Interrogations & Strongholds kommen zu Warzone 2

Weitere Leaks zu Warzone 2 haben neue Gameplay-Details enthüllt. Wir bekommen Verhöre und Strongholds. Ist das etwas übertrieben oder genau das, was Warzone gefehlt hat?

Stronghold interrogations warzone 2
Wie komplex wird Warzone 2? | © Activision Blizzard

Immer mehr Leaks zu Warzone 2 tauchen mit jedem Tag im Internet auf. Nach allem, was wir hören, klingt es so, als würden die Entwickler versuchen, das Spiel etwas zu verlangsamen, das Looten soll komplexer werden und Spieler sollen in ihren Matches zu besserer Planung veranlasst werden. Einige Features, die genau dazu beitragen, sind die gerade frisch geleakten Verhöre und Festungen.

Diese beiden Gameplay-Elemente werden Spieler dazu zwingen, mehr vorauszuplanen und mehr auf ihre Positionierung zu achten, aber werden sie uns auch zum Campen zwingen? Hier ist alles, was wir bisher über Verhöre und Festungen wissen.

Interrogations & Strongholds

Wie der bekannte Leaker und Insider Tom Henderson zuerst für Exputer berichtete, wird Warzone 2 Verhöre und Festungen einführen. Er beschreibt das Verhörsystem als ähnlich funktionierend wie Caveira in Rainbow Six: Siege:

Die Verhörfunktion ist der Verhörfunktion in Rainbow Six Siege sehr ähnlich, wo Spieler abgeschossene Gegner verhören können, um den Aufenthaltsort ihrer Teamkameraden zu erfahren.

Ja, im Prinzip klauen sie einfach ein Feature von Ranbow Six: Siege, aber es klingt tatsächlich nach einer netten Möglichkeit für Spieler, mehr taktische Tiefe in Warzone zu bringen. Wer gut spielt, wird belohnt und da wir sowieso UAVs und ähnliches haben, dürfte das Feature auch nicht zu stark sein.

Festungen klingen hier schon deutlich spannender:

Festungen sind über die gesamte Karte verteilt und bieten den Spielern eine zusätzliche Beschäftigung, anstatt nur Loadouts an einer Kaufstation zu erwerben. Es gibt etwa 25-30 von ihnen, die über die gesamte Karte verteilt sind (also wahrscheinlich genauso viele wie die üblichen Kaufstationen, an die wir uns gewöhnt haben).Es gibt auch mehrere verschiedene Stufen von Festungen, mit drei großen Festungen und etwa 20-25 kleineren Festungen, die über die Karte verstreut sind. Festungen werden in der Regel von KI bewacht und enthalten Ziele, die ihr erfüllen müsst, um Zugang zu eurem Loadout zu erhalten.

Das klingt erstmal nach einem sicheren Weg, das Campen in Warzone zu fördern, aber es ist verständlich, dass die Entwickler allen Spielstilen gerecht werden wollen.

So funktionieren die Modi

Der berüchtigte Call of Duty Leaker @real1tyuk_ hat einige Code-Strings aus Warzone 2 geleakt und in diesen Code-Strings kriegen wir einige neue Infos zu den Strongholds und den neuen Interrogation-Features. Unten haben wir den geleakten Code aufgelistet:

Interrogation

  • "SPLASHES/INTERROGATION": Interrogation!
  • "SPLASHES/INTERROGATION_SQUAD-COMPROMISED": Compromised
  • "SPLASHES/BR-ENEMY_INTERROGATED": Interrogation Complete
  • "SPLASHES/BR-TEAMMATE_INTERROGATED": Squad Exposed
  • "SPLASHES/INTERROGATION_DESC": You interrogated a downed enemy.

Diese Codes bestätigen die vorherigen Leaks und es scheint sich wirklich um eine Art Kopie aus Rainbow Six Siege zu handeln, wo man die Gegner zu Infos zwingen kann. Interessant ist hierbei, dass die Teammates aber mitbekommen, wenn ein anderer Teammate verhört wurde, also könnte man sich auf einen potenziellen Push schon vorbereiten.

Strongholds

  • "SPLASHES/STRONGHOLD_CAPTURED": null
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_CAPTURED_DESC": Squad has Control
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_UNLOCKED": null
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_UNLOCKED_NORMAL_DESC": Complete all 3 Operations
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_OPERATION_FAILED": null
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_UNLOCKED_NORMAL_DESC": Control was lost
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_PERSON_OF_INTEREST": Person of Interest
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_PERSON_OF_INTEREST_DESC": Defeat the Boss
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_OPERATION_ACTIVATED": Operation Activated
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_OPERATIONS_COMPLETE": Operation Complete
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_BOMB_DISPOSAL": Bomb Disposal
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_BOMB_DISPOSAL_DESC": Find and disable 3 active C4 explosives
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_SEARCH_AND_DESTROY": Search and Destroy
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_SEARCH_AND_DESTROY_DESC": Destroy all the terminals defended by enemy AI before the data is fully uploaded.
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_UNLOCKED_BLACKSITE_DESC": Complete all 4 Operations
  • "SPLASHES/STRONGHOLD_VIEW_TACMAP": View on TacMap

Scheinbar sind auch die Leaks zu den Strongholds richtig gewesen. Es soll vier verschiedene Strongholds geben, die alle einen eigenen Schwierigkeitsgrad haben. Die Stronghold kann ich definitiv in dem neuen DMZ Modus sehen, aber irgendwie passen sie nicht zu Warzone. Wir hatten in Verdanks so ähnliche Missionen, aber die waren meistens mit einem Easter Egg verbunden und oftmals waren sie nur ein bis zwei Wochen inm Spiel. Wir sind gespannt, wie und wo die Strongholds am Ende auftauchen werden.

Gefallen euch die kommenden Änderungen? Wir sind noch etwas unschlüssig, aber bis zum Release kann sich ja noch so einiges tun und in Stein gemeißelt ist sowieso noch gar nichts, immerhin sprechen wir hier nur von Leaks. Bis dahin haben wir hier die besten Waffen für das aktuelle Warzone.

Lukas Ballat

Lukas hat Lehramt für Englisch und Geschichte studiert, bringt euch jetzt aber alles zu Call of Duty und Gaming bei und kümmert sich auch um Partner-Projekte und Kampagnen. Neben Shootern spielt er vor allem Souls-Likes, scheut aber auch nicht vor Diablo-Grind zurück....