Armored Core 6: Notas del Parche 1.02 - Mejora de jugabilidad y ajustes de balance

Descubre todas las novedades y ajustes en Armored Core 6 con nuestras detalladas notas del parche 1.02. Mantente al tanto de las últimas actualizaciones y mejoras en este emocionante juego de mechas.

Armored Core 6 Patch Notes
¡Armored Core 6: Patch 1.02 está aquí! Consulta las notas completas del parche y todo lo que está cambiando en el juego. | © FromSoftware/EarlyGame

Armored Core 6 tuvo un gran éxito para FromSoftware, convirtiéndose en el segundo mejor juego en su lanzamiento en Steam, superando incluso a la franquicia Souls. Esto es especialmente emocionante porque los juegos de mechas todavía no son muy comunes, y no hemos tenido muchos buenos para jugar en el pasado.

El éxito de Armored Core 6 brinda esperanzas de que este género finalmente obtenga el reconocimiento que merece de un público más amplio. Por supuesto, cada juego necesita ajustes y actualizaciones de vez en cuando, y el Parche 1.02 se centra en mejorar el equilibrio general del juego.

En esta página, siempre puedes encontrar las notas del parche para las últimas actualizaciones de Armored Core 6. Esperamos que te sea útil.

El equipo compartió algunas reflexiones sobre el último parche y adelantó lo que contendrá el próximo parche:

Se ha distribuido un nuevo parche para mejorar la estabilidad del juego y realizar ajustes de equilibrio. Por favor, aplica el último parche antes de jugar. Ten en cuenta que este parche se centra en ajustes de equilibrio que permitirán a los jugadores tener una mayor diversidad de construcción en la primera y la mitad del juego al armar sus AC, además de correcciones de errores.Los ajustes de equilibrio orientados a JcJ se lanzarán en una fecha futura.

Armored Core 6 Parche 1.02 - Notas del Parche

Armored Core 6 Ayre
Armored Core 6: ¡Vamos directo a las notas del parche! | © FromSoftware

El 8 de septiembre de 2023, FromSoftware lanzó el Parche 1.02. Aquí están las notas del parche:

Ajustes de balance

  • Ajustes de balance de unidades de armas:
    • MA-J-200 RANSETSU-RF: Aumento de la potencia de ataque/velocidad de fuego, disminución del tiempo de recarga.
    • LR-036 CURTIS: Aumento de la potencia de ataque, disminución del tiempo de recarga.
    • RF-024 TURNER: Aumento de la potencia de ataque/velocidad de proyectil, disminución del tiempo de recarga.
    • RF-025 SCUDDER: Aumento de la potencia de ataque/velocidad de proyectil, disminución del tiempo de recarga.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR: Aumento de la potencia de ataque/velocidad de proyectil, disminución del tiempo de recarga.
    • MG-014 LUDLOW: Aumento de la potencia de ataque/total de rondas/velocidad de proyectil, disminución del retroceso y del tiempo de recarga.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN: Aumento de la potencia de ataque/total de rondas/velocidad de proyectil, disminución del tiempo de recarga.
    • MA-E-210 ETSUJIN: Aumento de la potencia de ataque/total de rondas/velocidad de proyectil, disminución del tiempo de recarga.
  • Ajuste de ciertos ataques realizados por las unidades enemigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER y IB-01: CEL240.

Armored Core 6 Ayre: Cómo derrotarlo

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que impedía que ciertas armas infligieran daño al jefe de la misión "Destruir la Nave Minera Armada".
  • Se corrigió un error que hacía que el jefe de la misión "Evitar el Saqueo Corporativo de la Nueva Tecnología" no pudiera detectar al jugador.
  • Se corrigió un error que hacía que ciertos enemigos no se mostraran correctamente durante la misión "Reconocer la Ciudad Flotante Inhabitada".
  • Se corrigió un error que hacía que ciertos enemigos y objetos de fondo se mostraran incorrectamente durante la misión "Atacar el Viejo Puerto Espacial".
  • Se corrigió un error que hacía que los misiles verticales y ciertas armas de coral infligieran cantidades no deseadas de daño.Mejora de los controles de la cámara al observar las batallas en línea en la arena.
  • Se corrigió un error que hacía que la animación de golpear no se mostrara correctamente en la pantalla del oponente durante las batallas en línea en la arena.
  • Otras correcciones de errores.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Se corrigió un error que hacía que el juego entrara en modo desconectado y no pudiera guardar el progreso después de que el dispositivo se recuperara del modo de suspensión.
  • [Steam] Se corrigió el texto que se muestra en pantalla después de seleccionar "Salir del juego" desde el Menú del Sistema en la pantalla de título.
  • [Steam] Se corrigió un error que hacía que ciertos jefes se representaran incorrectamente.

Eso es todo por ahora. ¡Disfruta!

El artículo original fue escrito por Ewelyn Derc.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....