Cómo jugar a Warzone 2.0 en pantalla dividida

¿Será Warzone 2.0 compatible por fin con la pantalla dividida? Call of Duty es conocido desde hace mucho tiempo por tener una gran comunidad de consolas. ¿Y para qué son mejores las consolas que para jugar cómodamente en el sofá? Veamos si Warzone 2.0 tiene por fin pantalla dividida.

Warzone 2 0 Splitscreen
¿Admite Warzone 2.0 pantalla dividida? | © Activision

Call of Duty es uno de los pocos shooters que cuenta con una gran comunidad en las consolas, especialmente en PlayStation. Dado que las consolas suelen estar conectadas al televisor frente al sofá en algún lugar del salón, son perfectas para la acción cooperativa acogedora. Es decir, especialmente un juego como Warzone 2.0, en el que el juego en equipo contra otros equipos es la prioridad número uno, sería perfecto para el cooperativo, ¿verdad? Pero, ¿es eso posible? En el pasado, a menudo podíamos jugar a Zombis en pantalla dividida con un amigo, pero ¿tiene Warzone 2.0 siquiera un modo de pantalla dividida?

¿Cómo jugar a Warzone 2.0 en pantalla dividida?

Respuesta corta y decepcionante: En absoluto. Warzone 2.0, al igual que Warzone 1, lamentablemente no ofrece la opción de jugar con un amigo en pantalla dividida. Por qué Warzone 2.0, un juego creado para jugar con amigos en escuadrones, no ofrece la opción de jugar en modo cooperativo en el mismo sistema sigue siendo un misterio para nosotros.

Sin embargo, es de suponer que se debe simplemente al inmenso tamaño del juego y al hecho de que la pantalla dividida no ha estado en la lista de prioridades de muchos desarrolladores durante bastante tiempo. Hoy en día, casi todo el mundo tiene acceso a Internet y, por tanto, a amplias funciones en línea, por lo que los modos de pantalla dividida local ya no son una necesidad.

Aun así, nos habría gustado tener la opción de jugar a Warzone 2.0 en pantalla dividida. Después de todo, el multijugador de Call of Duty ha tenido un modo de pantalla dividida desde Call of Duty 2, y todavía funciona en CoD: Vanguard y también en Modern Warfare 2. Además del multijugador, casi todos los modos de zombis de Call of Duty ofrecían pantalla dividida, aunque eso haya cambiado extrañamente con Vanguard.

Warzone 2 0 Crossplay
Nos gustaría tener pantalla dividida en Warzone 2.0 | © Activision

¿Warzone 2.0 tendrá pantalla dividida en el futuro?

Si echamos un vistazo a otros grandes juegos Battle Royale, puede que realmente te hagas ilusiones. Después de todo, Fortnite comenzó sin soporte para pantalla dividida, pero añadió esta opción más tarde a petición de la comunidad. Entonces, ¿todavía hay posibilidades de pantalla dividida en Warzone 2.0?

Por desgracia, probablemente no. Esto se debe principalmente a que Raven Software e Infinity Ward ya tienen más que suficiente con abastecer Warzone 2.0 con nuevos contenidos y parches de equilibrio. Además, no tuvimos un modo de pantalla dividida durante todo Warzone 1, y tampoco hemos oído nada al respecto desde el lanzamiento de Warzone 2.0. Así que la pantalla dividida no parece ser una prioridad para los desarrolladores. Sin embargo, si un número suficiente de jugadores quiere un modo de pantalla dividida y se hace oír, puede que cambien de opinión, después de todo, también se han reintroducido las bajadas de carga:

Cómo jugar a Warzone 2.0 en modo cooperativo

Puede parecer una tontería, pero la única forma de jugar en cooperativo en el sofá es con dos consolas y monitores. Si quieres jugar a Warzone 2.0 en el sofá con un amigo, él/ella tiene que traer su consola, y tú necesitas un segundo televisor o monitor al que conectarla. Después, tu amigo tiene que conectarse a Internet y podréis jugar juntos a Warzone 2.0 online en el sofá: ..... Una solución bastante engorrosa, pero desgraciadamente la única por el momento.

Esto es todo lo que hay que decir sobre la pantalla dividida en Warzone 2.0. Si, en contra de lo esperado, Raven Software integra efectivamente la posibilidad de jugar a pantalla partida en Warzone 2.0, por supuesto actualizaremos este artículo.

¿Llegará pronto Warzone a la Switch?

Artículo original escrito por Lukas Ballat