OnlyFangs: Twitchs erfolgreichste Hardcore-WoW-Gilde gibt wegen Trollen ihr Ende bekannt

Eine der bekanntesten World of Warcraft-Gilden auf Twitch, OnlyFangs, hat offiziell ihre Auflösung bekannt gegeben, nachdem sie mehrere katastrophale Wipes im Pechschwingenhort erlitten hat.

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Sodapoppin fordert von Blizzard eine Wiederherstellung, um die verlorenen Charaktere zurückzubekommen. | © Sodapoppin / Blizzard

Die Gilde, die maßgeblich dazu beigetragen hat, WoWs Beliebtheit auf Twitch wiederzubeleben, hatte mit schweren Verbindungsproblemen aufgrund fortwährender DDoS-Angriffe zu kämpfen. Frustriert über die Unfähigkeit, Fortschritte zu erzielen, entschloss sich die Gruppe letztendlich, das Handtuch zu werfen.

Ein Erbe, das durch externe Angriffe verkürzt wurde

OnlyFangs war nicht einfach irgendeine Gilde – sie war ein Kraftpaket aus hochkarätigen Twitch-Streamern und YouTubern, darunter Sodapoppin, Mizkif, Tyler1, PirateSoftware, TimTheTatman und Jaythebard. Der Erfolg der Gilde und ihre einzigartige Mischung aus Hardcore-WoW-Spielweise, Rollenspiel und spannenden Dramen machten sie zu einer großen Attraktion auf Twitch. Der Hardcore-Modus in WoW Classic bedeutete, dass ein Charakter, wenn er stirbt, für immer verloren ist, was die Spannung und Aufregung für die Zuschauer erhöhte.

Allerdings litt das World First-Rennen in WoW: The War Within unter häufigen DDoS-Angriffen, die weitreichende Verbindungsprobleme auf allen WoW-Servern, einschließlich der Classic-Hardcore-Reiche, verursachten. Diese Angriffe, die scheinbar von anonymen Trollen durchgeführt wurden, führten zu ständigen Verbindungsabbrüchen, Verzögerungen und unspielbaren Bedingungen. Die Folgen waren verheerend – viele Gildenmitglieder verloren ihre Charaktere durch unvermeidbare Todesfälle, die auf die Serverinstabilität zurückzuführen waren.

Der letzte Schlag: Die Katastrophe im Pechschwingenhort

Der Wendepunkt für OnlyFangs kam am vergangenen Wochenende, als eine weitere Welle von DDoS-Angriffen genau dann zuschlug, als sie versuchten, im Pechschwingenhort voranzukommen, einem der berühmtesten Raids in WoW Classic. Normalerweise sind die Mechaniken des Raids für erfahrene Spieler gut zu bewältigen, aber durch die anhaltenden Lags und Verbindungsabbrüche wurden die Begegnungen unmöglich. Spieler fanden sich machtlos, als ihre Charaktere aufgrund unvermeidbarer Spielmechaniken starben und monatelange Fortschritte im Handumdrehen zunichtegemacht wurden.

Nach der Katastrophe wandte sich Sodapoppin auf Discord an die Community, um die Situation zu erklären. Er forderte von Blizzard eine Wiederherstellung, um die verlorenen Charaktere zurückzubekommen, war jedoch pessimistisch, was das Ergebnis anging. Er äußerte zudem Bedenken, unter diesen Bedingungen weiterhin zu spielen:

"Wir haben noch Spieler, die weitermachen wollen, aber ich kann sie nicht mit gutem Gewissen auffordern, all die zeitaufwendigen Vorbereitungen für Raids – Weltbuffs, Flasks, Verbrauchsgüter – zu treffen, wenn sie jederzeit aufgrund von Lags sterben könnten. Es ist eine Verschwendung von Mühe."

Letztendlich trafen die Gildenleiter die schmerzhafte Entscheidung, OnlyFangs aufzulösen und ermutigten die Mitglieder, sich neue Gilden zu suchen, wenn sie weiterspielen wollten.

"Es ist ein schrecklicher Weg, wie alles enden muss, aber wir haben keine Wahl. Wir müssen es akzeptieren und weitermachen", schloss Sodapoppin.

Reaktionen der Community: Empörung und Frustration

Die Nachricht von der Auflösung von OnlyFangs verbreitete sich schnell und führte zu einer massiven Reaktion aus der WoW-Community. Ein Reddit-Beitrag zu diesem Thema erhielt schnell über 4.300 Upvotes und mehr als 800 Kommentare, in denen Fans Frustration und Enttäuschung äußerten.

