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Top 10 Mittelalter-RPGs, in die man komplett eintauchen kann

1-10

Michelle Baier Michelle Baier
Gaming - Februar 21st 2026, 17:00 MEZ
Plague tale

A Plague Tale

Ratten, Matsch, Fackelschein und dieses ständige Gefühl, dass die Welt nur eine falsche Entscheidung davon entfernt ist, dich zu verschlingen. Diese Reihe trifft die mittelalterliche Bedrohung auf eine Art, wie es die meisten Fantasy-RPGs gar nicht erst versuchen. Du spielst hier keinen auserwählten Helden mit einem Schicksals-Checklist. Du überlebst, improvisierst und suchst nach Lösungen, während die Pest-Ära im Hintergrund die Schrauben immer weiter anzieht.

Es geht hier kaum um das klassische „Zahlen steigen“ beim Rollenspiel, dafür aber um echtes Rollenspiel im wörtlichen Sinne: beschützen, verhandeln, schleichen und Entscheidungen treffen, die sich menschlich und nicht heldenhaft anfühlen. Die Spiele schaffen es außerdem, Dörfer und Ruinen richtig lebendig wirken zu lassen (nicht wie Kulissen in einem Freizeitpark) mit kleinen Details, die die Zeitspanne authentisch machen.

Wenn du mittelalterliche Atmosphäre willst, die man fast riechen kann, und eine Geschichte, die Tragödien nicht nur als Dekoration benutzt, dann kann man sich in "A Plague Tale" richtig verlieren. | © 2022 Asobo Studio / Focus Entertainment

Assassins creed

Assassin's Creed

Wenn „verloren gehen“ für dich bedeutet, über Dächer zu klettern, in belebten Straßen heimlich zu lauschen und versehentlich eine Stunde damit zu verbringen, Nebenquests nachzujagen, dann macht die "Assassin's Creed"-Reihe das schon seit Jahren. Die älteren Teile setzen noch stärker auf Stealth-Action, während die modernen Spiele viel mehr in Richtung RPG gehen – mit Leveln, Ausrüstung, Builds und riesigen offenen Regionen, die sich wie historische Spielplätze anfühlen.

Es ist nicht durchgehend mittelalterlich (schließlich ist das hier eine Art Zeitreise-Anthologie), aber wenn es die Schwert-und-Kettenhemd-Atmosphäre aufgreift, dann meistens in einer riesigen Welt, die Neugier belohnt. Am besten ist, wie die Spiele Geschichte zu fühlbarer Textur machen: Märkte, Klöster, Festungen und Landwege, die so wirken, als hätten sie schon existiert, bevor du auftauchst. Auch wenn du nicht im klassischen Sinn Rollenspiel spielst, fühlst du dich immer, als wärst du wirklich dort – und genau das macht den Reiz aus.

| © 2022 Ubisoft / Ubisoft Montreal

Medieval dynasty

Medieval Dynasty

Manche Spiele verklären das Mittelalter mit glänzender Rüstung, aber "Medieval Dynasty" hier zeigt dir eher, wie man im Regen Holz hackt und plötzlich merkt, dass der Winter ein richtiges Problem werden könnte. Und irgendwie ist das total süchtig machend: ein Haus bauen, Dorfbewohner anwerben, dafür sorgen, dass alle genug zu essen haben und nach und nach aus einer kleinen, zusammengewürfelten Siedlung etwas machen, das sich anfühlt, als hätte es seinen Platz auf der Landkarte wirklich verdient.

Das Rollenspiel kommt hier nicht davon, einer einzigen Hauptquest hinterherzujagen, bis der Abspann läuft, sondern davon, ein Leben zu gestalten – Fähigkeiten, Routinen, Beziehungen, Prioritäten. Du verbringst genauso viel Zeit damit zu überlegen, wo die Scheunen stehen sollen, wie du mit Jagen, Handeln oder dem Sparen für das nächste Upgrade beschäftigt bist.

Das Coole daran ist: Das Abenteuer entsteht durch dich, dein Dorf ist die Geschichte, zu der du immer wieder zurückkehrst.

| © 2026 Render Cube / Toplitz Productions

Dragon age

Dragon Age: Inquisition

Power-Fantasien bedeuten nicht immer, dass man unaufhaltbar ist. Manchmal liegt die Stärke darin, Entscheidungen zu treffen, deren Auswirkungen weitreichend sind – und genau diesen Druck spielt "Dragon Age: Inquisition" gnadenlos aus. Du wirst in eine riesige mittelalterlich-fantastische Krise geworfen und sollst dann eine Organisation aufbauen, Verbündete wählen und herausfinden, wie „die Welt retten“ eigentlich aussieht, wenn die Politik einem ständig dazwischenfunkt.

