LoL Patch 13.10: Midseason Mythic-Anpassungen auf PBE vorgestellt

Riot hat uns eine Vielzahl an Änderungen für das Mid-Season Update versprochen, und die bekommen wir auch. LoL Patch 13.10 steht vor der Tür, und im Gepäck hat er einige Anpassungen für die Mythic Items, besonders für die der ADCs.

Ruined draven skin
LoL Patch 13.10: Auf die Bot Lane kommen massive Änderungen zu. | © Riot Games

Riot hat angekündigt, dass sie sich eingehend mit den Lethality Mythic Items beschäftigen wollen. Die Anpassungen für diese Items werden bereits mit LoL Patch 13.10 live gehen, doch es gibt noch viel mehr Item-Changes, die wir im Blick haben sollten.

Die Mid-Season rückt immer näher, und neben dem Reset der Ranked Season gibt es auch noch eine Menge an Item-Anpassungen. Wir haben alle Items, die Riot ändern möchte, auf einen Blick. Schaut sie euch noch einmal genau an, 2024 könnten einige davon verschwunden sein.

LoL Patch 13.10: Mehrere Anpassungen für Mythic Items

Lethality Item-Anpassungen

Die Lethality Items hat Riot schon eine ganze Weile im Visier. Ziel der Updates ist es, die Items weniger dominant zu gestalten. Welche Items will Riot genau überarbeiten? Schauen wir uns das mal an.

Prolwer's Claw

  • Kosten: 3000 Gold
  • 55 Attack Damage
  • 15 Lethality
  • 15 Ability Haste
  • Sandstrike: Nach einem Dash, Blink, oder Ablegen der Unsichtbarkeit verursacht die nächste Attacke an einem Champion zusätzlichen physischen Schaden. Wenn ein Melee Champion diesen Schaden verursacht, wird das Ziel zusätzlich für 0,5 Sekunden um 99% verlangsamt.

Duskblade of Draktharr

  • Kosten: 3100 Gold
  • 60 Attack Damage
  • 18 Lethality
  • 20 Ability Haste
  • Nightstalker: Die Fähigkeiten verursachen zusätzlich 15% Schaden, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels. Wenn ein Champion stirbt, der vor weniger als 3 Sekunden Schaden von euch erhalten hat, werdet ihr für Nicht-Strukturen 1,5 Sekunden lang unanvisierbar.
  • Mythic Passive: Verleiht allen anderen legendären Items 5 Ability Haste und 5 Movement Speed

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Youmuu's Ghostblade

Dieses Item ist nun als "Mythic" klassifiziert.

  • Kosten: 3100 Gold
  • 60 Attack Damage
  • 18 Lethality
  • Aktiv - Wraith Step: 25% Move Speed und Ghosting für 6 Sekunden. Während dieser Zeit können Stacks doppelt so schnell generiert werden.
    • Haunt: Sammelt bis zu 100 Spectral Shards, während ihr euch bewegt. Basierend auf der Anzahl an Spectral Shards erhaltet ihr bis zu 50 Move Speed außerhalb des Kampfes. Bei maximaler Anzahl an Shards erhaltet ihr zusätzlich 10-20 Lethality. Shards werden 4 Sekunden nach Beschädigung eines gegnerischen Champions zurückgesetzt.
  • Mythic Passive: Verleiht allen anderen legendären Items 8 AD

Youmuu's Ghostblade wird nun zu Youmuu's Wake, wenn Ornn das Item verbessert.

Blood moon sivir
ADCs aufgepasst! Auf euch warten eine Menge Item-Changes. | © Riot Games

ADC Item-Anpassungen

Wie gesagt, Riot macht ernst, wenn es um Mythic Items geht. Als erstes sind die ADC Mythics dran, da diese laut den Entwicklern am wenigsten befriedigend sind.

Guinsoo's Rageblade

Dieses Item ist nun als "Mythic" klassifiziert.

