Fable retrasado hasta 2026 – ¿El lanzamiento en PS5 es la verdadera razón?

El reboot de Fable de Microsoft ha sido pospuesto hasta 2026, y los rumores sugieren que la demora podría estar relacionada con un lanzamiento simultáneo en PlayStation 5.

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Nos encanta un juego que realmente esté listo. | © Playground Games

El esperado reboot de Fable ha sido pospuesto hasta 2026, y los rumores indican que un posible lanzamiento en PlayStation 5 podría ser la razón detrás del retraso. El insider de la industria NateTheHate, conocido por sus filtraciones confiables, sugiere que Microsoft podría estar planeando un lanzamiento simultáneo en Xbox Series X|S, PC y PS5.

¿El lanzamiento en PS5 podría ser un factor en el retraso?

En una discusión en ResetEra, NateTheHate teorizó que el retraso da a los desarrolladores más tiempo para pulir el juego, mientras también aseguran un lanzamiento desde el primer día en PS5. Señaló que la versión para PlayStation siempre estuvo planeada para 2026, lo que significa que la nueva fecha de lanzamiento podría ser una estrategia para debutar en todas las plataformas al mismo tiempo.

"Que Fable llegue a PS5 un año después de su lanzamiento en Xbox/PC no es una especulación. Ese cronograma se basaba en la fecha de lanzamiento original de 2025. Con Fable ahora retrasado hasta 2026, tiene sentido que un lanzamiento simultáneo en todas las plataformas sea posible."

Esto estaría en línea con el reciente impulso de Microsoft hacia los lanzamientos multiplataforma, como se ha visto con Forza Horizon 5 e Indiana Jones and the Great Circle, ambos en camino a PlayStation.

Sin embargo, esos ports siguieron un modelo de exclusividad temporal, otorgando acceso anticipado a los jugadores de Xbox. Si Fable realmente se lanza en PS5 el mismo día que en Xbox y PC, marcaría un cambio significativo en la estrategia de Microsoft.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....