La última actualización de Counter-Strike 2 trae animaciones revisadas, sonidos mejorados y cambios extensivos en Inferno, Overpass y Train.

Valve ha lanzado una de las actualizaciones más importantes de Counter-Strike 2 hasta la fecha, con una revisión completa de las animaciones en primera persona y ajustes significativos en tres mapas clave: Inferno, Overpass y Train. La actualización afecta casi todos los aspectos visuales y tácticos del juego, mostrando el continuo compromiso de Valve con la mejora de CS2.
Revisión completa de las animaciones en primera persona
La característica principal es la renovación completa de todas las animaciones en primera persona como parte de la transición del juego al sistema mejorado AnimGraph2. Cada animación de despliegue, disparo, recarga e inspección ha sido reemplazada o mejorada para aprovechar el nuevo marco de animación. Los cambios tienen como objetivo hacer que el manejo de las armas se sienta más fluido y sensible, y los jugadores ya han notado que las nuevas animaciones de inspección, en particular, se destacan por su mayor pulido y detalle.
Además de las animaciones de armas, Valve no se ha olvidado de las queridas gallinas del juego: estos animales ahora caminan y se dispersan con animaciones actualizadas, añadiendo un toque de encanto a los mapas que las incluyen.
Mejoras en la jugabilidad y el audio
Junto con las mejoras en las animaciones, Valve ha introducido algunos ajustes en la jugabilidad. El más destacado es la mejora en la predicción de daño al disparar en movimiento, lo que debería hacer que los tiroteos sean más ajustados para los jugadores que dependen de la movilidad. También se han ajustado las mecánicas de las escopetas para que las recargas interrumpidas no se reanuden automáticamente, ofreciendo a los jugadores un control más preciso durante los momentos tensos.
En cuanto al audio, los ajustes individuales de volumen de voz finalmente funcionan correctamente, y los sonidos de recarga y de sacar las armas se han actualizado para coincidir con el nuevo sistema de animación. Los jugadores que disfrutan del surfing también notarán una nueva capa de inmersión: ahora suenan sonidos sensibles a la velocidad mientras surfean, añadiendo retroalimentación adicional que puede personalizarse con nuevos comandos de consola. Los creadores de mapas comunitarios también recibirán una mejora con varios ajustes en los sonidos ambientales.
Un pequeño pero apreciado cambio llega para los jugadores que ejecutan el juego en modo pantalla completa: el Navegador de Servidores de la Comunidad ahora se abre en la superposición de Steam, proporcionando una experiencia más fluida al buscar servidores comunitarios.

Cambios en Inferno, Overpass y Train
El mayor impacto de la actualización en la jugabilidad proviene de los extensos cambios en los mapas, que afectan tres mapas competitivos favoritos de los fanáticos: Inferno, Overpass y Train.
El sitio B de Inferno es, posiblemente, la estrella de esta actualización. El área de la iglesia se ha abierto: nuevas ventanas sobre las Tumbas ahora proporcionan a los CTs ángulos frescos para defender o retomar el sitio B. El camino del jardín de la iglesia también ha sido ajustado, estrechándose cerca de la entrada pero ampliándose cerca de las Tumbas para ajustar el movimiento de los jugadores. En el sitio A, el barandal del balcón finalmente ha sido reparado y ahora se extiende a lo largo de todo el balcón, ofreciendo más cobertura y peleas más suaves. Valve también ha realizado pequeños pero significativos cambios a través de Mid, Arch y Banana, con ajustes en los objetos y mejor legibilidad para los jugadores.
Overpass ha recibido una serie de ajustes dirigidos a reequilibrar ángulos y puntos de cobertura. Se ha añadido vidrio quebradizo en las puertas B, el barandal del Heaven ha sido ajustado para mejorar las líneas de visión y los cambios en el camión del sitio A bloquean algunas líneas de visión fuertes previamente existentes. Otros cambios incluyen elevar la pared detrás del contenedor junto a las escaleras A, reactivando los cables alrededor del mapa, y mejoras visuales como la eliminación de parches de hierba y el alisado de los tops de las paredes rotas.
Con esta actualización, Train obtiene más cobertura, especialmente para el lado CT: Se han añadido nuevas cajas en el sitio A cerca del tren naranja, así como fuera de Z y en los pasillos superiores de B, para dar a los defensores más opciones tácticas. La cobertura en Ivy también ha sido ajustada para crear nuevas oportunidades para jugar y mantener ángulos. El talón CT en el sitio B ha sido elevado, y las mejoras en la iluminación y la colisión a través del mapa han reducido situaciones disruptivas.
Finalmente, Dogtown, un popular mapa de wingman de la comunidad, fue actualizado a la última versión del taller.
En conjunto, esta actualización representa un claro paso hacia adelante para Counter-Strike 2, a pesar de algunos errores que deben corregirse. Al combinar importantes mejoras visuales con revisiones de mapas pensadas y un pulido mecánico, Valve está demostrando que CS2 sigue siendo un proyecto vivo y en evolución. Los jugadores que se adentren en el juego hoy notarán nuevas sutilezas en la forma en que se sienten sus armas favoritas, cómo se juegan los mapas y cómo el movimiento y los sonidos lo unen todo.
El artículo original fue escrito por Florian Frick.