Manche Veröffentlichungen bleiben nicht wegen eines Enthüllungstrailers in Erinnerung – sondern wegen des Wartens. Jahre der Stille, plötzliche Neustarts, sich verschiebende Veröffentlichungstermine und jene Art von Entwicklungsgerüchten, die sich zu Legenden der Branche entwickeln.
Dieser hier handelt von den Marathon-Projekten: Spiele, die sich durch Ehrgeiz, Technologiewechsel, Umstrukturierungen in den Studios oder schlichtes Chaos hinter den Kulissen über Jahre hingezogen haben. Einige erschienen schließlich und rechtfertigten die Verzögerung; andere landeten mit diesem unbequemen Gefühl von: „Also … dafür haben wir so lange gewartet?“