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15 Videospiele, deren Entwicklung viel zu lange gedauert hat

1-15

The wait was real.

Nazarii Verbitskiy Nazarii Verbitskiy
Gaming - November 22nd 2025, 13:00 MEZ
Mafia II

15. Mafia II

Die sechsjährige Entwicklung von Mafia II begann im Jahr 2003 und erstreckte sich über zwei Konsolengenerationen. Eine große Hürde war der schwierige Umstieg auf neue Hardware sowie anhaltende Probleme mit der Spiel-Engine. Das Endprodukt spaltete die Meinungen, die Geschichte wurde gelobt, aber die lineare und wenig beeindruckende offene Welt sorgte für Kritik. | © 2K Czech

Metroid Prime 4

14. Metroid Prime 4

Metroid Prime 4 erlitt einen großen Rückschlag, als Nintendo die ursprüngliche Entwicklungsarbeit vollständig verwarf, weil sie nicht den Qualitätsstandards des Unternehmens entsprach. Das Projekt wurde von Grund auf neu gestartet und zurück an die ursprünglichen Entwickler, Retro Studios, gegeben. Diese Entscheidung setzte die Entwicklungsuhr im Grunde zurück und fügte viele zusätzliche Jahre hinzu, um sicherzustellen, dass das Endprodukt dem legendären Ruf der Reihe gerecht wird. | © Nintendo

Cyberpunk 2077

13. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde durch seinen eigenen enormen Ehrgeiz und den schwierigen Umstieg auf eine völlig neue Engine behindert. Das Team kämpfte außerdem mit der komplexen Aufgabe, das Spiel gleichzeitig für zwei Konsolengenerationen zu entwickeln. Trotz mehrerer Verschiebungen erschien das Spiel schließlich in einem berüchtigt fehlerhaften Zustand, was zeigte, dass selbst viele Jahre Entwicklung nicht ausreichten, um die eigenen himmelhohen Versprechen einzulösen. | © CD Projekt

Dead Island 2

12. Dead Island 2

Dead Island 2 durchlief einen berüchtigt chaotischen Entwicklungszyklus und wurde im Laufe von fast einem Jahrzehnt zwischen vier verschiedenen Studios weitergereicht. Jedes Mal, wenn das Projekt den Besitzer wechselte, wurden Konzept und Code überarbeitet, was im Grunde mehrere Neustarts des Spiels bedeutete. Der Publisher entschied, dass dieser schmerzhafte Prozess besser sei, als ein Spiel zu veröffentlichen, das die gesamte Reihe hätte ruinieren können, was schließlich zur Veröffentlichung im Jahr 2023 führte. | © Dambuster Studios

Starcraft II

11. Starcraft II

StarCraft II hatte einen berüchtigt langen Entwicklungszyklus und benötigte sieben Jahre, nachdem die Arbeiten 2003 begonnen hatten. Blizzard stand vor erheblichen Herausforderungen: Fünf Jahre nach Beginn war das Spiel erst zu einem Drittel fertig, und selbst die Veröffentlichung im Jahr 2010 erfolgte noch ohne die Kampagnen der Zerg und Protoss. Trotz dieser Rückschläge und verpasster Beta-Phasen gelang es dem Endprodukt dennoch, eine überzeugende Fortsetzung des legendären Originals zu liefern. | © Blizzard Entertainment

Alan Wake 2

10. Alan Wake 2

Alan Wake 2 befand sich über ein Jahrzehnt in Entwicklung, da Remedy Entertainment mit anderen Titeln wie Control und Quantum Break beschäftigt war. Das Studio wartete, bis es über die nötigen Ressourcen und eine überzeugende neue Horrorrichtung verfügte, um eine echte Fortsetzung zu rechtfertigen. Diese Geduld zahlte sich aus und ermöglichte es dem Team, ein deutlich größeres und komplexeres Spiel als das Original zu erschaffen. | © Remedy Entertainment

FINAL FANTASY XV

9. Final Fantasy XV

Final Fantasy XV begann 2006 als Spin-off mit dem Titel Final Fantasy Versus XIII. Das Projekt verwandelte sich schließlich vollständig in einen Haupttitel, was das Team dazu zwang, das Spiel für eine neue Hardwaregeneration von Grund auf neu zu entwickeln. Dieser drastische Wandel im Umfang, zusammen mit einem Wechsel des Regisseurs und umfangreichen Überarbeitungen der Geschichte, dehnte die Entwicklung zu einer jahrzehntelangen Saga aus. | © Square Enix

Too Human

8. Too Human

Der Weg von Too Human bis zur Veröffentlichung war eine merkwürdige, über zehn Jahre andauernde Odyssee. Das Spiel wechselte mehrfach die Plattform, von der PlayStation über den Nintendo GameCube bis hin zur Xbox 360. Diese ständigen Wechsel zwischen Konsolen sowie der Ehrgeiz, eine Trilogie zu starten, trieben die Entwicklung an ihre Grenzen. Schließlich erschien das Spiel 2008 mit durchwachsenen Kritiken, die geplanten Fortsetzungen wurden gestrichen, und der Entwickler ging letztlich bankrott. | © Silicon Knights