  • Kosten: 3200 Gold
  • 30 Attack Damage
  • 30 Ability Power
  • 25% Attack Speed
  • Wrath: Angriffe verursachen nun 30 magischen On-Hit Schaden. Basierend auf eurer Crit-Chance kann der Wert auf über 200 ansteigen.
  • Seething Strike: Basic Attacks verleihen nun 8% Attack Speed und können bis zu 4 Mal auf 32% Attack Speed stacken. Wenn die Stacks voll sind, wendet jede dritte Basic Attack euren On-Hit Effekt doppelt an.
  • Mythic Passive: Verleiht allen anderen legendären Items 5% Armor Pen und 6% Magic Pen

Guinsoo's Rageblade wird nun zu Seething Sorrow, wenn Ornn das Item verbessert.

Infinity Edge

Dieses Item ist nun als "Mythic" klassifiziert.

  • Kosten: 3400 Gold
  • 70 Attack Damage
  • 20% Critical Strike Chance
  • 35% Critical Strike Damage
  • Mythic Passive: Verleiht allen anderen legendären Items 5 AD

Infinity Edge wird nun zu Finality, wenn Ornn das Item verbessert.

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Navori Quickblades

Dieses Item ist nun als "Mythic" klassifiziert.

  • Kosten: 3400 Gold
  • 60 Attack Damage
  • 20% Critical Strike Chance
  • 20 Ability Haste
  • Transcendence: Eure Fähigkeiten verringern die Cooldowns eurer nicht-ultimativen Fähigkeiten um 12% der verbleibenden Zeit.
  • Impermanence: Eure Fähigkeiten verursachen basierend auf eurer Crit-Chance bis zu 20% mehr Schaden.
  • Verleiht allen anderen legendären Items 5 Ability Haste

Navori Quickblades wird nun zu Flicker, wenn Ornn das Item verbessert.

Statikk Shiv

Statikk Shiv ist wieder Teil von League of Legends! Der Großteil der Community wird sich über dieses Comeback freuen.

  • Kosten: 3000 Gold
  • 45 Attack Damage
  • 25% Attack Speed
  • 20% Critical Strike Chance
  • Energized: Bewegen und Angreifen generiert einen aufgeladenen Angriff.
  • Electroshock: Ein aufgeladener Angriff feuert einen Kettenblitz, der zusätzlichen magischen Schaden verursacht (gegen Minions verstärkt).

Immortal Shieldbow

Dieses Item ist nun als legendäres Item klassifiziert.

  • Kosten: 3000 Gold
  • 50 Attack Damage
  • 20% Critical Strike Chance
  • 7% Life Steal
  • Lifeline: Wenn ihr Schaden erhaltet, der euch unter 30% bringen würde, erhaltet ihr für 3 Sekunden ein Schild und für 8 Sekunden 30% Attack Speed.

Galeforce

  • Kosten: 3400 Gold
  • 55 Attack Damage
  • 15% Attack Speed
  • 20% Critical Strike Chance
  • 7% Move Speed
  • Active - Cloudburst: Dasht in eine bestimmte Richtung und feuert drei Projektile auf das Ziel mit der niedrigsten Gesundheit in Reichweite, Champions werden priorisiert. Verursacht physischen Schaden, der gegen Ziele mit niedriger Gesundheit um bis zu 60% verstärkt wird.
  • Mythic Passive: Verleiht allen anderen legendären Items 5 AD

Wunschlos glücklich – das wird man nur mit der Logitech G502 Gaming-Maus!

Kraken Slayer

Dieses Item ist nun als legendäres Item klassifiziert.

  • Kosten: 3000 Gold
  • 40 Attack Damage
  • 30% Attack Speed
  • 20% Critical Strike Chance
  • Bring it Down: Jeder dritte Angriff verursacht nun zusätzlichen magischen Schaden. Weitere Auslöser auf demselben Ziel innerhalb von 6 Sekunden erhöhen den Schaden um 50%.

