Das kontroverseste Feature aller Zeiten kommt zu LoL

Was könnte noch heißer diskutiert werden als WASD?

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Voice Chat in League vor GTA6? ©Riot Games, EarlyGame

Das eine Feature, das League nie hatte. Wird das der größte Change aller Zeiten?

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Der YouTube Channel SkinSpotlights hat entsprechende Einstellungen gefunden, um Voice Chat auf dem Test-Server zu aktivieren und einige Content Creators konnten ihn anscheinend bereits ausprobieren. Die Neuerung kommt überraschend, denn die Idee für einen Sprachchat ist bereits seit vielen Jahren heiß diskutiert. Leider wissen wir noch nicht mehr über Riots Intentionen, das Feature live zu bringen, da sich bis jetzt noch nicht dazu geäußert wurde.

League und Voice Chat?

Zuerst muss gesagt werden, dass ein Sprachchat schon seit einer Weile existiert. Jedoch nicht mit euren zufälligen Teammates, sondern nur mit euren Freunden, mit denen ihr ins Game gestartet seid. Aber, warum gab es nie einen ECHTEN Voice Chat? In Zeiten, in denen der Client noch etwas anders aussah und es eine Vielzahl von Drittanbieter-Programmen gab, mit denen ihr ein paar Quality of Life Features erhalten habt, existierte bereits ein Programm namens Curse Voice, mit denen ihr direkt von der Championauswahl einem Gruppenanruf beitreten konntet. Mit einer geänderten Haltung zu Client-Plugins ist Curse Voice jedoch etwas in Vergessenheit geraten.

Schon vor Jahren hieß es auf Reddit, der Grund für keinen offiziellen Voice-Chat sei die allgemeine Toxicity in League. Das ist nicht unwahrscheinlich, da sich viele Gamer einig sind, dass es das Spiel mit der gemeinsten Playerbase ist. In Reddit Threads von vor mehreren Jahren wird außerdem behauptet, dass Riot bereits Umfragen durchgeführt hat, die ergaben, dass sich der Großteil der Spieler gar keinen Sprachchat wünscht.

Jankos Scream
League ist nicht grade für seine nette Community bekannt. (Wir lieben dich, Jankos!) ©Riot Games, Jankos

Die Reaktion der Community

Die Spieler sind, verständlich, für so eine große Änderung, gespalten. Kurz nachdem die News öffentlich wurden, war Reddit geflutet mit Threads, die entweder die Frage gestellt haben, wieso der Voice Chat abgelehnt wird, oder Skepsis über das neue Feature äußerten.

As a female jungler, I'm worried about voice chat being added
by u/setaphil in leagueoflegends

Der oberste Reddit Thread stammt von einem weiblichen Spieler, der ausgerechnet Jungle spielt und sich deshalb verständlicherweise doppelt Sorgen über den Sprachchat macht. Der Jungle ist sowieso eine Rolle, die häufig für die Niederlage verantwortlich gemacht wird und die Sorge vor frauenverachtenden Kommentaren ist zum berechtigt: 87% der Spieler definieren sich als männlich und weibliche Spieler können oft ein Lied von Beleidigungen im Voice Chat in anderen Spielen singen.
In Valorant, Riots Hero-Shooter wurden mehrere Untersuchungen (hier unter anderem auf ResearchGate) zum Sexismus in Online Games durchgeführt. Diese zeigen auf, was viele weibliche Spieler ständig erleben: nicht nur Anfeindungen von verbaler Natur, sondern auch das gezielte Stören des eigenen Gameplays.

Ein "optionales" Feature?

Ein Argument, das für den Voice Chat immer wieder geäußert wird, ist die freiwillige Natur des Sprachchats. Dieser Schein trügt jedoch, da die Funktion, umso kompetitiver das Spiel wird, keineswegs freiwillig ist. In einem Reddit-Faden, der die Frage aufstellt, wieso Spieler keinen Sprachchat wollen, wird eine Antwort als die objektivste und allgemein beste Erklärung bezeichnet. Reddit-Nutzer JispGames erklärt:

1. Mit dieser Änderung ist das Spiel jetzt auf die Nutzung des Voice-Chats ausbalanciert. Wenn man ihn nicht nutzt, verschlechtert sich die Gewinnchance um einen nicht unerheblichen Betrag. Manche Leute genießen es, sich in einem Solo-Q-Spiel auf sich selbst zu konzentrieren oder Musik zu hören. Sie möchten nicht den offiziellen Nachteil haben, den Voice-Chat nicht zu nutzen. Es gibt auch andere Möglichkeiten mit Kommunikation zu spielen, wie zum Beispiel Premade 5v5-Spiele und Freizeitturniere.
2. Das Ausmaß an Toxizität in anderen kompetitiven Spielen mit Voice-Chat ist inakzeptabel. Hier verstehe ich beide Seiten. Es klingt, als würde man das Ausmaß an Toxizität akzeptieren, das andere kompetitive Voice-Chats mit sich bringen können, aber nicht jeder ist damit einverstanden. Außerdem schadet diese Toxizität unverhältnismäßig stark Frauen und queeren Menschen, die in Gaming-Bereichen häufiger zur Zielscheibe werden.

Der Sprachchat wird also erwartet, wenn man ein Team hat, das gewinnen will. Diese Annahme ist keineswegs aus der Luft gegriffen, denn andere Reddit-Nutzer berichten von dem selben Problem in anderen Spielen.

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Weibliche Spieler in der Support Rolle werden schon über Text angefeindet. ©Riot Games

Meine eigene Erfahrung deckt sich mit anderen Spielern in der Kommentarsektion. Für mich war es kaum möglich, weiter Spaß im kompetitiven Modus in Overwatch zu haben, da Beleidigungen und Schuldzuweisungen aufgrund meines Geschlechts überhandnahmen. Es war egal, ob ich der beste Spieler im Team war, am Ende hat man verloren, weil ich eine Frau bin. League of Legends ist für mich ein Safe Space, in dem ich mit Pings kommunizieren kann, ohne einen Nachteil davonzutragen. Und trotzdem habe ich mir aus Angst nie anmerken lassen, dass ich weiblich bin.

Was erhofft sich Riot Games?

Einige spekulieren, ob der Grund für diese massive aber kurzfristige Änderung die neuen Richtlinien von Discord sein könnten. Discord kündigte vor kurzem eine Maßnahme zum Jugendschutz an, mit der ihr euch mithilfe von KI-gestützter Gesichtserkennung oder eurem Ausweis als volljährig bestätigen könnt. Massiver Widerstand könnte der Grund für die Alternative im Spiel selbst sein.

Andere finden, dass das Quatsch ist, denn eine so große Änderung muss lange geplant sein. Sie glauben, dass es ein Vorstoß Riots ist, neue Spieler zu gewinnen. Da wir durch Statistiken jedoch wissen, dass der größte Teil der Spieler Veteranen sind, die schon lang dabei sind, wird sich erst zeigen, wie der Sprachchat das Spiel komplett umformen könnte.

Lilliana Pazurek

Videospiele begleiten Lilli seit den ersten Erinnerungen. Nach der ersten Konsole von Oma hat alles seinen Lauf genommen, nachdem ihre Mutter sie 2010 an League of Legends herangeführt hat. Unzählige Spiele und ein Game-Design Studium später hat sie sich dazu entschieden, über ihre große Passion zu schreiben (wenn sie sowieso schon den ganzen Tag darüber spricht)....