Call of Duty: Black Ops 6 y actualización de Warzone reducen el tamaño del juego en más de 100 GB

¿Pronto podremos descargar más de un solo juego en nuestra PlayStation?

Call of Duty Update Spart 100 GB ein Season 5 Reloaded
Todos tenemos la misma pregunta: ¿Cómo? | © Activision Publishing, Inc.

La próxima gran actualización de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone promete ahorrar un total de 100 GB de espacio en memoria. Teniendo en cuenta el enorme tamaño de descarga de la combinación de Call of Duty y Warzone, está claro por qué los jugadores estarán contentos con esta noticia.

Menos para descargar, más espacio libre

Estamos hablando de la actualización 01.080.000, que tiene como objetivo reducir el tamaño de los archivos del juego.

No se sabe exactamente cómo se reducirá el tamaño de 126 a 25 GB, pero la comunidad especula sobre una posible compresión de texturas o la reubicación de paquetes de juego, que en el futuro estarán disponibles solo como descargas opcionales en lugar de formar parte del juego principal. Lo que sí se sabe es que el Black Ops 6: Multiplayer Pack será una descarga opcional en el futuro.

Dado que la publicación de PlayStation Game Size solo se refiere a los tamaños de descarga en PS4 y PS5, aún se desconoce si el tamaño de descarga en PC también se reducirá, ya que no hay información disponible al respecto.

Tampoco está claro cuándo se lanzará la actualización. Sin embargo, la actualización de mitad de temporada para Black Ops 6 – Season 5 Reloaded comenzará el 4 de septiembre de 2025. La página oficial no dice más que lo siguiente:

„La descarga de Season 5 Reloaded será más grande en algunas plataformas — estamos reorganizando el contenido de Call of Duty para preparar la beta de Black Ops 7 el 2 de octubre.“

No es seguro si la reducción de tamaño estará realmente incluida en la actualización de mitad de temporada, pero una fecha en un futuro cercano parece realista.

Entonces, ¿para qué juego vas a usar el espacio libre que queda? ¡Cuéntanos en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Alexandra Adamidis.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....