Tras el éxito de Returnal, Housemarque presentó el primer e impresionante tráiler con jugabilidad de Saros.

Cuando Returnal se lanzó en 2021, rápidamente se convirtió en uno de los primeros grandes éxitos de la entonces nueva PS5. El shooter de ciencia ficción oscura se consolidó como uno de los pocos roguelikes AAA auténticos: desafiante, distintivo y rico en atmósfera. Cinco años después, su sucesor espiritual está en el horizonte: Saros.
Saros se lanzará en 2026: Housemarque se mantiene fiel a sus raíces
El juego fue anunciado oficialmente durante un State of Play y está programado para su lanzamiento en marzo de 2026. Una vez más, está siendo desarrollado por Housemarque, el estudio finlandés conocido por su distintiva combinación de acción precisa con armas y mundos de ciencia ficción ricos en detalles. El primer tráiler ofrece un vistazo del nuevo escenario y demuestra que el estudio se mantiene fiel a su identidad mientras explora nuevas direcciones. Saros es un juego de acción en tercera persona con elementos roguelite, donde la muerte vuelve a jugar un papel central, esta vez con la promesa de progresión duradera.
Saros combina acción rápida con profundidad emocional
Saros lleva a los jugadores a la misteriosa colonia de Carcosa, un mundo perdido bajo la sombra de un eclipse eterno. En su centro se encuentra Arjun Devraj, un Soltari Enforcer que se ve cada vez más atrapado en los secretos de este lugar surrealista mientras busca a una persona desaparecida. El papel principal lo interpreta el actor Rahul Kohli, cuya actuación busca aportar mayor profundidad emocional a la historia y darle al protagonista una presencia genuina.
En términos de jugabilidad, el estudio sigue fiel a sus raíces. Saros combina acción rápida en tercera persona con elementos del género roguelite. Cada muerte cambia el entorno y abre nuevas posibilidades en lugar de reiniciar completamente el progreso del jugador. El equipo y los recursos se conservan e incluso pueden mejorarse. Este sistema está diseñado para reducir la frustración mientras aumenta el valor de rejugabilidad. Las primeras escenas del tráiler muestran combates fluidos, efectos visuales impresionantes y una atmósfera densa reminiscentes de Returnal, pero con toques narrativos frescos.
Saros marca el siguiente paso en el universo de Housemarque
Con Saros, Housemarque demuestra que el estudio continúa su camino creativo sin quedarse estancado. El nuevo título se siente a la vez familiar y fresco. Una vez más, la muerte está en el núcleo de la experiencia, pero esta vez el sistema de progresión promete mayor profundidad y motivación duradera.
Si el estudio logra trasladar las fortalezas de Returnal, como la acción con armas precisa, la estructura clara y la atmósfera intensa, Saros podría convertirse en uno de los títulos más interesantes de PS5 del próximo año. La primera impresión ciertamente sugiere que Housemarque está entregando nuevamente a un nivel alto.
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El artículo original fue escrito por Luis Scharringhausen.