La nueva expansión de World of Warcraft está a la vuelta de la esquina. Aquí tienes todo lo que necesitas saber:
World of Warcraft: Midnight será la segunda parte de la World-Soul-Saga. Blizzard anunció la nueva expansión durante la Gamescom de este año, y ahora ya tenemos una fecha de lanzamiento, que no está tan lejos como podrías pensar. El 3 de febrero volverás a sumergirte en el mundo de Azeroth, con algunas funciones nuevas y emocionantes que te esperan mientras subes hasta el nivel 90.
Player Housing – La función más esperada
Con Midnight, por fin podremos establecernos y construir nuestra propia casa y vecindario únicos. Elegiremos entre varias ubicaciones para construir nuestro hogar, y por supuesto lo decoraremos a nuestro gusto. Ya se han anunciado varios pisos, así como habitaciones intercambiables. Blizzard mencionó que quieren que nuestro pequeño rincón de Azeroth se sienta vivo y en constante cambio.
Nueva especialización de clase: El cazador de demonios Devorador
Con la nueva especialización del cazador de demonios, Blizzard introducirá un DPS de combate cercano de rango medio, que utilizará una mezcla de habilidades a distancia y cuerpo a cuerpo, infligiendo daño de Vacío y cósmico a los enemigos. Esta especialización encaja perfectamente con la temática del Vacío de esta expansión (y siendo sincero, quizá vuelva a ser main cazador de demonios...). La rotación se centra en crear y gastar fragmentos de alma para lanzar poderosos hechizos de vacío contra tus oponentes.
Aquí tienes un breve resumen de las habilidades que trae el Devorador:
- Reap: un ataque con guadaña que consume todos los fragmentos de alma a tu alrededor
- Void Blade & Hungering Slash: un combo cuerpo a cuerpo con un movimiento de retirada
- Void Ray: la versión del ojo láser del Devorador
- Void Metamorphosis: la forma de metamorfosis del Devorador que te permite lanzar la poderosa habilidad “Collapsing Star” en cuanto hayas cosechado suficientes fragmentos de alma
Para completar la nueva especialización, los elfos del vacío por fin se unirán a sus hermanos y hermanas demoníacos, ya que la clase cazador de demonios también estará disponible para ellos.
Nueva raza aliada: Los Haranir
Como ya sabemos: a Blizzard le encantan las razas aliadas. En esta expansión, los Haranir se unirán a la lucha contra el mal. Ya conocimos brevemente esta raza aliada durante *The War Within*, cuando tuvimos contacto con Orweyna al hacer misiones en Azj-Kahet.
Provenientes de la naturaleza salvaje de Harandar, cerca de las raíces de los árboles del mundo, los Haranir son guardianes ancestrales. Esta raza aliada estará disponible tanto para la Horda como para la Alianza.
Las clases disponibles para los salvajes Haranir serán:
- Druida
- Cazador
- Mago
- Monje
- Sacerdote
- Pícaro
- Chamán
- Brujo
- Guerrero
Redescubre los dorados Bosques Canción Eterna y Lunargenta
Como siempre, una nueva expansión significa nuevas zonas por explorar. Las cuatro zonas de Midnight son:
- Eversong Woods
- Zul'Aman
- Harandar
- Void Storm
Y sí, lo oíste bien. Eversong Woods también significa Lunargenta. La ciudad ha sido reconstruida desde cero y será el centro de todo lo que ocurra tanto para la Alianza como para la Horda. Un tercio estará completamente bajo control de la Horda, algo similar a Dalaran donde cada facción tenía su edificio único (solo que más grande esta vez). Los otros dos tercios serán compartidos entre ambas facciones.
Nuevos delves, mazmorras y bandas
Nos esperan tesoros y aventuras, con 11 nuevas delves que llegarán:
- Twilight Crypts
- Atal'Aman
- The Grudge Pit
- The Gulf of Memory
- Parhelion Plaza
- Collegiate Calamity
- The Shadow Enclave
- Den of Echoes
- Shadowguard Point
- Sunkiller Sanctum
- Torment's Rise
Cuatro nuevas mazmorras estarán disponibles mientras subimos al nivel 90, y otras cuatro serán mazmorras de nivel máximo:
Mazmorras de leveo:
- Winderunner Spire
- Magister's Terrace
- Murder Row
- Den of Nalorakk
Mazmorras de nivel máximo:
- Maisara Caverns
- The Blinding Vale
- Voidscar Arena
- Nexus Point Xenas
Para avanzar en la historia de Midnight, podremos entrar en las dos primeras bandas en la Temporada 1, mientras que las misiones nos llevarán a la última banda unas semanas más tarde.
