Parche 12.14 de LoL: Todos los buffs y nerfs

League of Legends tendrá algunas actualizaciones en el Parche 12.14, el más grande siendo los cambios a la curación. ¿Pero qué campeones se han visto afectados?

Coven Leblanc
¡Los buffs a LeBlanc por fin llegan a la Grieta! | © Riot Games

Hace unas semanas, Riot dio pistas de más cambios a la curación de camino a League of Legends, que serán implementados en el Parche 12.14. No solo eso, sino que los dragones pasarán debajo del microscopio.

Así que es hora de revisar el PBE del Parche 12.14 para ver qué nos depara el futuro más allá de las nuevas skins de Guardianes Estelares. Estos son todos los buffs y nerfs en el próximo parche de League of Legends.

Todos los cambios de campeones en el Parche 12.14

Buffs de campeones en el Parche 12.14

Primero que nada, tenemos que declarar que LeBlanc, quien ha estado sufriendo desde la actualización a la durabilidad en el Parche 12.10, recibirá u buff. Aunque nos preguntamos por qué Syndra, que también es una maga de ráfagas que ha estado débil, no recibió atención de Riot. ¿Tal vez el próximo parche?

CampeonesBuffs
Pantheon Jungle
  • Q - Lanza Cometa
    • Daño a monstruos incrementado de 70% a 120%
Jarvan IV
Teemo
Alistar
LeBlanc
Varus
Qiyana
  • Q - Ira Elemental / Filo de Ixtal
    • Daño a monstruos incrementado de 150% a 180%

Nerfs de campeones en el Parche 12.14

Sivir acaba de recibir nerfs en el Parche 12.13 B, pero ahora recibirá aún más. Parece que la actualización mid-scope le sentó demasiado bien, convirtiéndola en una de las bot laners más solicitadas gracias a su DPS AoE.

CampeonesNerfs
Sivir
  • Rebote (W)
    • Daño a súbditos: 80% --> 65%
Yuumi
  • ¡Acelera! (E)
    • Curación: 70/90/110/130/150(+35%AP) --> 70/90/110/130/150(+30%AP)
Seraphine (línea inferior)
Gnar
Zeri
Renata

Ajustes de campeones en el Parche 12.14

Como ya mencionamos, veremos cambios en la curación. Esto también incluye a los campeones que se curan a sí mismos, y Riot quiere asegurarse de ajustarlos para balancear el meta tras la gran actualización a la durabilidad. Entonces, ¿qué campeones serán ajustados en el Parche 12.14?

CampeonesAjustes
Wukong
  • Estadísticas Base
    • Regeneración de Vida: 2.5 --> 3.5
  • Ciclón (R)
    • Porcentaje de Daño Total AD: 125% AD --> 120% AD
Aatrox
  • Estadísticas Base
    • Vida por nivel: 104 --> 114
  • Impulso Siniestro (E)
    • Curación: 18/20/22/24/26% --> 18/19.5/21/22.5/24%
  • Destructor de Mundos (R)
    • Curación Incrementada: 25/40/55% --> 25/35/45%
Kayn Rojo
  • Estadísticas Base
    • Vida por nivel: 99 --> 109
  • La Guadaña de los Oscuros (P)
    • Curación: 25-35% de daño a los campeones --> 20-30% de daño a los campeones
Janna
  • Ojo de la Tormenta (P)
    • Curación adicional y Poder de Escudo: 20% --> 15%
    • Cantidad de Escudo: 65/90/115/140/165 --> 75/100/125/150/175
  • Monzón (R)
    • Vida por segundo: 90/145/200(+45%AP) --> 100/150/200(+50%AP)

Cambios a Gangplank en el Parche 12.14

Gangplank es uno de los campeones más fuertes en elos altos y en la escena profesional. En los elos bajos, no está tan presente por su alto techo de habilidad, pero su capacidad de derrotar campeones a ráfagas con sus barriles, así como su definitiva global, hacen que sea una amenaza en todos los niveles de juego.

Es por eso que el equipo de balance ha decidido que cambiar un poco el poder de Gangplank en su línea, así como el daño crítico de sus barriles. Estos son los próximos cambios a Gangplank.

Habilidades de GangplankCambios
Estadísticas Base
  • Vida: 640 --> 600
  • Vida por nivel: 104 --> 114
  • Armadura: 35 --> 31
Pasiva - Prueba de Fuego
  • Daño: 55-310(+100% bonus AD) --> 55-310(+100% bonus AD)(+250% Critical Strike Chance)
Q - Parrrlamentar
  • Daño Base: 20-120 --> 10-130
E - Barril de Pólvora
  • Daño Base: 80-180 --> 75-195
  • Ralentización: 40-80% --> 30- 60%
  • Ralentización ahora escala con la probabilidad de crítico

Cambios al sistema en el Parche 12.14 de LoL

Cambios a los objetos en el Parche 12.14 de LoL

Cuando se trata de la curación, no solo los campeones han cambiado, sino que también hay varios objetos que fueron revisados por Riot. Entonces, ¿qué objetos recibirán cambios en el próximo parche?

