Fans de Overwatch 2 se sienten engañados por el nuevo Pase de Batalla

Acusaron a Blizzard de engañar a los jugadores de Overwatch 2 con una extraña decisión respecto al Pase de Batalla de la Temporada 3.

Overwatch 2 Widowmaker
Los jugadores de Overwatch 2 vuelven a estar enojados con Blizzard. | © Blizzard

La Temporada 3 de Overwatch 2 acaba de empezar, y vino con un nuevo mapa, muchos cambios de héroes, y un cambio muy importante al Pase de Batalla, ya que ahora le permite a los jugadores conseguir créditos. Sin embargo, Blizzard implementó esta característica en una forma muy rara, y los fans vuelven a estar enojados con el desarrollador.

Fans de Overwatch 2 están enojados por la nueva característica del Pase de Batalla

Blizzard anunció que los jugadores podrán ganar los llamados "Créditos de Legado" con el Pase de Batalla de la Temporada 3. Los Créditos de Legado se mantendrán desde Overwatch 1, y pueden ser usados para comprar una selección de objetos, como skins del primer juego.

Sin embargo, la moneda premium de Monedas de Oro es lo que los jugadores necesitan para comprar objetos en la tienda, como bundles de héroes, nuevas skins y más. En todos lados en el juego, los Créditos de Legado están de color blanco, mientras que las Monedas de Oro están doradas. Pero por desgracia, eso no es así en todos lados...

Por alguna razón, Blizzard decidió mostrar los Créditos de Legado, que puedes ganar en el Pase de Batalla, en color dorado, haciendo que se vean aún más invaluables que la moneda premium. Esto hizo que los jugadores se enojaran y acusaran a Blizzard de estarlos "engañando deliberadamente".

Overwatch 2 just released a Battle Pass with deliberately misleading rewards, duping countless players into buying it. from gaming

Realmente, es una decisión muy absurda, y otra herida que Blizzard se hace a sí mismo. No está claro por qué hicieron esto. Hay que entender este tipo de reacción negativa ante esta situación, en especial considerando lo poco popular que fue el modelo gratuito de Overwatch 2.

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....