Actualización de Warzone | Notas del Parche

Warzone se actualiza con frecuencia, trayéndonos todo tipo de cambios en el equilibrio y ajustes de armas, soluciones de bugs y más. Estás son las notas completas del parche actualizadas.
Warzone Update 1 48 Season 1
Por fin está aquí. | © Activision Blizzard

Una nueva semana nos trae una nueva actualización para Warzone. ¿Qué se ha nerfeado y qué recibe una mejora? ¿Deben ponerse los jugadores manos a la obra para cambiar frenéticamente sus clases, o está el meta seguro por una semana más? Descubrámoslo en las notas del parche de la última actualización de Warzone.

Seamos realistas: Warzone está en un estado de cambio constante. El juego está repleto de builds rotas listas para ser descubiertas y nerfeadas. Además de la actualización semanal de la lista de modos de juego de Warzone (que recibimos todos los jueves), estos cambios de equilibrio se implementan a intervalos regulares, con cambios importantes cada vez que Raven Software presenta una nueva temporada y actualizaciones a mitad de temporada.

Notas sobre la actualización de Warzone, 4 de mayo

¿Qué incluye esta actualización de Warzone?

La última actualizción del 4 de mayo básicamente es un nerf a los Rifles de Asalto de BOCW y buffs a los de Vanguard. Si quieres saber más sobre el nuevo contenido y las nuevas Listas de Modos de Juego, entonces dale una mirada a este artículo:

Actualización de Warzone del 4 de mayo

La tercera temporada de Vanguard y Warzone se conoce como Classified Arms. Aprende sobre las armas prototipos, Puntos de Interés actualizado en Caldera, el S.O.T.F Harpy, y el impacto que tendrán los Titanes durante la Operation Monarch.

Gameplay

Ajustes

Camión Blindado

  • La salud y las resistencias se redujeron para estar en línea, pero aún mayores que el camión de carga.

Torreta

  • El daño de la torreta se redujo en un 40%.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores que usaban una cuenta Xbox Live Silver accedieran a Warzone.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores que usaban un controlador encontraran problemas al navegar por la interfaz de Buy Station.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Desafío de desbloqueo de AMP63 (BOCW) no se rastreara.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos de la capa en las siguientes máscaras oscurecieran la visión del jugador::
    • “Espíritu Ancestral” Daniel Skin (Pase de Batalla Nivel 100)
    • Aspecto de Padmavati “Astracán”
  • Se solucionó un problema que causaba que las siguientes armas no ganaran EXP de armas:
    • Volkssturmgewehr (VG)
    • AS44 (VG)
    • NZ-41 (VG)
    • Gorenko Anti-Tank Rifle (VG)

