen wir uns an, was 343 angekündigt hat!

Halo Infinite Season 2: Lone Wolves enthüllt

Die zweite kompetitive Season von Halo Infinite wird nicht nur neue Inhalte und einen neuen Battle Pass einführen, sondern auch ein neues "Lone Wolves"-Theme (auf Deutsch wahrscheinlich "Einsame Wölfe"). Wir können uns vorstellen, dass dieses Theme etwas über die neuen Spielmodi aussagt, die zusammen mit der zweiten Season erscheinen werden, sowie über die brandneuen Rüstungen, die kommen werden. Das "Lone Wolves"-Thema wird in jeden Aspekt von Halo Infinite Season 2 einfließen, einschließlich der neuen Story-Events, Cinematics und mehr. Hier ist, was 343 Industries in ihrer Pressemitteilung über "Lone Wolves" zu sagen hatte:

Mit "Thema" meinen wir eine Kernidee, die einen Großteil, aber nicht den gesamten Inhalt einer Season bestimmt. Lone Wolf Spartans sind Jäger. Fährtenleser. Sie sind einfallsreiche Improvisatoren, die tief im feindlichen Gebiet ohne Nachschub oder Unterstützung operieren. Sie sind wild, rau und ziehen es vor, allein zu arbeiten - aber sie sind dem Spartaner-Rudel gegenüber loyal.


Zwei neue "Einsame Wölfe" schließen sich ebenfalls dem Rudel an, Spartan Sigrid Eklund und Spartan Hieu Dinh... Im Laufe der Geschichte von Season 2, werden wir "eine Mischung aus Zwischensequenzen, storybezogene Events, Battle Pass-Items und mehr" erhalten, die diese beiden Charaktere sowie das Theme selbst einbeziehen.

Halo Infinite Season 2 Release Date bestätigt

Halo Infinite Season 2 hat endlich ein bestätigtes Release Datum: den 3. Mai, einen Tag nachdem der aktuelle Season One Battle Pass endet. Es ist sehr aufregend zu wissen, wann das nächste Kapitel in der (hoffentlich) epischen Lebensdauer von Halo Infinite beginnen wird, besonders nachdem ein paar Monate mit eher mittelmäßigen Events die Spielerbasis ein wenig abdriften ließen. Es wird wirklich sehr interessant sein, zu sehen, wie Season 2 aufgenommen wird und was behoben wird, nachdem die Erwartungen der Fans und das, was wir tatsächlich bekommen haben, nicht immer ganz gepasst haben.

Neue Maps Halo Infinite Season 2

Zwei neue Karten, Breaker und Catalyst, werden in Season 2 für Halo Infinite erscheinen. Erstere ist eine neue Karte für große Teamkämpfe, während Catalyst eine klassische neue Arena-Karte ist. Für beide Karten wurden Screenshots geteilt und sie sehen absolut fantastisch aus. Hier sind sie:

halo infinite breaker map concept art
Halo Infinites "Breaker" Map sieht ziemlich cool aus! | © 343 Industries

In den Worten von 343 Industries wird Season 2 eine Auswahl an "Karten, Modi, Anpassungsoptionen und erzählerischen Inhalten im April haben, wenn unsere Marketing- und Werbekampagne in die Gänge kommt". Es wirkt etwas seltsam, dass sie erst jetzt davon sprechen, ihre Werbekampagne auf Hochtouren zu bringen, aber trotzdem sehen diese Karten ziemlich cool aus!

halo infinite catalyst arena map concept art
Catalyst sieht zwar etwas generisch aus, wir freuen uns aber darauf. | © 343 Industries

Updates für Koop und Forge

Der Kampagnen-Koop-Modus und der mit Spannung erwartete Forge Modus von Halo Infinite wurden auf spätere Zeitpunkte in Season 2 bzw. Season 3 verschoben. In der Pressemitteilung bestätigte 343 Industries, was wir alle schon befürchtet hatten, nämlich dass es zu Beginn von Season 2 keinen Kampagnen-Koop-Modus geben wird, aber die Entwickler wollen den Modus unbedingt bis zum Ende der dreimonatigen Season herausbringen. Was die Schmiede angeht, scheinen die Entwickler jedoch sehr zuversichtlich zu sein, dass wir sie noch in Season 3 später in diesem Jahr sehen werden...

Auch bei Forge machen wir große Fortschritte. Wir haben Forge bereits für eine kleine Gruppe von Community-Entwicklern freigeschaltet und arbeiten eng mit ihnen zusammen, um sicherzustellen, dass ihr alle ein großartiges Erlebnis beim Erstellen, Teilen, Durchsuchen und Spielen von Forge-Inhalten habt. In naher Zukunft werden wir Forge weiterhin privat testen, während wir es weiterentwickeln, und planen gleichzeitig einen oder mehrere öffentliche Testläufe im Laufe dieses Jahres. Unser Ziel ist es nach wie vor, Forge mit Season 3 zu veröffentlichen.


Das war's, Leute. Alles, was euer Körper für eine wirklich hochwertige Portion an Halo Infinite braucht. Bei all diesen leckeren Inhalten, die auf dich zukommen, wissen wir nicht, wie man sich beschweren kann. Ehrlich gesagt geht mir das ständige Gejammer langsam auf die Nerven, also haltet die Klappe und genießt das Spiel. Ernsthaft. Du bist keine zwölf mehr, also hör auf, dich über jeden Kleinkram zu einem kostenlosen Spiel zu beschweren.

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