¿Cruzando la línea? EA usa imágenes de desastres reales en un juego de Battlefield

EA y DICE enfrentan críticas por supuestamente usar fotos de la guerra en Gaza como arte promocional de Battlefield 2025, lo que desata un debate ético sobre el uso de imágenes de conflictos reales en videojuegos.

Battlefield Artwork
¿Han cruzado una línea? | © Electronic Arts

Aunque el nuevo Battlefield aún no ha sido lanzado, una acusación seria ya está generando controversia: se alega que EA y DICE han usado imágenes del conflicto en Gaza en su material promocional. Un usuario en X señaló recientemente una sorprendente similitud entre una imagen conceptual del próximo Battlefield y una fotografía de una tragedia real, generando preocupaciones sobre el origen de las imágenes utilizadas.

¿Similares o idénticas?

La controversia comenzó cuando el usuario de X, DANNYonPC, hizo una observación bastante impresionante. Tras ver el arte promocional recién publicado por EA, notó una nube de humo en la imagen. Afirmó que esta nube había sido recortada de una foto de un bombardeo en Gaza de 2021 y usada descaradamente por EA para promocionar el nuevo Battlefield.

Mientras algunos argumentan que fue un uso intencional, otros sostienen que el material puede no haber sido usado con mala intención o simplemente fue un accidente. Esto ha generado debates sobre el uso de tragedias reales como referencia para efectos visuales, un tema que no es nuevo.

Preocupaciones éticas en el uso de VFX

A menudo, los artistas de VFX utilizan material de la vida real como base para crear nuevos efectos visuales. A veces, se usan accesorios hechos a mano en el set como referencia, para luego reemplazarlos con imágenes digitales. El caso de la explosión utilizada en el arte de Battlefield ni siquiera es la primera vez que se usa una explosión real como referencia.

En el tráiler de la película de ciencia ficción The Creator, se muestra una explosión nuclear en una ciudad. En una comparación lado a lado, es evidente que los artistas de VFX usaron la explosión real de Beirut como referencia, utilizando exactamente los mismos edificios. Después de que comenzó la controversia, ese material no apareció en la película final.

Esto plantea la pregunta: ¿Es irrespetuoso usar imágenes de una tragedia donde murieron 213 personas para mejorar el aspecto de una película de ciencia ficción? Las imágenes de guerras reales se han usado muchas veces en películas. ¿Es eso también cuestionable, o es aceptable porque el material no se altera?

¿Crees que el uso fue intencional y que es éticamente correcto? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Leon Degen.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....