Armas

Ajustes de armas

Rifles de Asalto

  • AK-47 (BOCW)
    • Daño máximo reducido a 34, por debajo de 36
    • Daño mínimo reducido a 30, de 3
  • AS44 (VG)
    • Retroceso inicial disminuido
    • El rango de daño máximo aumentó a 29,8 metros, desde 28,4 metros.
    • Kovalevskaya 615 mm: el rango de daño máximo aumentó en un 20 %, desde un 15 %.
  • Krausnick 220mm Rapid
    • La velocidad de Sprint to Fire aumentó en un 6%, frente a -15%
    • Velocidad de movimiento ahora aumentada en un 1.3%
    • La penalización de retroceso inicial ahora comienza en la viñeta 3, en lugar de 2
    • La penalización del control de retroceso horizontal se redujo al 40 %, en vez del 50 %.
    • Multiplicador de tasa de fuego reducido a 15%, por debajo de 20%
    • El rango de daño máximo ahora se redujo en un 8,6 %.
    • El daño ahora se redujo en un 10%
  • Refuerzo de retroceso
    • Multiplicador de tasa de fuego reducido a 1.5%, por debajo de 5%
  • CGC 27" 2B Barrel
    • El rango de daño máximo aumentó en un 20 %, desde un 15 %
  • Chariot 18" Rapid Barrel
    • El daño ahora se redujo en un 10%
  • Cooper Carbine (VG)
    • El rango de daño máximo aumentó a 29,2 metros, desde 27,9 metros.
  • 22" Cooper Custom
    • El rango de daño ahora aumentó en un 20%
    • Daño mínimo aumentado a 20, de 19
  • EM2 (BOCW)
    • El multiplicador de daño por disparo en la cabeza se redujo a 1.3, de 1.5
    • Daño máximo reducido a 40, por debajo de 41
    • Daño mínimo reducido a 35, por debajo de 37
  • KG M40 (VG)
    • El rango de daño máximo aumentó a 33 metros, desde 31,1 metros.
  • Krausnick 700mm 01V
    • El rango de daño ahora aumentó en un 20%
    • Daño mínimo aumentado a 24, de 22
  • Nikita AVT (VG)
    • La capacidad del cargador aumentó a 40, de 35
    • Daño mínimo aumentado a 21, de 19
  • 30-06 40 Round Fast Mags
    • La capacidad del cargador aumentó a 40, de 35
  • 6.5 Sakura 60 Round Drums
    • La capacidad del cargador aumentó a 60, de 55
  • 7.62x54mmR 50 Round Mags
    • La capacidad del cargador aumentó a 50, de 45
  • 7.62x54mmR 40 Round Fast Mags
    • La capacidad del cargador aumentó a 40, de 35
  • NZ-41 (VG)
    • El rango de daño máximo aumentó a 35,5 metros, desde 30,9 metros.
    • Daño mínimo aumentado a 32, de 30
  • 6.5mm Sakura 50 Round Mags
    • La penalización de daño se redujo del 30% al 15%
  • Orbweaver Custom Barrel
    • Se eliminó la penalización de rango de daño
    • La penalización del control de retroceso horizontal se redujo del 50% al 30%.
  • Volkssturmgewehr (VG)
    • Daño mínimo aumentado a 22, de 20

Subusiles

  • Armaguerra 43 (VG)
    • El multiplicador de daño por disparo en la cabeza aumentó a 1,58, de 1,3
    • Daño mínimo aumentado a 19, de 15
    • El multiplicador de daños en el cuello aumentó a 1,32, de 1,01
  • Botti 315mm CII
    • Velocidad de bala ahora aumentada en un 20%
  • Botti 570mm Precisione
    • Velocidad de bala ahora aumentada en un 40%
  • Imerito 550mm 03P
    • Velocidad de bala ahora aumentada en un 30%
  • M1912 (VG)
    • Daño medio aumentado a 22, de 20
    • Daño mínimo aumentado a 20, de 18
  • CGC 12" Cooling Barrel
    • Velocidad de bala aumentada a 30%, de 20%
  • Chariot 5.5" Barrel
    • Velocidad de bala ahora aumentada en un 30%
  • Owen Gun (VG)
    • El daño mínimo aumentó de 22 a 24.
  • PPSh-41 (VG)
    • Daño mínimo aumentado a 19, de 17
  • Empress 140mm
    • Velocidad de bala ahora aumentada en un 20%
  • ZAC 300mm
    • Velocidad de bala aumentada a 30%, desde 10%
  • Sten (VG)
    • Daño medio aumentado a 24, de 22
    • El daño mínimo aumentó a 21, de 18
  • Gawain 140mm Short
    • Velocidad de bala aumentada a 25%, desde 11%
  • Hockenson 174mm B11S
    • Velocidad de bala ahora aumentada en un 20%
  • Krausnick 317mm 04B
    • Velocidad de bala aumentada a 30%, de 20%
  • VDD 189mm Short
    • Velocidad de bala ahora aumentada en un 20%
  • Type 100 (VG)
    • Daño mínimo aumentado a 20, de 18
  • Sakura 196mm Light
    • La penalización de velocidad de bala se redujo al 10 %, en vez del 12 %.
  • Shiraishi Precision
    • Velocidad de bala aumentada a 40%, desde 20%
  • Warubachi 134mm Rapid
    • Velocidad de bala ahora aumentada en un 10%
  • Welgun (VG)
    • El daño mínimo aumentó a 24, de 23
  • 120mm Gawain Short
    • Se eliminó la penalización de velocidad de bala.
  • 240mm Hockenson 43
    • Ahora aumenta la velocidad de la bala en un 40 %.