Der lockere Spruchwechsel in der Gruppe und die Begleiter-Quests tragen viel zur Geschichte bei, weil die Welt sich dadurch richtig persönlich anfühlt. Menschen widersprechen dir, enttäuschen dich und überraschen dich manchmal genau dann, wenn es zählt. Kämpfe und Charakter-Builds geben dir Raum, dich zu spezialisieren, aber das eigentliche Rollenspiel entsteht durch Entscheidungen und deren Folgen – von großen Storywendungen bis zu kleinen Urteilen, die bestimmen, wie Fraktionen dich behandeln.

Wenn du Bock auf ein Abenteuer hast, das sich wie eine lange Kampagne mit einem wilden, lebendigen Cast anfühlt, ist das hier eine der modernen Welten, in der man einfach komplett abtauchen kann.

| © 2014 BioWare / Electronic Arts

Cropped Mount Blade II Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

Es fängt klein an: Ein Pferd, ein paar Rekruten, ein paar riskante Kämpfe und plötzlich steckst du mitten in einem Krieg, den du selbst angezettelt hast, nur weil du Geld für bessere Rüstung brauchst. Was "Mount & Blade II: Bannerlord" besonders macht, ist, wie es das mittelalterliche Leben wie einen Sandbox-Spielplatz behandelt: du kannst handeln, plündern, Treue schwören oder brechen, durch Heirat Macht gewinnen oder dir, wenn du stur genug bist, dein eigenes Königreich aufbauen.

Rollenspiel passiert hier nicht über Dialogbäume, die die Arbeit für dich erledigen. Es geht um Konsequenzen, die du dir durch Entscheidungen, Timing und dein Gespür auf dem Schlachtfeld erarbeitest. Kämpfe werden hier richtig chaotisch, aber die ruhigeren Dinge wie Politik, Wirtschaft und dein Ruf sind es, die dich immer wieder in Gedanken ‚noch eine Runde‘ weiterspielen lassen.

Wenn du RPGs magst, bei denen die Geschichte erst entsteht, wenn du sie selbst machst, dann ist dieses Spiel im Grunde eine Zeitmaschine … mit Schwert.

| © 2020 TaleWorlds Entertainment

Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Der schnellste Weg, einen Abend zu verlieren, ist sich zu sagen: „Ich räume nur mal eben diese eine Höhle auf“ – und plötzlich bist du Mitglied einer Gilde, hast einen Hund adoptiert und stehst irgendwie auf einem Berg und kämpfst gegen einen Drachen. "The Elder Scrolls V: Skyrim" mittelalterliche Fantasy geht nicht um strikten Realismus. Es geht um Freiheit – die Art von Freiheit, bei der du die Hauptgeschichte 30 Stunden lang links liegen lässt, nur weil ein NPC in der Taverne ein Gerücht erzählt hat.

Das Rollenspiel entsteht hier daraus, wie die Welt auf das reagiert, was aus dir wird (ob lautloser Bogenschütze, Axt-schwingender Tank oder magischer Chaos-Gremlin) und wie mühelos du dich verändern kannst, ohne dich festgefahren zu fühlen. Das Gefühl für die Welt hält bis heute: verschneite Pässe, uralte Ruinen und Dörfer, die sich an den Rand von etwas Gefährlichem klammern.

Mods haben das Spiel aus gutem Grund am Leben gehalten, aber selbst das unveränderte "Skyrim" hat diese seltene „Hier will ich einfach eine Weile leben“-Atmosphäre, bei der die Zeit wie im Flug vergeht. Hast du das Spiel schon mal gezockt? | © 2011 Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks

Cropped The Witcher 3 Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Monster zu jagen ist dein Job. Die echte Falle: Ein simpler Auftrag wird schnell zu einem menschlichen Chaos ohne sauberes Ende. Das hier ist mittelalterliche Fantasy, gemalt mit Schlamm und Politik, in der jedes Dorf seine eigenen Fehden, Aberglauben und jemanden hat, der versucht, aus dem Chaos Profit zu schlagen.

Du erschaffst hier in "The Witcher 3: Wild Hunt" keinen Helden mit leerer Vorlage: Du schlüpfst in Geralts Stiefel und die Magie des Rollenspiels entsteht daraus, Entscheidungen zu treffen, die sich persönlich, unangenehm und manchmal urkomisch anfühlen. Riesige Welt? Ja. Aber was wirklich Eindruck macht, ist die Detailtiefe – Nebenquests wie Kurzgeschichten, Charaktere, die nicht einfach verschwinden, und Konsequenzen, die dich später kalt erwischen.

Es ist eines dieser seltenen Open-World-RPGs, bei denen „optionale Inhalte“ sich nie wirklich optional anfühlen, weil sie oft das Beste am ganzen Spiel sind.

| © 2015 CD Projekt Red / CD Projekt

Kingdom Come Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance 1 & 2

Viele Spiele ziehen das Mittelalter nur als Kostüm an, aber hier in "Kingdom Come: Deliverance 1 & 2" wird es wie ein Regelbuch behandelt – und das ändert alles, von den Kämpfen bis zu den Gesprächen. Du bist am ersten Tag noch kein legendärer Krieger, und das merkt man sofort. Mit dem Schwert zu schwingen fühlt sich hölzern an, Ausdauer ist quasi null und selbst die größte Selbstsicherheit nützt dir nix, wenn deine Technik Müll ist.