Rapid Firecannon

  • Kosten: 3000 Gold
  • 30 Attack Damage
  • 15% Attack Speed
  • 20% Critical Strike Chance
  • 7% Move Speed
  • Energized: Angreifen und Bewegen generiert einen aufgeladenen Angriff.
  • Sharpshooter: Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden. Dazu haben die aufgeladenen Angriffe 35% mehr Reichweite.

Stormrazor

  • Kosten: 3000 Gold
  • 55 Attack Damage
  • 15% Attack Speed
  • 20% Critical Strike Chance
  • Energized: Angreifen und Bewegen generiert einen aufgeladenen Angriff.
  • Bolt: Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden und 45% Movement Speed für 1 Sekunde.

Bloodthirster

  • Kosten: 3200 Gold
  • 55 Attack Damage
  • 20% Critical Strike Chance
  • 18% Life Steal
  • Engorge: Wenn ihr über 50% HP habt, erhaltet ihr zusätzlichen Attack Damage.

Lord Dominik's Regards

  • Kosten: 3000 Gold
  • 35 Attack Damage
  • 20% Critical Strike Chance
  • 30% Armor Penetration
  • Giant Slayer: Verursacht bis zu 25% mehr physischen und magischen Schaden an Champions, die mehr maximale Gesundheit haben als ihr.
Star Guardian jinx
Ich habe das Gefühl, dass Riot wirklich jedes einzelne ADC Item geupdatet hat... | © Riot Games

The Collector

Riot hat die Lethality des Items erhöht.

  • Kosten: 3000 Gold
  • 55 Attack Damage
  • 20% Critical Strike Chance
  • 18 Lethality
  • Death and Taxes: Das Verursachen von Schaden an einem Gegner, der ihn unter 5% HP bringen würde, exekutiert ihn. Champion-Kills geben zusätzlich 25 Gold.

Maw of Malmortius

Der Preis des Items wurde verringert.

  • Kosten: 2800 Gold
  • 65 Attack Damage
  • 50 Magic Resist
  • Lifeline: Wenn ihr Schaden erhaltet, der euch unter 30% bringen würde, erhaltet ihr für 2,5 Sekunden einen Schild gegen magischen Schaden. Wenn Lifeline auslöst, erhaltet ihr am Ende des Kampfes Life Steal.

Mortal Reminder

Der Attack Damage des Items wurde erhöht.

  • Kosten: 3000 Gold
  • 40 Attack Damage
  • 30% Armor Penetration
  • 20% Critical Strike Chance
  • Sepsis: Das Verursachen von physischen Schaden löst für 3 Sekunden 40% Grievous Wounds an Champions aus.

Mercurial Scimitar

Riot hat den Magic Resist des Items erhöht.

  • Kosten: 3000
  • 40 Attack Damage
  • 20% Critical Strike Chance
  • 50 Magic Resist
  • Active - Quicksilver: Entfernt alle CC-Debuffs (bis auf "Airborne") und verleiht 50% Movement Speed für 1,5 Sekunden.

Phantom Dancer

Riot hat den Attack Speed des Items erhöht.

  • 20 Attack Damage
  • 30% Attack Speed
  • 20% Critical Strike Chance
  • 7% Move Speed
  • Spectral Waltz: Angriffe verleihen Ghosting und Movement Speed für 3 Sekunden. 4 Angriffe lösen Spectral Waltz aus und verleihen zusätzlichen Attack Speed.

Runaan's Hurricane

  • Kosten: 2800 Gold
  • 40% Attack Speed
  • 20% Critical Strike Chance
  • 7% Move Speed
  • Peck: Angriffe verursachen magischen On-Hit Schaden
  • Wind's Fury: Beim Angreifen werden zwei Projektile auf Feinde in der Nähe des Ziels abgefeuert. Beide verursachen On-Hit Effekte und kritische Treffer.

Kireichs Shard

  • Kosten: 700 Gold
  • 15 Attack Damage
  • Energized: Angreifen und Bewegen generiert einen aufgeladenen Angriff
  • Jolt: Aufgeladene Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden.

Zeal

Attack Speed und Movement Speed wurden bei diesem Item verringert.

