Crisis de Ubisoft empeora: XDefiant oficialmente queda "por debajo de las expectativas"

XDefiant, después de haber sido retrasado durante meses y luego lanzado sin mucho revuelo, ha comenzado (previsiblemente) a morir. Esto ahora ha sido confirmado oficialmente por Ubisoft, quienes en parte culpan al juego de su crisis actual.

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XDefiant no fue, de hecho, un asesino de CoD. | © Ubisoft

Ubisoft está en serios problemas, con el precio actual de sus acciones en el nivel más bajo desde 2015, un lanzamiento decepcionante para Star Wars: Outlaws, y AC Shadows retrasado hasta 2025. Y ahora, como si no pudiera empeorar, el CEO ha tenido que admitir ante los inversionistas que XDefiant está fracasando.

El CEO de Ubisoft confirma el mal desempeño de XDefiant y Star Wars: Outlaws

En una actualización de llamada comercial a principios de esta semana, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que, junto con las bajas ventas de Star Wars: Outlaws, XDefiant había quedado "por debajo de las expectativas" y contribuido a un mal trimestre financiero. Lamentablemente predecible.

En respuesta a una pregunta sobre el bajo rendimiento del segundo trimestre, dijo:

Refleja principalmente las ventas más bajas de lo esperado para Star Wars Outlaws. También tuvimos resultados por debajo de las expectativas para XDefiant, sobre lo cual les daremos un poco más de detalles a finales de octubre.

Esperamos esos detalles adicionales con ansias.

Más adelante en la llamada, Guillemot anunció que la compañía lanzaría una investigación sobre sus dificultades recientes, en un esfuerzo por calmar las preocupaciones de los inversionistas:

...el Comité Ejecutivo, bajo la supervisión del Consejo de Administración, está lanzando una revisión destinada a mejorar aún más nuestra ejecución, especialmente en este enfoque centrado en el jugador, y a acelerar nuestro camino estratégico hacia un modelo de mayor rendimiento en beneficio de nuestros accionistas y partes interesadas.

¿Tendrán los resultados de esta revisión un impacto real en la toma de decisiones en Ubisoft? Solo podemos esperar, por su bien.

¿Qué crees que necesita cambiar en Ubisoft? ¿Están invirtiendo en los proyectos equivocados, contratando a los creativos incorrectos, o quizás es un problema de marca?

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....