Parche 12.10 de LoL: Todos los buffs y nerfs a la durabilidad

El Parche 12.10 será un parche enorme sin ajustes a campeones específicos, sino que habrán cambios para todos. ¡Es hora de ver qué cambió!

Lunar beast aphelios
¡Prepárate para algunas actualizaciones! | © Riot Games

Amigos, pueden esperar un parche hotfix el día después del próximo parche de League of Legends. ¿Por qué? Bueno, Riot ya anunció que estarán mejorando la durabilidad de cada campeón, y no sabremos qué tan balanceados estarán los cambios solo por la información de los PBE.

Así que el Parche 12.10 estará muy loco con todos esos cambios y ajustes. Escudos, Curación, Heridas Graves y mucho más será ajustado en este parche. Esta actualización a la durabilidad es la forma que Riot tiene de combatir el problema de power creep que ha estado dominando el juego en los últimos años.

Todos los ajustes de campeones en el Parche 12.10 de LoL

La actualización de durabilidad de la que hemos estado hablando las últimas semanas está a la vuelta de la esquina. En los servidores PBE, los jugadores han estado probando los cambios, y muchos han expresado opiniones positivas a las actualizaciones, diciendo que las peleas se sienten mejor, y el juego en general tiene más esperanzas.

¿Pero qué hizo Riot? Básicamente, le dieron a cada campeón algunos buffs a su durabilidad. Esto quiere decir que en las peleas, los campeones no morirán a ráfagas en dos segundos. Esto es especialmente bueno para campeones support débiles, que se han sentido como una falla en los últimos tiempos.

Cada campeón recibirá un aumento de:

  • Vida base: +70
  • Vida/nivel: +14
  • Armadura/nivel: +1.2
  • Resistencia mágica/nivel: +0.8

Esas no son las únicas estadísticas de campeón que Riot decidió poner bajo el microscopio con la actualización de durabilidad en el Parche 12.10. Tanto la curación como los escudos de campeones serán ajustados:

  • Curación de campeón: Reducido por 10-28%
  • Escudos de de campeón: Reducido por 10%

Así que los campeones estarán un poco más sólidos, mientras que la curación y los escudos de los campeones serán nerfeados en el Parche 12.10. Estos cambios de curación y escudos son clave para los campeones que dependen de ella. Como Riot Phlox declaró por Twitter, "si no ajustábamos la curación y los escudos, los campeones de curación serían imparables, y estarían buffeados mucho más que sus contrapartes. No estamos intentando que League sea unMega-Mundo-Meta."

Ajustes al sistema en el Parche 12.10 de LoL

Por supuesto, con tantos cambios llegando a la Grieta del Invocador, no podemos evitar darle una mirada a los ajustes al sistema que Riot está implementando. Una vez más, estos cambios son parte de la actualización de durabilidad.

SistemasCambios
Sistemas con curación
  • Reducido por 10-28%
Sistemas con escudos
  • Reducido por 10%
Heridas Graves
  • 40% --> 30% // mejorado a 60% --> 50%
% Pen de Objetos
  • Reducido por 5-10%
AD de Torres
  • Externa: 152 - 278 --> 167 - 391
  • Interna: 170 - 305 --> 187 - 427
  • Inhibidor: 170 - 305 --> 187 - 427
  • Nexo: 150 - 285 --> 165 - 405
Baron Nashor
  • AD: 125+8/m --> 150+10/m

Para el aggro ajustado de las torres, es importante notar que los súbditos no estarán afectados por este cambio. Los súbditos seguirán recibiendo la misma cantidad de daño de las torres, como mencionó Phlox en Twitter.

El Parche 12.10 de League of Legends afectará a todos y cada uno de los campeones del juego, y en el próximo arche, al igual que en los parches B, Riot tendrá que ajustar campeones específicos que estarán completamente OP, o que estarán sufriendo mucho. ¿Acaso esto mitigará la cantidad de ráfagas en el juego?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....