  • Kosten: 1050 Gold
  • 15% Attack Speed
  • 15% Critical Strike Chance
  • 3% Move Speed

Recurve Bow

  • Kosten: 700 Gold
  • 15% Attack Speed
  • Steeltipped: Angriffe verursachen magischen On-Hit Schaden.


Support Item-Anpassungen

Auch für die Supports bietet dieses Update etwas. Riot will einige Core Items anpassen, und dazu noch neue ins Spiel bringen. Diese Anpassungen betreffen allerdings nicht nur Enchanter Items, auch die Tank Supports können sich auf einiges gefasst machen.

Echoes of Helia

Dieses Item ersetzt Imperial Mandate als neues mythisches Item für Enchanter Support-Champions.

  • Kosten: 2300 Gold
  • 30 Ability Power
  • 200 Health
  • 15 Ability Haste
  • 125% Base Mana Regen
  • Soul Siphon: Schaden an gegnerischen Champions verleiht maximal 2 Soul Shards. Das Heilen oder Schützen eines verbündeten Champions verbraucht alle Shards, stellt Gesundheit wieder her und verursacht am nächsten Gegner-Champion Schaden.
  • Dissonance: Erhaltet 3 Ability Power pro 25% Base Mana Regen.
  • Mythic Passive: Verleiht allen anderen legendären Items 5 Ability Haste

Echoes of Helia wird zu Cries of the Shrieking City, wenn Ornn das Item verbessert.

Lifewell Pendant

Ein neues Support Item, das als Baustein für größere Items wie Zeke's Convergence, Knight's Vow, Locket oder Evenshroud gelten soll.

  • Kosten: 1050 Gold
  • 150 Health
  • 20 Armor
  • 100% Base Health Regen

Chalice of Blessing

Ein weiteres Baustein-Item, das Teil des Build-Path von Redemption, Mikael's und Echoes of Helia wird.

  • Kosten: 950 Gold
  • 200 Health
  • 75% Base Mana Regen
  • Harmony: Erhaltet 25% Base Health Regen für jede zusätzliche 25% Base Mana Regen.

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Imperial Mandate

Dieses Item ist nun als legendär klassifiziert.

  • Kosten: 2300 Gold
  • 55 Ability Power
  • 20 Ability Haste
  • 100% Base Mana Regen
  • Coordinated Fire: Fähigkeiten, die einen Champion verlangsamen oder bewegungsunfähig machen, verursachen zusätzlichen magischen Schaden und markieren diese für 4 Sekunden. Verbündete Champions können diese Marke zum Explodieren bringen, zusätzlichen magischen Schaden verursachen und euch beiden 20% Move Speed für 2 Sekunden verleihen.

Moonstone Renewer

  • Kosten: 2300 Gold
  • 35 Ability Power
  • 200 Health
  • 20 Ability Haste
  • 100% Base Mana Regen
  • Starlit Grace: Das Heilen oder Schützen eines verbündeten Champion springt auf den nächsten verbündeten Champion über (nicht euch selbst), und heilt bzw. schützt diesen für einen bestimmten Anteil.

Chemtech Putrifier

Die Kosten des Items wurden verringert, die Heilungs- und Schildstärke wurde aber erhöht.

  • Kosten: 2100 Gold
  • 35 Ability Power
  • 10% Heal and Shield Power
  • 75% Base Mana Regen
  • 15 Ability Haste
  • Puffcap Toxin: Schaden an Champions belegt diese für 3 Sekunden mit Grievous Wounds.

Staff of Flowing Water

Riot hat die Kosten des Items verringert, genau so wie die Ability Power.

  • Kosten: 2100 Gold
  • 35 Ability Power
  • 8% Heal and Shield Power
  • 75% Base Mana Regen
  • 5% Move Speed
  • Rapids: Das Heilen oder Schützen eines Verbündeten erhöht die Ability Power und Ability Haste von euch beiden für 4 Sekunden.

Zeke's Convergence

Riot hat den Preis verringert aber die HP erhöht. Dafür hat das Item weniger Armor und keine Mana mehr.

