Clair Obscur se convertirá en una franquicia

Sandfall Interactive confirmó que Clair Obscur: Expedition 33 es solo el comienzo, y que el aclamado RPG crecerá hasta convertirse en toda una franquicia.

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Uno de los lanzamientos más populares de 2025 tendrá secuela. | © Sandfall Interactive

Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido rápidamente en una de las grandes sorpresas de 2025, y ahora los fans pueden emocionarse aún más: el director de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, confirmó que el estudio siempre imaginó Clair Obscur como una franquicia a largo plazo, no como una aventura aislada. En otras palabras, Expedition 33 es apenas el primer capítulo dentro de un universo más amplio.

Un éxito inesperado

Lanzado en abril de 2025, Clair Obscur: Expedition 33 superó todas las expectativas. El juego vendió más de 3.3 millones de copias en solo 33 días, un logro impresionante para una nueva IP de un estudio independiente. La crítica elogió su atmósfera envolvente, su narrativa centrada en los personajes y su sistema de combate innovador. Analistas de la industria lo han citado como prueba de que los estudios medianos aún pueden competir con los grandes presupuestos AAA si cuentan con una visión creativa sólida.

Y no solo fueron las ventas: Xbox Game Pass fue clave para dar visibilidad al título, al ponerlo frente a millones de jugadores desde el primer día. Broche reconoció el impacto de la plataforma: “Para mí, lo más valioso de Game Pass, aparte del dinero inicial, fue la visibilidad. Nadie nos conocía como nueva IP, así que se trataba de poner el juego frente al mayor número de ojos posible.” Según cuenta, muchos jugadores que descubrieron el título en Game Pass terminaron comprándolo, lo que mantuvo su impulso mucho más allá del lanzamiento.

Calidad por encima de cantidad

Broche también habló sobre decisiones difíciles durante el desarrollo, que a la larga beneficiaron al resultado final. Varios calabozos planificados fueron eliminados, no por falta de tiempo o presupuesto, sino porque “simplemente no eran divertidos”. “Teníamos más calabozos, pero eran aburridos, así que los quitamos”, admitió. El objetivo nunca fue alargar el juego artificialmente, sino asegurarse de que cada sección tuviera un propósito claro. “Más grande no siempre es mejor”, enfatizó Broche, reafirmando el compromiso de Sandfall con la calidad por encima del volumen.

La estrategia de precios también reflejó esta filosofía. Con un precio de $50, Expedition 33 sorprendió a muchos que esperaban una tarifa más alta. Broche explicó que fue una decisión consciente, una forma de comunicar la identidad del estudio tanto como la del juego. A pesar de cierto escepticismo inicial —algunos temían que el precio más bajo indicara una experiencia inferior— la respuesta del público y los números de ventas demostraron todo lo contrario.

Aunque Sandfall Interactive mantiene en secreto sus próximos pasos, la confirmación de que Clair Obscur continuará como franquicia marca un momento clave. Con su mundo oscuro y estilizado, y una jugabilidad distintiva, la saga ha logrado abrirse un espacio único dentro del panorama RPG. Los fans pueden esperar más historias, más ambición y quizás un universo aún más amplio mientras el estudio expande su visión. Por ahora, Expedition 33 ya es un triunfo tanto crítico como comercial, y sienta las bases para convertir Clair Obscur en una de las franquicias más prometedoras del gaming moderno.

El artículo original fue escrito por Florian Frick.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....