- The Voidspire
- The Dreamrift
- March on Quel'Danas
Caza o sé cazado
Midnight introducirá un nuevo modo de mundo abierto. Podrás cazar objetivos poderosos por las nuevas zonas, pero ten cuidado: quizá ellos ya te estén cazando a ti. La actividad tendrá tres dificultades: Normal, Difícil y Pesadilla.
“Prey” será completamente opcional, aunque podría valer la pena intentarlo. Total, recompensas cosméticas y monturas te estarán esperando.
Actualizaciones de transfiguración dejan a los jugadores en shock
Los desarrolladores también implementaron un nuevo sistema de transfiguración basado en ranuras. No más idas y vueltas solo para gastar 500 de oro cambiando tu arma porque el bastón que acabas de equipar parece un semáforo (mi mago lo llevaba con estilo, igual...). Tras implementarse en los servidores de prueba, lo primero que hicieron los jugadores fue quedarse boquiabiertos.
El precio de la transfiguración aumentó un 600%, pero eso no es todo. Para comprar los 20 espacios de atuendo, tendrías que gastar unos 800,000 de oro. Lo peor: esto no se habría compartido entre tus personajes.
Por suerte, el community manager de Blizzard, Kaivax, trajo la calma. En la versión en vivo de Midnight, los espacios de atuendo se compartirán entre todos tus personajes. También se habló de cambios de precio:
- El coste de un atuendo completo se reducirá en aproximadamente un 60%
- Los costes para desbloquear ranuras se reducirán significativamente
- El número total de ranuras aumentará de 20 a 50
WoW sin add-ons: Estas son las mejoras de la interfaz de usuario
Creo que hablo por muchos jugadores cuando digo que, en cuanto te metes en contenido heroico o mítico, lo pasarás mal sin los add-ons adecuados. En Midnight, los desarrolladores intentan integrar tantos add-ons como sea posible dentro del juego base:
- Herramientas de combate: placas de nombre, medidores de daño y cronogramas de habilidades de jefes
- Nueva pestaña “Journey”: para seguir Renowns, Delves, Great Vault y el progreso de Prey
- Administrador de enfriamientos: seguimiento de auras, estados de desventajas, alertas de sonido
- Asistente de combate: para resaltados asistidos y juego de un solo botón
- Barra de recursos personales: elemento del HUD con personalización completa
- Edit Mode: ampliado para incluir más elementos de la UI
- Accesibilidad: tamaño de texto y descripciones emergentes
Una experiencia mejorada para jugadores nuevos y recurrentes
Para ponernos a todos al día con la nueva línea de misiones, Blizzard ha ideado algunas propuestas interesantes:
- Exile’s Reach se ha actualizado para conectarse más con Dragonflight, incluyendo personajes importantes de la historia dentro de la campaña. Los alters aún pueden subir mediante la línea temporal de Chromie. La versión para principiantes de Dragonflight durará hasta el nivel 70. Un cambio importante es que los jugadores nuevos ahora podrán experimentar versiones de modo historia de las bandas para obtener la imagen completa.
- Los jugadores que regresan podrán hacer un recorrido por las Tierras Altas de Arathi para actualizarse. La experiencia está especialmente diseñada para jugadores que vuelven.
- Para llegar al nivel 80, hay una pequeña línea de misiones de The War Within que repasa los momentos clave de la historia.
Cambios de clase
Por ahora, es difícil saber hacia qué dirección Blizzard llevará a cada clase. Lo que sí está confirmado son cambios importantes en los árboles de talentos. Se añadirán nuevos talentos debido al nuevo límite de nivel, junto con la introducción de los “Apex Talents”. También se eliminarán habilidades para que las rotaciones sean más claras. Además, los ataques están recibiendo un gran aumento en la Beta actual.
Te mantendremos informado mientras se acerca el lanzamiento de Midnight y las cosas se vuelven más claras; en el estado actual solo podemos especular hacia dónde va Blizzard.
Para saber más, puedes revisar las notas del parche de la Beta.
¿Estás emocionado por Midnight? ¿Ya decidiste cuál será tu nuevo main? ¿Qué piensas de todos estos cambios? ¡Cuéntanos en los comentarios!
El artículo original fue escrito por Luca Friedrich.