Blizzard hat angekündigt, welche Änderungen bald auf Diablo Immortal Spieler zukommen - schnallt euch an, es gibt viel zu besprechen!

Blizzard Entertainment startet eine ganz neue Ära in Diablo Immortal - wir haben alles, was ihr dazu wissen müsst:
Epoche des Wahnsinns
Das free-to-play Action-Rollenspiel MMO fürs Handy Diablo Immortal startet diesen Monat ein neues Kapitel mit seinem 11. großen Update, Die Windende Wildnis, das am 20. März erscheinen soll. Blizzard Entertainment stellt mit der Epoche des Wahnsinns, wie der Plan für 2025 genannt wird, eine brandneue Geschichte vor, die nach dem Fall von Diablo ansetzt und sich bis ins Jahr 2025 erstreckt.
Das soll das neue Update bringen:
- Eine neue Region
- Überarbeitete Battlegrounds
- Änderungen am Gameplay
Die Windende Wildnis
In Die Windende Wildnis begebt ihr euch in die mysteriöse und ungezähmte Sharvalwildnis, wo eine gewaltige Erschütterung das Land verändert. Die Bewohner des Ersten Waldes müssen mitansehen, wie sich ihre Heimat verformt, während uralte Naturgeister – die Fey – aus den Schatten treten und Menschen verschleppen.
Um die Bedrohung aufzuhalten, müsst ihr euch mit den Wächtern des Waldes verbünden – Druiden und Hexen, deren tief verwurzeltes Misstrauen eure Mission gefährden könnte. Während das Chaos wächst und die Gefahr zunimmt, suchen die Menschen von Sharval nach Rettern – doch ihr seid nicht die Einzigen, die sich diesem Ruf stellen.
Änderung der Schlachtfeldkarte
Die Erde bebt, die Schlachtfelder verschieben sich – und mit ihnen eure Strategien! Basierend auf Community-Feedbacks will Blizzard eine brandneue Schlachtfeldkarte einführen, die die taktischen Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellen und das Spielerlebnis neu definieren soll.
Neben der Karte bringt das Update umfassende Anpassungen an Zielen und Mechaniken mit sich und entfacht den Kampf um die Zerstörung des Uralten Herzens neu.
Neue Edelsteine
Das Update bringt drei neue legendäre Edelsteine, die eure Charaktere erheblich stärken. Hier die Werte, die die Edelsteine auf Rang 10 haben:
- Kolossmaschine (5 Sterne): Erhöht 6 Sek. lang Fertigkeitsschaden um 50 %, Größe und Reichweite. Zudem 4,8 Sek. Rückstoßimmunität (alle 20 Sek.).
- Geisterglas (2 Sterne): Kritische Treffer schwächen Gegner 2 Sek. lang, erhöhen euren Schaden um 28 % und die kritische Trefferchance um 4 % (alle 6 Sek.).
- Zögergriff (1 Stern): Kritische Treffer verhindern 3,6 Sek. lang Sturm-Fertigkeiten und verlangsamen Gegner um 24 % (alle 20 Sek.).
Änderungen am Treuebonus für Essenzen
Die Essenzextraktion aus dem Treuebonus wird ebenfalls überarbeitet! Ab sofort gibt es keine wöchentliche Begrenzung mehr, und neue Essenzen können sofort freigeschaltet werden, sobald ihr die erforderliche Schwierigkeit erreicht und die Paragonstufe des Servers passt.
Neue Essenzen starten mit geringeren Kosten, die mit jeder weiteren freigeschalteten Essenz der Klasse steigen. Da jede Klasse ihren eigenen Preis hat, könnt ihr beim Wechsel schnell erste Essenzen freischalten.
Weitere Änderungen
Ebenfalls dank Spielerfeedbacks sind die im Spiel verfügbaren Kampfgefährten nun vielseitiger und beherrschen neue Fähigkeiten, die für jeden Vertrauten spezifisch sind und ihnen in intensiven Kämpfen den entscheidenden Vorteil verschaffen.
Zudem habt ihr erstmals volle Kontrolle über die Herstellung mächtiger Ausrüstung: Sammelt Erze und Materialien von Elitemonstern, bringt sie zum Schmied und fertigt legendäre Gegenstände mit klassenspezifischen Affixen oder Fertigkeitssteine mit mindestens drei klassenbezogenen Affixen.
Das sind die Änderungen, die Die Windende Wildnis mit sich bringt! Freut ihr euch auf das Update? Was für weitere Änderungen würdet ihr euch wünschen? Schreibt eure Meinung in die Kommentare!