Das Rollenspiel steckt hier in den Details: Lesen (ja, richtig lesen musst du erst lernen, als einfacher Bauernjunge), Überzeugen, Ruf aufbauen und wie viel Vorbereitung manchmal wichtiger ist als Reflexe. Es ist chaotisch, manchmal richtig hart, aber extrem immersiv, wenn’s klick macht – weil du anfängst, Probleme wie jemand zu lösen, der wirklich dort lebt.

Wenn du ein mittelalterliches RPG willst, der sich echt anfühlt und deinem Ego schon mal ein paar blaue Flecken verpasst, dann ist das hier das Spiel, das richtig für dich.

| © 2018 Warhorse Studios / Deep Silver

Dark souls

Dark Souls

Wenn du zum ersten Mal eine Abkürzung entdeckst und merkst, dass die Welt sich wie eine fiese kleine Puzzlebox ineinander faltet, wird sofort klar, warum alle so davon reden. Mittelalter hier ist mehr Mythos als Geschichte – bröckelnde Burgen, verrostete Rüstungen und ein Alter, das so greifbar ist, dass es sich wie ein eigener Charakter anfühlt.

Klassische RPGs belohnen dich mit Macht, "Dark Souls" belohnt dich mit Verständnis – und genau deswegen kann man da so leicht süchtig werden. Klar, Builds zählen, aber der wahre Rollenspielspaß liegt im Ritual: Gegner lesen, entscheiden, wann man zuschlägt, und Schritt für Schritt die Angst in Mut verwandeln.

Du erkundest hier nicht einfach Orte: Du überlebst sie! Und die Befriedigung, sich Fortschritt zu verdienen, ist die echte Währung, die dich immer wieder zurückzieht.

| © 2011 FromSoftware / Bandai Namco Entertainment

Baldurs gate 3

Baldur's Gate 3

"Baldur's Gate 3" zieht dich nicht mit einer riesigen Karte an, sondern mit dem Moment, in dem du merkst: Die Welt reagiert tatsächlich auf deinen Unsinn. Du kannst dich herausquatschen, einen Kampf starten, den du niemals gewinnen wirst, die falsche Person bezaubern oder jemanden retten, den du wahrscheinlich besser in Ruhe gelassen hättest. Die Hälfte des Spaßes besteht darin zu sehen, wie sich die Story um deine Entscheidungen biegt, statt stur auf einem vorgefertigten Pfad zu bleiben.

Der mittelalterliche Fantasy-Vibe erinnert an klassische Tabletop-Spiele, ist aber gleichzeitig voller überraschender Wärme, Grausamkeit und Humor – oft alles in derselben Quest. Kämpfe sind taktisch und überlegt, fühlen sich aber nie wie Hausaufgaben an, weil die Begegnungen darauf ausgelegt sind, sie auszutricksen, kreativ zu lösen oder mal ein bisschen zu chees’en.

Du lädst neu für das ideale Ergebnis… und entscheidest dich dann doch fürs Chaos, weil genau das viel mehr Spaß gemacht hat.

| © 2023 Larian Studios

1-10

Gib mir ein abgenutztes Schwert, eine Quest in einem kleinen Dorf und die Aussicht, dass jede falsche Abzweigung eine eigene Geschichte schreiben könnte – und ich bin die ganze Nacht versunken. Mittelalterliche RPGs haben diese verrückte Art, dass „nur noch eine Mission“ einfach unvermeidlich ist, weil hinter jeder Ecke irgendwas Spannendes lauert.

Die Spiele hier sind nicht nur Mittelalter-Kulisse, sie leben das Setting richtig – mit Fehden, Fraktionen, kniffligen Entscheidungen und langen Reisen, die sich auf die beste Art ausbreiten. Egal, ob du auf bodenständige Härte oder episches High-Fantasy-Drama stehst: Diese Spiele ziehen dich immer wieder rein.

EarlyGame wünscht viel Spaß beim Durchklicken!

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Gib mir ein abgenutztes Schwert, eine Quest in einem kleinen Dorf und die Aussicht, dass jede falsche Abzweigung eine eigene Geschichte schreiben könnte – und ich bin die ganze Nacht versunken. Mittelalterliche RPGs haben diese verrückte Art, dass „nur noch eine Mission“ einfach unvermeidlich ist, weil hinter jeder Ecke irgendwas Spannendes lauert.

Die Spiele hier sind nicht nur Mittelalter-Kulisse, sie leben das Setting richtig – mit Fehden, Fraktionen, kniffligen Entscheidungen und langen Reisen, die sich auf die beste Art ausbreiten. Egal, ob du auf bodenständige Härte oder episches High-Fantasy-Drama stehst: Diese Spiele ziehen dich immer wieder rein.

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