¿Por qué Elden Ring, de entre todas las cosas, es el mejor juego Souls?

¿Por qué Elden Ring?

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¿Cómo lo logran? | © Bandai Namco

Elden Ring es mucho más que otro RPG de mundo abierto. No solo ha conquistado los corazones de millones de jugadores, sino que también ha revolucionado el diseño de videojuegos. Pero, ¿qué hace que Elden Ring sea tan especial? ¿Y cómo influyó la colaboración con George R.R. Martin en esta obra maestra?

El diseño de Elden Ring – La libertad como principio central

Elden Ring
¿Qué hace de Elden Ring el mejor juego de todos los tiempos? | © Bandai Namco

En una era en la que los juegos de mundo abierto suelen estar saturados de símbolos, puntos de referencia y listas de tareas, Elden Ring toma un enfoque completamente distinto. Sin marcadores de misión, sin indicaciones excesivas – solo exploración pura. ¿Ves un castillo en la distancia? Cabalga hacia él y descubre qué te espera. Pero ten cuidado: la supervivencia nunca está garantizada.

Esta libertad garantiza que la experiencia de cada jugador sea única. No hay un orden fijo, ni un camino predeterminado. Aquellos que acepten este estilo de juego serán recompensados con descubrimientos increíbles, enfrentamientos contra jefes desafiantes y un viaje inolvidable.

Las Tierras Intermedias

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Posiblemente el mundo abierto más mágico jamás creado | © Bandai Namco

El mundo de Elden Ring, conocido como las Tierras Intermedias, no solo es vasto, sino que también cuenta su propia historia. FromSoftware ha creado un entorno que evoluciona constantemente y está lleno de sorpresas. El mapa no revela su tamaño completo desde el principio – se va desplegando a medida que avanzas en la aventura.

Cada región es única: desde las verdes llanuras de Limgrave hasta los oscuros y pesadillescos paisajes de Caelid. Y luego están los lugares ocultos – cuevas, ciudades subterráneas y zonas que solo se revelan después de horas de exploración.

George R.R. Martin

Un factor clave en la profundidad de Elden Ring es su colaboración con George R.R. Martin. El autor de *Game of Thrones* diseñó la mitología del mundo – los dioses, las facciones y los grandes conflictos. FromSoftware tomó esta base y la convirtió en algo vivo.

¿El resultado? Un mundo lleno de intriga, destinos trágicos e historias épicas. La firma de Martin es inconfundible, pero el juego sigue siendo único y no simplemente una copia de *Game of Thrones*.

Elden Ring demuestra que no se necesita una guía constante ni microtransacciones para alcanzar el éxito. Mientras que muchos estudios occidentales dependen de listas de tareas y misiones marcadas, Elden Ring confía en que los jugadores encuentren sus propias aventuras.

Esto ha tenido un impacto enorme en la industria. Los desarrolladores están replanteando sus enfoques, y hasta la expansión *Shadow of the Erdtree* cambió las reglas al ser nominada como un Juego del Año independiente.

El artículo original fue escrito por Malena Rose.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....