Accesorios

Ventajas

  • Vital
    • El multiplicador de daño del torso superior se redujo a 1.046, por debajo de 1.05

Actualización de Warzone del 6 de abril

Arreglos de bugs

  • Se ha corregido un problema con el texto de descripción de varias ventajas.
  • Se ha corregido un problema en el menú de selección del operador que devolvía a los jugadores al menú de juego.
  • Se han corregido varios textos descriptivos y etiquetas en los paquetes de la tienda.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los nuevos jugadores encontraran el error 6036 al entrar en el modo de entrenamiento.

Actualización de Warzone del 30 de marzo

General

  • Se han actualizado las Partidas Privadas para alinearlas con los ajustes de las Partidas Públicas.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema que provocaba una funcionalidad inconsistente del paracaídas del operador.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los Desafíos de la Comunidad en la pestaña de Eventos Reforzados del Renacimiento no mostraran el desafío actual/actualizado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la Armaguerra 43 (VG) apareciera erróneamente en el juego como Submachine Gun Charlie.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el Círculo se moviera ocasionalmente fuera del espacio jugable en Caldera.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el texto de la notificación de invitación a una fiesta apareciera desalineado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las carteras de armadura adquiridas a través de cajas de armas pesadas se equiparan con 0 de las 8 placas de armadura disponibles.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las paletas de los cajones de armas pesadas aparecieran ocasionalmente como botín terrestre no interactivo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba la aparición de un modo incorrecto en el menú mientras se hacía cola para una partida.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que una caja de botín de contrato de carroñero apareciera fuera de su alcance en la Isla del Renacimiento.

Actualización de Warzone del 28 de marzo

Ajustes de las ventajas

Carroñero

La bolsa ahora tendrá un contorno cian para aquellos con Carroñero equipado.
Se ha aumentado el tiempo de disipación de 20 a 60 segundos.
La bolsa ahora da +1 Placa de armadura además de los objetos anteriores.
Actualización del texto.

Reabastecimiento

Se ha reducido el tiempo de recarga de 50 a 25 segundos.
El estímulo tiene ahora un temporizador de 60 segundos para reducir el spam y el abuso de gas.
El texto incorrecto "50s" será actualizado en una futura actualización.

E.O.D.


E.O.D. reducirá el daño o limitará el daño, lo que sea mayor.
Se ha aumentado el límite de daño de los explosivos de 80 a 200.
Se ha aumentado la reducción de daño del 35% al 45%.
Actualización del texto.

Arreglo rápido


Al insertar una placa de armadura, ahora se empezará a regenerar la salud.
Actualización del texto.

Fantasma

El efecto de sigilo "Fantasma" ahora sólo se aplicará si el jugador se está moviendo.
Los jugadores pueden observar esto a través de la flecha que representa a su Operador en el minimapa que se desvanece cuando el "Fantasma" está activo.
En el futuro se actualizará el texto para aclarar estos cambios.

También hemos actualizado el texto de las herramientas de las siguientes ventajas:


Afinación
Cadena de muerte
Puntero
Línea dura

Warzone Season 2: Actualización Reloaded

Cambios en el juego

Nuevo

Estación de compra desplegable
Añadida como botín terrestre legendario, la estación de compra desplegable es una mejora de campo que, una vez desplegado el marcador, llamará a una estación de compra al lugar.
La estación de compra desplegable tiene el mismo inventario que la estación de compra normal.
La estación de compra desplegable aparecerá en el mapa táctico con su propio icono.

Ajustes

Máscara de gas - Ahora los jugadores podrán soltar su máscara de gas, ya sea para dársela a un compañero de escuadrón o por decisión propia, a través del menú desplegable del inventario.