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7. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Die Entwicklung von S.T.A.L.K.E.R. 2 wurde zu einem zermürbenden Marathon voller katastrophaler Rückschläge. Das Projekt wurde erstmals 2010 angekündigt, später jedoch eingestellt und Jahre danach neu gestartet. Anschließend sah sich das Team mit der russischen Invasion in der Ukraine konfrontiert, was eine Verlegung des Studios und die Fortsetzung der Entwicklung unter Kriegsbedingungen erforderlich machte. Dadurch kam es zu mehreren Verschiebungen des lang erwarteten Titels.| © GSC Game World

The Last Guardian

6. The Last Guardian

Die Entwicklung von The Last Guardian wurde nach seiner beeindruckenden Enthüllung auf der E3 2009 zu einer legendären Geschichte voller Verzögerungen. Ursprünglich war das Spiel für die PlayStation 3 geplant, doch erhebliche Hardwareprobleme zwangen das Team, die Entwicklung für die PlayStation 4 neu zu starten. Nach Jahren der Funkstille, in denen viele glaubten, das Projekt sei eingestellt worden, erschien es schließlich 2016 und bot ein wunderschönes, aber technisch unausgereiftes Erlebnis. | © Team Ico

Cropped Team Fortress 2

5. Team Fortress 2

Team Fortress 2 ist Valves wohl berüchtigtstes, aber letztlich doch veröffentlichtes Spiel mit endloser Entwicklungszeit. Nach seiner Ankündigung im Jahr 1998 verbrachte es Jahre in der Entwicklungshölle und verwandelte sich vollständig von einem realistischen Shooter in das ikonische Cartoon-Spiel, das wir heute kennen. Diese drastische Neuausrichtung wurde jahrelang geheim gehalten, doch das Endprodukt erwies sich als das Warten wert und wurde zu einem äußerst beliebten und langlebigen Titel. | © Valve

Prey

4. Prey

Das ursprüngliche Prey hatte eine berüchtigt schwierige Entstehungsgeschichte, die bereits 1995 bei 3D Realms begann. Nach zahlreichen Fehlstarts und einem vollständigen Neustart erschien das Spiel schließlich 2006 unter der Entwicklung von Human Head Studios. Pläne für eine direkte Fortsetzung wurden letztlich verworfen, als Bethesda die Rechte übernahm, was 2017 zu einem völlig eigenständigen Spiel mit demselben Namen führte. | © Arkane Studios

Grand Theft Auto 6

3. Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI befindet sich seit über einem Jahrzehnt in Entwicklung, was auf den enorm ehrgeizigen Umfang und das komplexe Spieldesign zurückzuführen ist. Den Aufbau einer riesigen, detailreichen Welt für moderne Konsolen zu bewältigen, ist eine enorme technische Herausforderung, die sich nicht überstürzen lässt. Rockstar nutzt die zusätzliche Zeit, um jedes Detail zu verfeinern und sicherzustellen, dass das Endprodukt den gewaltigen Erwartungen gerecht wird, was bereits zu mehreren Verschiebungen geführt hat. | © Rockstar Games

Diablo III

2. Diablo III

Obwohl Diablo III im Jahr 2008 angekündigt wurde, hatte die Entwicklung tatsächlich bereits 2001 begonnen. Das Team stand unter enormem Druck, dem legendären Status von Diablo II gerecht zu werden, was ihre Entscheidungen stark beeinflusste und den Entwicklungsprozess über ein Jahrzehnt in die Länge zog. Der Start des Spiels wurde zudem von Netzwerkfehlern und dem umstrittenen Auktionshaus überschattet, doch die Erweiterung Reaper of Souls konnte den Ruf des Spiels später wiederherstellen. | © Blizzard Entertainment

Duke Nukem Forever

1. Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever trägt die zweifelhafte Ehre, ganze 15 Jahre bis zur Fertigstellung gebraucht zu haben. Die Entwicklung war ein einziger Marathon voller Turbulenzen und wechselte von 3D Realms zu Gearbox Software, nachdem das ursprüngliche Studio verkleinert wurde. Als das Spiel schließlich 2011 erschien, wirkte es wie ein Relikt aus einer anderen Zeit und wurde von vielen Spielern mit Enttäuschung aufgenommen. | © 3D Realms

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Manche Videospiele sind das Warten wert und werden nach Jahren der Entwicklung zu zeitlosen Klassikern. Andere hingegen werden zu warnenden Beispielen für übermäßigen Ehrgeiz, schlechtes Management und technische Albträume. Hier werfen wir einen Blick auf Titel, die eine halbe Ewigkeit in der Entwicklung verbracht haben.

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Manche Videospiele sind das Warten wert und werden nach Jahren der Entwicklung zu zeitlosen Klassikern. Andere hingegen werden zu warnenden Beispielen für übermäßigen Ehrgeiz, schlechtes Management und technische Albträume. Hier werfen wir einen Blick auf Titel, die eine halbe Ewigkeit in der Entwicklung verbracht haben.

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