Ein User, Sterzin, äußerte sich verärgert:

"Der Hardcore-Server befindet sich seit Beginn dieser DDoS-Angriffe in einer Todesspirale. Das war jetzt der letzte Strohhalm. Das ist wirklich ärgerlich …"

Ein anderer User, modern_Odysseus, klagte:

"Jetzt weiß die Person hinter den DDoS-Angriffen, dass sie das jederzeit tun kann, völlig ungestraft. Sie haben genau das bekommen, was sie wollten."

Viele Spieler äußerten auch Bedenken, dass Hardcore-WoW einfach zu anfällig für externe Eingriffe sei, was ernsthafte Fortschritte zunichtemache.

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Blizzard will künftig intervenieren und verlorene Charaktere nach eigenem Ermessen wiederherstellen. | © Blizzard

Blizzards Reaktion: Eine Politikänderung für Hardcore-Tode

Nach der Kontroverse ergriff Blizzard eine beispiellose Maßnahme, indem sie eine Politikänderung hinsichtlich der Tode von Hardcore-Charakteren ankündigte. Clay Stone, Associate Production Director für WoW Classic, gab in den offiziellen WoW-Foren eine Erklärung zu diesem Thema ab.

Laut Stone erkennt Blizzard an, dass DDoS-Angriffe vorsätzliche, böswillige Störungen von außen sind und nicht normale Spielumstände darstellen. Daher wird das Unternehmen künftig verlorene Hardcore-Charaktere, die durch verifizierte Massenausfälle wie DDoS-Angriffe ums Leben gekommen sind, nach eigenem Ermessen wiederherstellen.

Bisher hatte Blizzard eine strenge Non-Wiederbelebungspolitik für Hardcore-Charaktere, was bedeutete, dass selbst diejenigen, die aufgrund von Serverproblemen starben, keine Rückkehrschancen hatten. Obwohl diese neue Regelung einen signifikanten Wandel darstellt, betonte Stone, dass nur Tode, die durch großangelegte Störungen verursacht wurden, berücksichtigt werden. Spieler, die durch normale Lags, individuelle Verbindungsabbrüche oder Bugs sterben, haben weiterhin kein Glück.

Gemischte Reaktionen auf Blizzards Entscheidung

Die WoW Classic-Community reagierte geteilt auf Blizzards Ankündigung. Einige Spieler lobten die Entscheidung, während andere skeptisch blieben.

Buttetsu im WoW-Forum feierte die Entscheidung:

"Das ist eine großartige Entscheidung. Ein Sieg für Blizzard."

RooeeZe auf Reddit fand den Schritt gut, hatte jedoch Bedenken:

"Das ist cool, aber ich bin mir sicher, dass sich die Leute immer noch Sorgen machen werden, ob sie wieder im Stream raiden können."

Andere, wie begonems, befürchteten, dass dies als Bevorzugung von Streamern angesehen werden könnte:

"Einige werden das sicherlich als besondere Rücksichtnahme von Blizzard betrachten, aber ich denke, es wäre schlimmer, DDoS-Angriffe zuzulassen, um ein Spaß-Event wie dieses zu versauen und nichts zu tun."

Tactix12 hielt es einfach:

"Sehr gut. Lasst die bösen Jungs nicht gewinnen."

Das Ende einer Ära für die ikonischste WoW-Gilde auf Twitch

Mit der offiziellen Auflösung von OnlyFangs hat Twitchs erfolgreichste Hardcore-WoW-Gilde ein abruptes und bedauerliches Ende gefunden. Während Blizzards neue Politik in Zukunft helfen könnte, ähnliche Katastrophen zu verhindern, ist für OnlyFangs der Schaden bereits angerichtet.

Was bleibt, ist eine warnende Geschichte darüber, wie äußere Eingriffe in Form von DDoS-Angriffen selbst die engagiertesten Gaming-Communities aus der Bahn werfen können. Für den Moment hat Azeroth eine ihrer unterhaltsamsten und einflussreichsten Gilden verloren, und die Fans fragen sich, ob ein spiritueller Nachfolger entstehen wird, um ihren Platz einzunehmen.

Florian Frick

Flo studiert Sportjournalismus und verbindet bei EarlyGame seine Leidenschaft fürs Schreiben und eSports. Er liebt CS, und zu sagen, dass er emotional werden kann, wenn er seine Lieblingsteams verfolgt, wäre untertrieben....