  • Kosten: 2200
  • 25 Armor
  • 20 Ability Haste
  • 125% Base Health Regen
  • Active - Conduit: Wählt einen Komplizen aus.
  • Convergence: In den 8 Sekunden, nachdem ihr einen Gegner bewegungsunfähig gemacht habt, verursachen die Angriffe und Fähigkeiten eures Verbündeten zusätzlichen magischen Schaden an Feinden.

Watchful Wardstone

Watchful Wardstone wird sich nun nicht mehr automatisch in Vigilant Wardstone verwandeln. In Zukunft wird auch Mana-Regen Teil dieses Items werden. Die passiven Statistiken wurden etwas gesenkt.

  • Kosten: 1100 Gold
  • 150 Health
  • 10 Ability Haste
  • 50% Base Mana Regen
  • Arcane Cache: Dieses Item hält bis zu 3 Control Wards
  • Blessing of Ixtal: Verleiht bis zu 8% mehr Ability Power, Ability Haste, Bonus Attack Damage und Bonus HP.

Vigilant Wardstone

  • Kosten: 2300 Gold
  • 250 Health
  • 10 Ability Haste
  • 50% Base Mana Regen
  • Arcane Cache: Dieses Item hält bis zu 3 Control Wards
  • Blessing of Ixtal: Verleiht bis zu 20% mehr Ability Power, Ability Haste, Bonus Attack Damage und Bonus HP

Knight's Vow

Riot hat den Preis des Items verringert, genau so wie die HP und Regeneration. Es hat nun aber mehr Armor.

  • Kosten: 2200 Gold
  • 350 Health
  • 25 Armor
  • 20 Ability Haste
  • 125% Base Health Regen
  • Active - Pledge: Wählt einen Verbündeten als Partner.
  • Sacrifice: Wenn euer Partner in der Nähe ist, werden 10% des Schadens, den er erhalten würde, auf euch umgeleitet. Ihr selbst heilt für 10% des Schadens, den euer Partner an Champions verursacht. Wenn sie weniger als 30% HP haben, wird die Schadenreduktion um 20% erhöht.

Ardent Censer

Riot hat die Kosten des Items verringert, genau so wie die Ability Power.

  • Kosten: 2100 Gold
  • 35 Ability Power
  • 8% Heal and Shield Power
  • 75% Base Mana Regen
  • 5% Move Speed
  • Sanctify: Das Heilen oder Schützen von Verbündeten verbessert euch beide für 5 Sekunden und verleiht Attack Speed und magischen On-Hit Schaden.

Radiant Virtue

  • Kosten: 2700 Gold
  • 350 Health
  • 30 Armor
  • 30 Magic Resist
  • 10 Ability Haste
  • Guiding Light: Sobald ihr eure Ultimate castet, transzendiert ihr, und eure maximale Gesundheit erhöht sich für 9 Sekunden um 12,5%. Während ihr transzendiert seid, heilt ihr und eure Verbündete euch für 10% eurer maximalen Gesundheit.
Spirit Blossom Sett
Sett hat in Zukunft die Qual der Wahl, was die Items angeht! | © Riot Games

Fighter Item-Anpassungen

Auch die Fighter-Items werden mit dem Mid-Season Update überarbeitet. Trinity Force war in letzter Zeit kaum noch eine Option, weswegen Riot dem Item wieder einen Schub verpassen möchte. Divine Sunderer soll hingegen etwas abgeschwächt werden.

Divine Sunderer

  • Kosten: 3300 Gold
  • 40 Attack Damage
  • 300 Health
  • 20 Ability Haste
  • Spellblade: Nachdem ihr eine Fähigkeit genutzt habt, ist euer nächster Angriff mit zusätzlichen max. HP-Schaden versehen. Wenn das Ziel ein Champion ist, heilt ihr euch für 55% des verursachten Schadens.
  • Mythic Passive: Verleiht allen anderen legendären Items 3% Armor Pen und 3% Magic Pen.

