El día en que Rainbow 6 perdió el control

Imagina iniciar tu juego favorito y, de repente, darte cuenta de que te han bloqueado sin motivo. Eso es exactamente lo que muchos jugadores de Rainbow Six Siege vivieron recientemente.

Rainbow 6 Siege Hack
Muchas preguntas, pero no tantas respuestas para la gente | © Ubisoft

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege fue hackeado el 27 de diciembre. Para algunos jugadores, esto fue extremadamente frustrante, ya que sus cuentas fueron suspendidas sin un motivo aparente, mientras que otros de pronto se encontraron con cantidades enormes de moneda del juego acreditadas en sus cuentas. Lo que al principio parecía un caos total terminó siendo, en realidad, un ataque dirigido por hackers.

Cuando el 27 de diciembre sacudió a Rainbow 6

El 27 de diciembre, los jugadores notaron que algo no estaba bien. En todas las plataformas, comenzaron a aparecer mensajes extraños en el chat del juego. A algunos jugadores se les añadieron de repente grandes cantidades de moneda del juego, mientras que otros ni siquiera podían iniciar sesión porque sus cuentas habían sido suspendidas sin motivo aparente. En algunos casos, los jugadores incluso recibieron skins raras. En última instancia, todos estos incidentes se rastrearon hasta un ataque de hackers que comenzó ese día.

Ubisoft respondió con rapidez poniendo fuera de línea tanto los servidores del juego como el marketplace de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Al mismo tiempo, la compañía anunció que las cuentas afectadas se revertirían a su estado anterior al ataque. Los jugadores que ya hubieran gastado la moneda del juego acreditada no serían sancionados.

Tras sacar los servidores de línea, quedó claro que el ataque se enfocó principalmente en sistemas backend. Los hackers realizaron una serie de intervenciones sin seguir un patrón consistente. No hubo intentos evidentes de extorsión ni exigencias; en su lugar, el incidente consistió en acciones aisladas y poco coordinadas. Esto sugiere que los atacantes estaban más interesados en demostrar control no autorizado sobre sistemas internos que en perseguir un objetivo coherente.

Especulaciones sobre una filtración interna

Aunque no hay un comunicado oficial, la comunidad ya ha empezado a especular sobre cómo pudo haber ocurrido el ataque. Según un reporte de IBTimes.co.uk, el grupo de seguridad VX-Underground afirma haber encontrado indicios de que miembros del personal de soporte al cliente de Ubisoft pudieron haber aceptado sobornos a cambio de otorgar acceso a cuentas de jugadores. Como resultado, también podrían haberse filtrado datos sensibles como los nombres reales de los jugadores y sus direcciones IP.

Hasta ahora, Ubisoft no ha confirmado estas acusaciones. Por el momento, no está claro si el incidente implicó un abuso interno deliberado, una combinación de múltiples vulnerabilidades de seguridad o simples especulaciones sin sustento. Lo que sí queda claro es que el ataque fue mucho más allá de los incidentes habituales de trampas y plantea preguntas serias sobre la protección de los privilegios de acceso interno en Ubisoft. Aún se espera una explicación completa.

¿Qué opinas? ¿Tu cuenta se vio afectada por el hack? ¡Cuéntanos en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Luis Scharringhausen.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....