League hat ein Power Creep Problem

Power Creep ist ein Problem, was jeder League of Legends Spieler kennt. Aber was macht Riot, um das Problem zu bekämpfen?
Crystal Rose Akshan splash
War Akshan bei seinem Release OP? | © Riot Games

League of Legends hat wie viele andere Spiele ein Power Creep Problem. In Season 12 ist das noch offensichtlicher als je zuvor. Was aber ist eigentlich Power Creep und was macht Riot, um das Problem zu bekämpfen? Geht das überhaupt?

Zeri, Akshan, Samira... allein die Namen sagen schon alles aus, oder? Ehemaliger LEC Spieler Nemesis hat bei einem seiner Streams den Nagel auf den Kopf getroffen: in League of Legends gibts einfach zu viel Schaden.


Was ist Power Creep in Video Games?

Der Begriff Power Creep kommt eigentlich gar nicht aus der Video Game Industrie, sondern von Tabletop Games wie Dungeons and Dragons. Auch Kartenspiele wie Magic the Gathering verwenden "Power Creep".

Power Creep wird dann gesagt, wenn neuer Content zum Spiel hinzugefügt wird, der stärker, als aller anderer Content zuvor war. Das macht man, damit Content für Spieler auch weiterhin interessant bleibt. Sollte man hier aber übertreiben (ahem, Master Yi, ahem), dann kann älterer Content, Charaktere, Champions usw. einfach komplett useless werden.

Aaron Forsythe, Design Vizepräsident von Magic Design bei Studio X, hat es 2004 so erklärt: "[Power Creep ist] ein Phänomen was dann auftrifft, wenn wir denken, wir müssten uns immer weiter übertreffen was Power Level von Karten betrifft."

Ja, er redet über Trading Card Games, aber kommt schon... das kann man doch auch so easy auf Champion Design anwenden, oder? Genau.

Hat League of Legends ein Power Creep Problem?

Über die Jahre hinweg, hat Riot versucht ältere Champions auch weiterhin relevant zu halten, zum Beispiel indem sie Kits geupdated haben oder Champions ein Rework verpasst haben. Auch die Patches fast alle zwei Wochen tragen dazu bei. Aber... bringt das überhaupt was?

Nicht ganz. In dem Nemesis Video, welches wir vorhin erwähnt haben, sieht man ein 1v1 zwischen Olaf und Veigar. Nemesis sagt, dass Veigar im heutigen League in den ersten paar Sekunden sofort sterben würde – auch wenn Olaf nur die Hälfte der Items hätte, die er im Video hat.

Ist also alles schön und gut, dass Riot Champions erneuert, aber was ist mit dem Items, die sie über die Jahre stärker gemacht haben? Was ist mit dem Heal, der in den letzten Jahren in League so angestiegen ist?

Was macht Riot gegen das Power Creep Problem?

Riot sucht aktuell nach einer Lösung für Power Creep – es ganz loszuwerden wird wahrscheinlich nie passieren, in keinem Spiel was immer wieder geupdated wird.

Für uns League of Legends Fans gibt es aber doch noch Hoffnung. In dem Reddit Thread von Nemesis Rant hat Riot Axes folgendes gesagt:

Wir arbeiten aktiv daran, eine gute und verbesserte Lösung zur Reduzierung des Gesamtschadens im Spiel zu finden
Wir hoffen das wir das, wenn möglich, während der Season live bringen können. Kein super Update im Moment, aber wir arbeiten daran, wir hoffen, es live zu bringen, wenn es fertig ist, und wir sind bereit, es auch während der Season live zu stellen, anstatt bis zur Vorseason warten zu müssen. Abgesehen von bestimmten Startfenstern wie Playoffs/MSI oder dem Vorfeld zu Worlds.

Riot wird bald Power Changes ankündigen

Laut Riot Axes auf Reddit wird Riot bald klar machen, wie sie die massiven Mengen an Burst-Schaden ändern wollen. Teamkämpfe haben sich in letzter Zeit auf durchschnittlich 14 Sekunden verkürzt. Season 1 League Spieler haben jetzt safe einen Nervenzusammenbruch, wenn sie das lesen. Damals haben Kämpfe dank Tanks und Healing Champions noch um die 50 Sekunden gedauert.

Wir glauben, dass League of Legends am besten funktioniert wenn es schnell und spannend ist. Aber ja, ich verstehe es, wenn Leute sagen der Schaden ist einfach zu krass geworde

Wann wird Riot Änderungen bei Power Creep vornehmen?

Diese Änderungen werden wahrscheinlich noch lange nicht auf den Rift kommen. Riot hat erklärt, dass sie keine großen bahnbrechenden Änderungen in den Patchzyklen vor MSI und Worlds vornehmen werden, die diese Art von Änderung definitiv beeinflussen würde. Da das Entwicklungsteam sagt, dass sie aber bald mehr Informationen rausbringen werden, können wir davon ausgehen, dass es noch seine Zeit dauert.

So, expect a cut to power to be added after Worlds or during pre-season. But it could be sooner. Riot hasn't stated a specific time or date yet though, so for now we can just be patient.

Geht also mal davon aus, dass eine Power Creep Änderung nach Worlds oder während der Pre-Season kommt. Könnte aber auch früher sein. Riot hat wirklich noch gar kein Zeitfenster angegeben, wir müssen jetzt also einfach warten.

Keine League of One-Shot mehr? Hoffentlich. Wird auch Zeit. Zeri war einfach viel zu OP, Akshan mochte niemand und der neue Jungle Champion sieht zwar cool aus, aber hat bestimmt auch wieder seine Problemchen.