Un nuevo amanecer para Nightreign: The Forsaken Hollows llega en diciembre

Un nuevo DLC para el roguelike ha sido anunciado oficialmente, y podría ser exactamente lo que el juego necesita en este momento.

Nightreign DLC announced
FromSoftware se prepara para el próximo capítulo de Elden Ring Nightreign. | © FormSoftware

El spin-off roguelike de Elden Ring finalmente tiene fecha de lanzamiento para su próximo DLC. A pesar de su exitoso estreno, una nueva expansión podría ser justo lo que la comunidad necesita para volver a sumergirse en el juego.

El DLC de Elden Ring Nightreign llega antes de lo esperado

La empresa matriz de FromSoftware, Kadokawa Corporation, había insinuado previamente en un informe financiero que el DLC de Elden Ring Nightreign se lanzaría antes de que finalizara el año fiscal 2025. Esa predicción ahora se ha confirmado: FromSoftware ha anunciado oficialmente Elden Ring Nightreign The Forsaken Hollows, cuyo lanzamiento está previsto para el 4 de diciembre de 2025.

El nuevo capítulo amplía el juego con nuevos jefes y dos clases jugables. Tras meses de especulación, los fans finalmente saben cuándo podrán regresar a las sombras de las Tierras Intermedias.

Kadokawa también reveló que FromSoftware está trabajando no solo en el DLC de Nightreign, sino también en una versión de Elden Ring para Switch 2 y en The Duskbloods, un título Soulslike exclusivo de Nintendo. Los fans están ansiosos por ver lo que traerá el nuevo DLC, y dado el alcance y la calidad de las expansiones anteriores de FromSoftware, hay muchas razones para estar emocionados.

¿Regresará el Sinluz con The Forsaken Hollows?

El informe de Kadokawa ya había mostrado que Elden Ring Nightreign superó las expectativas en su lanzamiento, pero experimentó una caída notable en su segundo trimestre. Muchos jugadores elogiaron el juego por su concepto y atmósfera, pero criticaron su falta de variedad. Para un roguelike basado en carreras infinitas, Nightreign ofrecía muy poca diversidad en armas, clases y jefes para mantener a la mayoría de los jugadores enganchados a largo plazo.

El recién anunciado DLC busca cambiar eso. The Forsaken Hollows amplía Nightreign con nuevos encuentros contra jefes e introduce dos clases jugables adicionales: el Scholar, centrado en la magia y el control estratégico, y Undertaker, que combina fe con fuerza bruta. El sistema existente de Shifting Earth también se amplía, añadiendo un nuevo evento del mismo nombre que aporta más variedad y dinamismo a cada partida. Estas adiciones están claramente diseñadas para aumentar la rejugabilidad y ofrecer a los jugadores experimentados nuevos desafíos.

Las actualizaciones gratuitas ya habían mejorado la experiencia, añadiendo funciones como la posibilidad de seleccionar encuentros específicos contra jefes de alta dificultad o activar manualmente eventos de Shifting Earth desbloqueados. Pero es The Forsaken Hollows la que parece destinada a darle a Nightreign el impulso tan esperado que podría devolverlo al centro de atención de la comunidad.

El amanecer después de la noche

Con The Forsaken Hollows, ahora está claro hacia dónde se dirige Nightreign, y las expectativas son altas. FromSoftware ha demostrado una y otra vez que no solo puede expandir sus juegos mediante DLC, sino también redefinirlos. Muchos fans esperan que ocurra lo mismo con este spin-off roguelike. El deseo de la comunidad sigue siendo el mismo: más variedad, más desafíos y más motivos para regresar al juego.

La confianza financiera de Kadokawa confirma que Nightreign aún tiene potencial sin explotar. Si FromSoftware logra integrar el nuevo contenido —especialmente las clases Scholar y Undertaker y el sistema ampliado de Shifting Earth— de forma fluida en la jugabilidad existente, The Forsaken Hollows podría convertirse en el impulso que muchos jugadores estaban esperando. Todavía falta un tiempo para su lanzamiento en diciembre, pero en el mundo de Elden Ring, la paciencia siempre da sus frutos.

¿Qué opinas? ¿Estás emocionado por Elden Ring Nightreign The Forsaken Hollows? ¡Cuéntanos en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Luis Scharringhausen.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....