Nicht jedes großartige Videospiel braucht direkt ein Franchise-Logo aufgedrückt. Viele Klassiker funktionierten gerade deshalb so gut, weil sie fokussiert, eigenartig, in sich abgeschlossen oder schlicht fertig waren – bis eine Fortsetzung erschien und Bekanntheit mit echter Nachfrage verwechselte. Von unnötigen Weiterführungen bis hin zu Sequels, die den Kern des Originals komplett verfehlten, zeigen diese Spiele, dass es eine unterschätzte Kunst ist, etwas Gutes einfach in Ruhe zu lassen.
Das ist Teil 2 der Liste. Falls euch hier noch Spiele fehlen, schaut auch bei Teil 1 vorbei.