  • Ídolo Prohibido - Curación y Poder del Escudo de 10% a 8%
  • Pebetero Ardiente - Curación y Poder del Escudo de 10% a 8%
  • Bendición de Mikael - Curación y Poder del Escudo de 20% a 16%
  • Redención- Curación y Poder del Escudo de 20% a 16%
  • Báculo de Agua Fluyente - Curación y Poder del Escudo de 10% a 8%
  • Renovador de Piedra Lunar - Máximo número de stacks: 5 > 4

Por supuesto, también hay otros objetos que recibirán ajustes en el próximo parche de League of Legends.

ObjetosCambios
Capa del Fuego Solar
Sierraespada Quimopunk
Elemental Dragon Ixtal
¡Los dragones elementales también recibirán cambios! | © Riot Games

Ajustes a los Dragones en el Parche 12.14 de LoL

Los dragones también recibirán algunos cambios a la durabilidad en el próximo parche de League of Legends. No solo eso, sino que sus buffs cambiarán en el próximo parche para ayudar un poco a los jugadores. ¡Estos son todos los detalles!

Cambios a los buffs de Dragones

Buffs

Cambios
Buffs al Dragón de Montaña
  • 6% Armadura/RM> 9% Armadura/RM
Buffs al Dragón de Océano
  • 2% vida faltante por 5s > 3% vida faltante por 5s
Buffs al Dragón Infernal
  • 4% AD/AP --> 6% AD/AP
Buffs al Dragón Hextech
  • 6% AS y 6 de Aceleración de Habilidad > 9% AS y 9 de Aceleración de Habilidad
Buffs al Dragón de Nube
  • 3.5 Resistencia a Ralentización y OOC velocidad de movimiento > 7% Resistencia a Ralentización y OOC velocidad de movimiento
Buffs al Alma de Nube
  • 10% de velocidad de movimiento adicional y 50% en habilidad definitiva por 6s > 15% bonus de velocidad de movimiento adicional y 50% en habilidad definitiva por 6s

Cambios a los Dragones y al Heraldo de la Grieta en el Parche 12.14 de LoL

Dragón/HeraldoCambios
Dragón de Nube
  • Daño y AD Base
    • 50 --> 35
Dragón de Montaña
  • Daño y AD Base
    • 150 --> 105

Dragón de Océano

  • Daño y AD Base
    • 100 --> 70
Dragón Infernal
  • Daño y AD Base
    • 100 --> 70
Dragón Hextech
  • Daño y AD Base
    • 66.7 --> 47
Dragón Ancestral
  • Vida
    • 6400 (+180 por minuto) --> 6400 (+290 por minuto)
  • AD
    • 150 --> 105
Heraldo de la Grieta
  • Recompensa de oro de Heraldo de la Grieta: 100 al ejecutor > 100 al ejecutor + 200 oro local
  • 2do Mercenario del Heraldo de la Grieta (convocado por el Heraldo) ahora tiene 75% más de vida

Otros nerfs al sistema en el Parche 12.14 de LoL

Las runas de resistencia temprana también recibirán nerfs en el próximo parche. Parece que será otro gran parche, en especial después de todos los cambios al sistema que Riot implementará en los mencionados dragones y objetos.

SistemaCambios
Poción de vida
  • 150 --> 120 Curación
Poción de Corrupción/Reutilizable
  • 125 --> 100 Curación
Tiempo de Recarga de Teleportación
  • 360 --> 420
    • Sin cambios para su versión Desatada
Reducción de daño de Extenuación
  • 40% --> 30 - 40% (niveles 1-9)
Entrega de Galletas
  • Incremento de máximo maná: de 50 a 40
  • Restauración de la vida/maná faltante: de 10% a 8%
  • Sin cambios para los campeones sin maná
Coraza Ósea
  • Tiempo de Recarga: 45 --> 55
Acondicionamiento
  • Ganancia de armadura/resistencia mágica + armadura/resistencia mágica total: de 9 + 4% a 8 + 3%
Guardián
  • Tiempo de Recarga: 70 - 40s --> 90 - 40s
Quemadura
  • Daño: 15 - 35 --> 20 - 40
Segundo Aire
  • Curación: de 6 (+4% de la vida faltante) a 3 (+4% de la vida faltante)
Impacto Súbito
  • Letalidad y penetración mágica: de 7 y 6 a 9 y 7
Inquebrantable
  • Tenacidad y reducción de control de masas: de 5-25% a 10-30%
Tónico de Distorsión Temporal
  • Velocidad de movimiento: 4% --> 2%
Calzado Mágico
  • Velocidad de movimiento adicional: 10 --> 5

Estos son todos los buffs y nerfs que están actualmente en el servidor PBE. Estos son cambios importantes que Riot busca arreglar tras la actualización a la durabilidad del Parche 12.10. ¿Acaso estos cambios ayudarán, o harán que el juego sea más difícil de jugar?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....