Ein großer Marketing-Push kann eine neue Videospiel-Franchise unaufhaltsam wirken lassen, noch bevor überhaupt jemand den Controller in der Hand hatte. Dann kommen die Reviews, die Verkäufe bremsen aus, die Sequels werden seltsam, und plötzlich sieht das „nächste große Ding“ aus wie eine sehr teure Lektion im Überversprechen. Diese gescheiterten Videospiel-Franchises hatten die Trailer, die Budgets, das Selbstvertrauen der Studios und manchmal sogar die Neugier der Fans, um riesig zu werden. Was ihnen fehlte, war die Ausdauer, all diesen Hype in etwas zu verwandeln, das Spieler wirklich weiterspielen wollten.
