Halo Infinite está muerto y enterrado: Campaña cooperativa cancelada

343 Industries anunció la cancelación de la muy anticipada campaña cooperativa en pantalla dividida. Un golpe duro para todos los fans del juego...

Halo infinite update
La campaña cooperativa de Halo Infinite fue cancelada... | © 343 Industries

¡Santos caracoles, Batman! Halo Infinite la ha estado pasando muy mal. El juego tuvo su lanzamiento con sus tropiezos, y por desgracia, 343 Industries ha sido muy lento a la hora de añadir nuevo contenido al juego (No la paguen con los pobres desarrolladores, por favor). Una de las piezas más importantes que ha faltado desde el inicio es la campaña cooperativa, algo que todos esperamos de la serie. Se prometió que la estarían añadiendo más tarde, pero fue demorada varias veces. Ahora que está llegando la hora prometida por Halo Infinite, los fans se llevan una desgraciada sorpresa.

Halo Infinite no tendrá campaña cooperativa en pantalla dividida después de todo

343 Industries anunció una nueva hoja de ruta, incluyendo la mayor actualización del juego hasta la fecha llegando en noviembre Y se ve genial y prometedora. Pero dentro del anuncio, revelaron dos noticias muy tristes: La Temporada 3 de Halo Infinite fue demorada a marzo, y la campaña cooperativa en pantalla dividida fue cancelada.

El juego seguirá teniendo el cooperativo online (Un año después del lanzamiento), pero la campaña cooperativa en pantalla dividida fue cancelada por completo. Aunque parte del nuevo contenido, como nuevos mapas, armas y modos, se ve genial, este es un golpe duro para el juego.

El juego ya estaba sufriendo al matener a su base de jugadores, y ahora han enojado a muchos más. Las últimas esperanzas están puestas el modo Forge que se ve genial, y el modo battle royale llamado Tatanka. Esperemos que no tengamos que pasar por el mismo tiempo de espera para jugarlos...

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....