Trinity Force

  • Kosten: 3133 Gold
  • 40 Attack Damage
  • 35% Attack Speed
  • 300 Health
  • 20 Ability Haste
  • Threefold Strike: Angriffe verleihen 20 Move Speed für 5 Sekunden. Wenn das Ziel ein Champion oder eine Struktur ist, erhaltet ihr prozentualen Attack Damage für 5 Sekunden, kann bis zu 5 mal stacken.
  • Spellblade: Nachdem ihr eine Fähigkeit nutzt, ist euer nächster Angriff durch zusätzlichen physischen Schaden verstärkt.

Neue Inhalte auf dem PBE abchecken ist die eine Sache, auch das richtige Gaming-Equipment, wie z.B. das Logitech PRO X Headset muss am Start sein.

Goredrinker

Riot has buffed the HP on Goredrinker.

  • Kosten: 3200 Gold
  • 55 Attack Damage
  • 300 Health
  • 20 Ability Haste
  • 8% Omnivamp
  • Active - Thirsting Slash: Verursacht physischen Schaden an Feinden in der Nähe.
  • Mythic Passive: Verleiht allen anderen legendären Items 75 HP und 3 Ability Haste.

Hullbreaker

Hullbreaker hat nun mehr AD und Movement Speed.

  • Kosten: 3000 Gold
  • 60 Attack Damage
  • 400 Health
  • 150% Base Health Regen
  • 5% Move Speed
  • Boarding Party: Wenn keine verbündeten Champions in der Nähe sind, erhaltet ihr Armor und Magic Resist, und verursacht 20% mehr Schaden an Türmen. Große Minions in der Nähe erhalten Armor und Magic Resist und 200% Schaden an Türmen.

Stridebreaker

Stridebreaker hat nun mehr Attack Damage.

  • Kosten: 3300 Gold
  • 60 Attack Damage
  • 20% Attack Speed
  • 300 Health
  • 20 Ability Haste
  • Active - Halting Slash: Verursacht physischen Schaden an Feinden in der Nähe und verlangsamt sie für 3 Sekunden um 40%
  • Heroic Gait: Das Verursachen von physischen Schaden verleiht für 3 Sekunden 20 Move Speed.
  • Mythic Passive: Verleiht allen weiteren legendären Items 2% Move Speed.

Sterak's Gage

  • Kosten: 3100 Gold
  • 400 Health
  • The Claws that Catch: Ihr erhaltet 50% Base Damage als zusätzlichen Attack Damage.
  • Lifeline: Wenn ihr Schaden erhaltet, der eure HP unter 30% bringen würde, erhaltet ihr ein Bonus-HP Schild, das über 4,5 Sekunden verfällt, sowie 25% Größe und 30% Tenacity über 8 Sekunden.
Odyssey malphite
Spielen Malphite diese Änderungen noch mehr in die Karten? | © Riot Games

Tank Item-Anpassungen

Auch Tanks werden ein paar Anpassungen für ihre Lieblings-Items erhalten. Keine Sorge, diese Änderungen gehen aber nicht so weit wie die für ADCs oder Support-Champs.

Abyssal Mask

  • Kosten: 2400 Gold
  • 300 Health
  • 60 Magic Resist
  • 10 Ability Haste
  • Unmake: Verflucht Feinde in der Nähe und verringert ihren Magic Resist.

Force of Nature

  • Kosten: 3000 Gold
  • 400 Health
  • 60 Magic Resist
  • 5% Move Speed
  • Absorb: Schaden von gegnerischen Champions verleihen für 7 Sekunden einen Steadfast-Stack. Immobilisierende Effekte verleihen zusätzlich zwei Stacks.
  • Dissipate: While at 10 stacks of Steadfast gain 30 Magic Resist and 10% increased move speed Bei 10 Stacks verleiht Steadfast 30 Magic Resist und 10% erhöhten Movement Speed.

Das sind die Anpassungen, die mit LoL Patch 13.10 auf dem PBE-Server landen sollen. Wir gehen davon aus, dass sie mit vielen anderen Änderungen am 17. Mai 2023 live gehen werden.

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