Durante semanas, los fans estuvieron especulando sobre qué gran anuncio estaba vinculado a la inquietante estatua en el desierto. Ahora, por fin, hay claridad: Larian Studios estaba detrás del evento de relaciones públicas y lo usó para anunciar el próximo juego del estudio. Reunimos todo lo que sabemos hasta ahora sobre Divinity.
“La estatua en el desierto” fue un misterio total durante mucho tiempo, desconcertando a gamers de todo el mundo. Por fin, Larian Studios nos liberó del juego colectivo de adivinanzas en los Game Awards: detrás estaba nada menos que el estudio conocido por Baldur's Gate 3, junto con el anuncio de un juego completamente nuevo. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre Divinity.
Qué puedes esperar de Divinity
El anuncio del nuevo juego de Larian fue, probablemente, una de las revelaciones más elaboradas hasta la fecha. Primero llegó el evento de marketing con la estatua en el desierto, seguido por una gran aparición en los propios Game Awards, donde actores estaban sentados en las primeras filas solo para ser elevados por el aire mientras el primer tráiler del juego se reproducía de fondo.
Quizás ya conozcas otros juegos de la franquicia, como Divinity: Original Sin, un RPG ambientado por completo en un mundo creado por la propia Larian. La serie se centra principalmente en temas como la religión, los dioses y (sorpresa) la divinidad. Divinity: Original Sin 2, al igual que Baldur's Gate 3, fue un juego por turnos.
Sin las reglas de Dungeons and Dragons, el mundo se sentía más vivo e interactivo. Podías interactuar con casi todo y usar prácticamente cualquier cosa que pudieras imaginar en combate contra tus enemigos.
El mundo de Rivellon sigue poniendo un fuerte énfasis en la magia, y encontrarás razas clásicas de fantasía como elfos, enanos y humanos, junto con varias otras. El propio estudio describe el próximo juego como aún más grande y profundo que todos sus predecesores.
El tráiler ya promete un tono mucho más oscuro que el de Baldur’s Gate 3, y eso es decir mucho. Al parecer, Rivellon está amenazado por una ola verdaderamente malvada de criaturas infernales.
— Larian Studios (@larianstudios) December 12, 2025
No será una secuela de Divinity 2: Original Sin
El juego no será una secuela directa de la serie existente. Sven Vincke, director de Larian Studios, lo confirmó durante el anuncio.
Esto marca el comienzo de algo nuevo, con más amplitud, profundidad e intimidad que cualquier cosa que hayamos desarrollado hasta ahora. Hemos estado trabajando hacia este momento desde que tomamos nuestro destino en nuestras propias manos. Este es el Divinity que siempre quisimos crear, y te vas a divertir muchísimo con él.
Después de que el estudio se separara de Wizards of the Coast y abandonara oficialmente el universo de DnD, sin duda suena a que Larian ahora puede desarrollar con total libertad.
Aunque algunos esperaban una continuación directa, es probable que Divinity no decepcione a ningún fan de la saga, especialmente si se tienen en cuenta los lanzamientos anteriores de Larian Studios.
Fecha de lanzamiento y posibles plataformas
Todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial para Divinity, así que solo podemos especular basándonos en los plazos de desarrollo anteriores. Baldur’s Gate 3 tardó seis años en publicarse, mientras que Divinity: Original Sin 2 se desarrolló en tres.
Si asumes que el estudio comenzó el desarrollo un año después de Baldur’s Gate, el lanzamiento más temprano posible sería en 2026. Sin embargo, dado el alcance anunciado del juego, es más probable que no llegue sino hasta después de 2028.
En cuanto a las plataformas disponibles, un lanzamiento en PC está prácticamente garantizado. Con algo de suerte, incluso podrías tener acceso anticipado (Early Access), como en los tiempos de Baldur’s Gate. Una versión para PS5 —o quizá incluso para PS6 para entonces— también parece muy probable.
Larian anunció hace poco Divinity: Original Sin 2 para Switch 2 el 15 de diciembre, así que los fans de Nintendo quizá tampoco se queden fuera esta vez. También es de esperar un lanzamiento en Xbox.
¿Ya estás emocionado por Divinity? ¿Tienes alguna teoría sobre el juego? ¡Compártela con nosotros en los comentarios!
El artículo original fue escrito por Luca Friedrich.