Seguía escuchando sobre este juego de cartas, y ahora también estoy enganchado

¿Reemplazará esto el modo de juego que perdí en Hearthstone?

Balatro Thumb
Pura frustración para algunos, salvación para mí: amo este juego. ©Playstack

Llevo más de un año escuchando sobre este juego. Finalmente me animé y ahora puedo decir: ¡Ayuda! ¡No puedo dejar de jugar!

¿Un nuevo comienzo?

Recientemente publicamos un artículo sobre Duels, un modo de juego roguelike en Hearthstone. Duels fue eliminado hace más de un año, dejándome con un vacío que pensé que nunca se llenaría. La búsqueda de la partida perfecta, las combinaciones adecuadas y las cartas correctas hacían que, a veces, simplemente no pudiera parar. "Bueno, esa ronda fue muy rápida, solo comenzaré otra" – y así se pasaban las noches, ya fuera resolviendo cosas por mi cuenta o rompiéndome la cabeza con amigos en el sofá para encontrar la jugada correcta. Después de que quitaron Duels, un juego muy específico me fue sugerido una y otra vez. Ahora lo probé y puedo decir: me ha dejado impresionado.

Duels Announcement
O quizá no: Duels lleva más de un año fuera de escena. ©Blizzard

Mucho más que solo póker

Estamos hablando, por supuesto, de Balatro, el roguelike constructor de mazos de LocalThunk. Para aclarar: en Balatro, juegas manos de póker para acumular suficientes fichas y derrotar a la siguiente "ciega". Hay muchos comodines, pero no están en tu mazo. Los comodines te miran y te otorgan varios bonos y multiplicadores (aquí llamados "mults") para mejorar tus manos o interactuar con otras cartas. Porque aquí estás lidiando con más que solo corazones, picas, tréboles y diamantes: también hay cartas del tarot que te dan distintas formas de mejorar tus cartas, cartas de planeta para mejorar la puntuación de tus manos, y poderosas cartas espectrales que no quiero arruinarte aquí. Después de cada ciega, tienes la oportunidad de darle la vuelta por completo al concepto del póker.

Balatro Gameplay
¡Sí, el filtro CRT es parte de la estética! ©Playstack

Todo el reconocimiento bien merecido

¿Qué puedo decir? Aunque llegué un poco tarde a la fiesta llena de payasos, no me canso de este juego. No solo puedes entender completamente el juego en media hora y empezar a construir mazos realmente fuertes de inmediato, también hay muchísimo por hacer: desde mazos iniciales que solo contienen números hasta niveles de dificultad crecientes, este juego puede llevar cientos de horas completarlo. Otros jugadores coinciden, ya que Balatro ha ganado varios premios de "Juego del Año" y ha recibido un impresionante 97% de reseñas positivas en Steam. Incluso el 3% de críticas negativas en Steam en su mayoría dicen: el juego en realidad es bueno, pero simplemente no es para todos. Sería terrible si a todos les gustara todo. Para mí, sin duda es exactamente lo que estaba buscando.

Balatro Spectral
¿Qué tal un "8 del mismo tipo"? ©Playstack

Indies para más diversidad en el gaming

En este punto, me gustaría mencionar que el juego fue creado por un solo desarrollador. La idea en realidad es bastante simple, pero está tan bien pensada y ejecutada con tanta claridad que no puedes evitar admirarla. Los juegos indie como este demuestran claramente que la creatividad y la verdadera innovación nacen de la pasión y no de continuar con los conceptos de juego "probados" de siempre. Y ni siquiera cuesta 80 dólares: puedes conseguir el juego en la oferta de Steam por $13.49, y de lo contrario solo cuesta $15. Es más que justo por el trabajo que se le ha puesto y las horas de juego que puedes esperar obtener.

Balatro Hearts
Balatro hizo una escalera de color con mi corazón. ©Playstack

Balatro ha sido muy bien recibido por jugadores de todo tipo, no solo por los entusiastas del azar. Aunque la frustración no solo está presente, sino que es parte integral del juego, e incluso se te toma el pelo por ello al final de la partida, realmente no me molesta; de hecho, el pequeño comodín tembloroso me parece bastante tierno.

¿Ya jugaste Balatro y conservaste la cordura?

El artículo original fue escrito por Lilliana Pazurek.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....