Carteras de armadura - Los jugadores pueden recoger las placas de armadura dentro de los sacos de armadura del terreno, incluso si están equipados con un saco de armadura.
Las carteras de armadura ahora muestran cuántas placas de armadura contienen en su tarjeta de botín.

Recuperación - Mientras estén derribados, los jugadores podrán controlar el estado en el que se autorrecuperarán para poder estar en estado prono o agachado.

Contratos - Los Contratos en el mundo han sido girados en un ángulo para hacerlos más fáciles de encontrar y hacer ping.
Los contratos se mostrarán en el mapa táctico, incluso cuando haya un contrato en curso, para permitir una mejor planificación táctica.
Se ha reequilibrado la distribución de los contratos en los modos Battle Royale y Saqueo para favorecer las recompensas.
Se ha eliminado "Los más buscados" del grupo de selección de "Alto secreto".

Granadas de humo - Se han realizado mejoras para distinguir mejor las diferencias visuales entre los marcadores de carga, los nuevos marcadores de estación de compra desplegable y las granadas de humo, cuando se ven en el mundo.

Paracaídas - Ahora los jugadores pueden cortar sus paracaídas en cualquier punto antes de que sus pies toquen el suelo. Se ha realizado un ajuste para aumentar ligeramente la altura requerida para poder desplegar un paracaídas con el fin de reducir los falsos positivos de la apertura del paracaídas cuando se salta a una altura baja y en ángulo.

Evento público de lanzamiento de armas pesadas - El botín por defecto de las caídas de armas pesadas se ha mejorado enormemente, y ahora incluye un UAV garantizado y un objeto de botín legendario garantizado.

Evento público de venta de fuego - El descuento de la venta de fuego de la estación de compra se ha reducido del 80% al 50% para los vehículos aéreos no tripulados.

Elogios - La página de menciones ahora mostrará las menciones no ganadas para ayudar a los jugadores a recogerlas todas.


Nuevos modos

Rebirth Payload - Una variante de 12 contra 12, de ritmo rápido y simplificado, del modo de tiempo limitado con una carga útil para empujar o detener.


Rebirth Blood Money - Es hora de que los fans de Plunder se dejen caer por la isla Rebirth para una versión agitada de un modo favorito de los fans.

Rebirth Resurgence Solos - ¿Cansado de llevar a todos tus amigos a la victoria en otros modos de Resurgimiento? Ahora puedes hacerlo en solitario. En Resurgimiento Solos, comienzas la partida con una Redistribución gratuita. Al morir, esta Redeploy se agotará y requerirá que te mantengas vivo durante un breve periodo de tiempo para ganar otra.

Ajustes de modos

Nuevos eventos públicos (Rebirth Island - Todos los modos)

Despliegue de camiones blindados - Rebirth Reinforced introduce el evento "Despliegue de camiones blindados" que deja caer vehículos letales en la zona de guerra.

Eventos de Vanguardia - Rebirth ahora también es compatible con los eventos públicos de Vanguardia, como la entrega de armas, la entrega de dinero y el reabastecimiento.

Gotas de armadura de Juggernaut - Estas gotas serán muy raras, ¡así que no te pierdas de capturarlas!

Resurgimiento del Renacimiento


Siguiendo los comentarios de la comunidad, todos los jugadores recibirán el mismo arma al aparecer y reaparecer, y el arma cambiará con cada círculo.

Los jugadores aparecerán con armas de Vanguardia, Guerra Fría y Guerra Moderna.

Se ha añadido un icono para aclarar cuándo está activa la protección de spawn.

El resurgimiento ahora tiene locuciones personalizadas.

Se ha reequilibrado la cantidad de tipos de contrato para que los contratos de alto secreto y de entrega de suministros sean más escasos.

La entrega de cargas gratuitas ahora caerá aproximadamente 50 metros más cerca de un escuadrón para mejorar la accesibilidad.

