¡Desarrolladores de Apex se ven obligados a cancelar los planes de monetización agresiva tras la abrumadora presión de la comunidad!

La comunidad de Apex Legends estaba indignada por los últimos cambios en el Pase de Batalla, sintiéndose traicionados por un juego que ya ha generado miles de millones. Realizaron una campaña masiva de reseñas negativas y tuvieron éxito; EA y Respawn están cancelando los cambios en el Pase de Batalla.

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Esta es una gran victoria para los jugadores de Apex Legends. | © EA

Apex Legends ya estaba en una gran crisis cuando EA anunció su controvertida decisión de dividir las futuras temporadas en dos Pases de Batalla y de impedir que los jugadores usaran su moneda del juego para comprar el Pase de Batalla. En efecto, los jugadores tendrían que gastar $20 por temporada para obtener todos los artículos, mientras que antes solo tenían que gastar $10 una vez, y luego podían usar las Monedas Apex obtenidas al completar el Pase de Batalla para comprar el siguiente.

En respuesta, los jugadores bombardearon el juego con reseñas negativas y crearon un alboroto en las redes sociales. Normalmente, esos métodos caen en oídos sordos, pero esta vez, EA y Respawn se vieron obligados a escuchar, y ahora han anunciado que no harán estos cambios. ¡Éxito!

Actualización, 25 de julio: Los jugadores ganaron, los desarrolladores de Apex se disculpan

En una serie de tweets desde la cuenta oficial de Apex Legends, los desarrolladores se disculparon por los cambios propuestos. Luego anunciaron que, de hecho, permitirán que los jugadores sigan usando la moneda del juego para comprar el Pase de Batalla. Y en busca de redención, también anunciaron que para el próximo Pase de Batalla no tendrás que pagar nada, solo necesitas completar algunos desafíos simples en el juego:

Sin embargo, parece que quieren mantener el sistema de dos Pases de Batalla que propusieron, pero esta situación aún se está desarrollando, por lo que las cosas podrían cambiar.

¿Por qué estaban molestos los jugadores?

Normalmente en Apex, obtienes un único Pase de Batalla por temporada que cuesta $9.99, el cual también se puede comprar usando las Monedas Apex ganadas al completar el Pase de Batalla anterior. El plan de Respawn era dividir esto en dos pases más cortos por temporada, cada uno al mismo precio, sin la opción de usar las Monedas Apex. También querían introducir un pase Premium+ por $19.99, que iba a incluir extras, pero a un costo significativamente mayor.

Cómo respondieron los jugadores de Apex

¿La respuesta de la comunidad? Una avalancha de reseñas negativas en Steam. Hicieron que las calificaciones del juego cayeran a "Mixto" y luego a "Extremadamente negativo".

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Incluso los jugadores con miles de horas estaban eliminando el juego por el Pase de Batalla. | © Valve

Muchos jugadores de Apex estaban más que molestos: votaron con su tiempo de juego, por así decirlo, y comenzaron a desinstalar el juego en masa. Y comprensiblemente, porque en medio de esta controversia, había una frustración más profunda que surgía por problemas continuos como tramposos y la inestabilidad del servidor que no se habían abordado. Estos problemas, combinados con el nuevo impulso de monetización, se sintieron como una bofetada.

Gracias a Dios, esta crisis se evitó y los jugadores pudieron responder de manera significativa contra el mundo corporativo. ¿Estás lo suficientemente satisfecho con la respuesta de Respawn como para volver a Apex?

El artículo original fue escrito por Ali Kanaan.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....