Halo Infinite ya está muerto: El desarrollador 343 fue "golpeado duro" con despidos

Después de que Microsoft anunció el despido de 10.000 empleados, se reportó que 343 Industries, los desarrolladores de Halo Infinite, fueron particularmente impactados.

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Despidos masivos en 343 Industries podrían ser el fin de Halo Infinite. | © Microsoft

Las cosas no están nada bien en Microsoft. El gigante tecnológico anunció que estarían despidiendo cerca de 10.000 empleados, lo cual es un número absurdamente alto para una compañía de ese tamaño. Por supuesto, las divisiones de videojuegos bajo la bandera de Xbox también fueron afectados, incluyendo Bethesda y 343 Industries.

Los desarrolladores de Halo la han pasado particularmente mal, de acuerdo a los reportes, lo que podría significar el fin del Halo Infinite.

343 Industries parece estar en problemas – ¿Acaso es el fin de Halo Infinite?

Las medidas para reducir costos de Microsoft parecen haber impactado particularmente a 343 Industries, de acuerdo a Jason Schreier de Bloomberg. De acuerdo al reporte, la cabeza del estudio 343 Industries, Pierre Hintze, describió los despidos como una "decisión difícil", para poder "reestructurar elementos de nuestro equipo, lo que significa que algunas posiciones están siendo eliminadas".

De acuerdo a Hintze, la parte multijugador y los elementos de servicio en vivo de Halo Infinite se supone que seguirán operativos. A juzgar por las reacciones en Twitter y reportes de personas como Schreier, parece que el equipo de la campaña, que se rumoreaba que estaban trabajando en un DLC de Halo Infinite, fue el más afectado de todos.

Pero la gente del equipo de esports y otra secciones de 343 Industries también fueron despedidos. El veterano de la industria Joe Staten, quien se unió a 343 Industries en 2020 para llevar el lanzamiento de Halo Infinite a la meta final, se mudó a Xbox Publishing como parte de la reestructuración.

Toda esta situación no se ve nada bien para 343 Industries y Halo Infinite. Las reacciones en Twitter son apropiadamente negativas. Muchas personas en la industria, incluyendo ex-desarrolladores de Halo como Tyler Owens (que actualmente trabaja para Apex Legends en EA), han criticado esta decisión y toda la situación que rodea a Halo Infinite.

¿Pero qué significa esto para el futuro del juego? Definitivamente no se ve nada bien. Podemos eliminar cualquier tipo de DLC para la campaña de nuestra lista de deseados, eso es seguro. Creemos que el multijugador seguirá estando operativo, ¿pero por cuánto tiempo? Esperamos que más historias como esta sobre 343 Industries salgan este año.

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.