Battle Royale


Lanzamiento - La salud del núcleo por defecto es ahora de 150 (en lugar de 100). El Silencio Mortal seguirá siendo un botín terrestre legendario.

Temporada de la que se habla - Se integrarán todos los contratos de Vanguardia Royale:
"Big Game Bounty"
"Top Secret"
"Supply Drop"

Se integrarán todos los eventos públicos de Vanguard Royale:

Cash Drops
Heavy Weapon Drops
Resurgence
Restock


Equilibrio de las armas

Armas

Rifles de asalto

Vargo 52

El daño máximo se ha reducido de 28 a 27
El daño mínimo se ha reducido de 24 a 23
El multiplicador de daño del cuello ha aumentado de 1,2 a 1,3

Volkssturmgewehr

Se ha ajustado la patada del arma

Rifles de francotirador


G-43

La velocidad de la bala ha aumentado un 13,8%.

M1 Garand

La velocidad de la bala ha aumentado un 14,3%.
La velocidad de movimiento del ADS ha aumentado de 0,86 a 1
El tiempo de interrupción del ADS ha pasado de 300 ms a 250 ms.

SVT-40

La velocidad de la bala ha aumentado un 16%.

Cuerpo a cuerpo

Todas las armas de cuerpo a cuerpo son ahora de 2 impactos para matar.

Escopeta


Todas las escopetas Vanguard - El daño ha aumentado un 10%.

Revólver Einhorn- La capacidad del cargador ha aumentado de 5 a 6

Rifle de francotirador

Rifle de 3 líneas - [Solo controlador] Asistencia de puntería activada cuando no está en ADS

Type 99 - [Solo controlador] Asistencia de puntería habilitada cuando no está en ADS

Subfusiles

Sten

7.62 Gorenko Capacidad aumentada de 32 a 36
La capacidad de los cargadores rápidos de .45 ACP ha aumentado de 28 a 32
La capacidad de los cargadores de 9 mm ha aumentado de 20 a 28

Welgun

La cadencia de fuego ha disminuido un 2,2%.
El retroceso ha aumentado ligeramente

Accesorios

Munición

Punta hueca
El alcance del daño se ha reducido en un 20%.
Cañones

Rifle de 3 líneas
500mm MN Custom
La resistencia al flinch ahora reduce correctamente la inclinación de la cámara al ser golpeada

Kar98k (VG)
VDD 660mm 05HE
La resistencia a la fluctuación ahora reduce correctamente la inclinación de la cámara al ser golpeada

Type 100
Warubachi 134mm Rápido
Disminución del retroceso visual

Type 99
Francotirador Shiraishi 712mm
La resistencia al flinchaje ahora reduce correctamente la inclinación de la cámara cuando es golpeada

Welgun
320mm SA Shrouded
El control de retroceso se ha reducido del 36% al 15%.

Cargador

Einhorn Revolving

Cilindro de 12 cartuchos
La capacidad del cargador ha aumentado de 7 a 12
La velocidad de recarga ha aumentado ligeramente
Cilindro de 6 cartuchos de Birdshot
La velocidad de recarga ha aumentado ligeramente

Welgun

7.62 Gorenko 40 cartuchos
La cadencia de fuego ha aumentado del 11% al 12%.
El daño máximo ha disminuido de 30 a 29
El daño medio ha pasado de 26 a 25
El daño mínimo ha disminuido de 21 a 20
El control de retroceso ha disminuido del 22% al 16%.
Cargadores de 48 cartuchos del calibre 45
Se ha reducido el retroceso visual

Ventaja

DP27 - HardscopeControl de retroceso reducido

Empuñadura trasera


Rifles de francotirador

Ahora la resistencia al flinchado de la envoltura elástica aérea (BOCW) reduce correctamente la inclinación de la cámara al ser golpeada
La resistencia a la fluctuación de tiro (BOCW) ahora reduce correctamente la inclinación de la cámara al ser golpeada
Cinta de campo (BOCW) La resistencia a la fluctuación ahora reduce correctamente la inclinación de la cámara al ser golpeada
Agarre de jungla SASR (BOCW) La resistencia a la fluctuación ahora reduce correctamente el cabeceo de la cámara cuando se golpea
Agarre de polímero (VG) La resistencia a la fluctuación ahora reduce correctamente la inclinación de la cámara cuando se golpea


Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema por el que el plano "Ferrofluido" no se podía equipar en el juego.
  • Se ha corregido un problema por el que los Pings aparecían de forma inconsistente alrededor de los globos de redistribución.
  • Se ha corregido un problema por el que el aspecto "Capa de combate" de Polina aparecía con el modelo de cabeza incorrecto.
  • Se ha corregido un problema por el que el plano "Fuerza blindada" no podía equipar el accesorio Tambor de 9 mm y 60 balas.
  • Se ha corregido un problema por el que el desafío de la segunda temporada "Consigue el doble de muertes con la pistola" no se podía seguir.
  • Se ha corregido un problema por el que la estación de descontaminación portátil se rompía después de ser colocada cuando el círculo se había cerrado.
  • Se ha corregido un problema por el que los usuarios de Xbox con sus privilegios de multijugador establecidos como bloqueados podían unirse al grupo de otro jugador.
  • Se ha corregido un problema por el que la mejora del campo de cobertura desplegable podía utilizarse para acceder a zonas fuera del mapa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el inventario rápido no mostrara el objeto seleccionado de forma tan destacada como se pretendía.


Meta actual de ARs de Warzone: STG44 (VG)

El STG44 es el M4 de Vanguard; es bastante fácil de usar, sin mucho retroceso, rango decente, TTK decente, básicamente un gran todoterreno. Y está disponible desde el nivel 1, por lo que pone al mismo nivel a toda la base de jugadores; algo que cualquiera puede agarrar y subir de nivel rápidamente. Con esta build, nos centramos en un arma de largo alcance, pero el STG también es un soporte de francotirador perfectamente decente: aquí está la guía completa de configuración de armas STG44 .

Warzone Season One Meta STG44
Este es el AR todoterreno de VG. | © Activision Blizzard

Meta actual de SMGs de Warzone: OTs 9

Si bien no encaja en el meta convencional de Warzone, el OTs 9 es actualmente el subfusil meta de Warzone. Cuando se combina con el MG82, el OTs 9 se vuelve imparable en las manos adecuadas. Ten en cuenta que este es un loadout profesional y solo debe ser utilizada por aquellos que realmente saben lo que están haciendo. El OTs 9 se usa mejor con una configuración que incluye el Silenciador GRU, el cañón 8.1' Task Force, el láser Tiger Team Spotlight, la culata KGB Skeletal y el cargador VDV 40 Rnd Fast Mag.

O Ts 9 Meta Setup
Esta es la configuración definitiva de OTs 9. Solo apta para pros del Warzone. | © Activision

Meta actual de francotiradores de Warzone: Swiss K31

No hay duda de que el Swiss K31 es el francotirador meta de Warzone en estos momentos. Como se describe en nuestra tier list de francotiradores de Warzone, el Swiss K31 es ideal para usar como arma principal, acompañado de un AK-47 (BOCW) para objetivos más cercanos. Recomendamos utilizar una mira láser SWAT de 5mw, un cañón de reconocimiento de combate de 24.9', un silenciador GRU, el acople agarre Bruiser y el agarre trasero Airborne Elastic Wrap para la configuración definitiva.

Swiss K31 setup
Esta es la configuración del Swiss K31. | © Activision

Así concluye nuestro desglose de la última actualización de Warzone. Esperamos que estas notas del parche, así como nuestro desglose completo, te ayuden a comprender el alcance de los últimos cambios de Warzone. No olvides consultar las notas oficiales del parche de Warzone, en el sitio web de Raven Software, para ver las notas completas del parche de la temporada 6. Además, no olvides de mejorar las meta armas mencionadas anteriormente; las mantendremos actualizadas para que te resulte más cómodo.

El artículo original fue escrito por Evan Williams.