Neues CS2-Update bringt wöchentliche Missionen und atemberaubende Community-Maps

Valve hat ein umfangreiches Update für Counter-Strike 2 veröffentlicht und damit unter anderem zum ersten Mal im Jahr 2025 neue Maps ins Spiel gebracht.

CS2 Mission Possible Update Header
Die neuen Maps sind visuell sehr gelungen und Community-made. | © Valve

Im Mittelpunkt stehen die Einführung von wöchentlichen Missionen, sowie fünf neue Community-Maps, von denen Jura und Grail besonders hervorgehoben werden müssen. Beide Karten stammen aus der renommierten FACEIT x Mapcore "Big Adventures"-Mapping-Competition.

Während die neuen Missionen eine bedeutsame Weiterentwicklung für CS2 darstellen, dreht sich der Großteil der Diskussion aktuell um die neuen Maps – allen voran Jura und Grail. Diese beiden Community-Karten wurden nicht einfach nur von der Community gestaltet, sondern stehen exemplarisch für das Level des Wettbewerbs, der gezielt auf kreative, thematisch starke Leveldesigns setzte.

Wöchentliche Missionen: Ein neues Fortschrittssystem

Mit den wöchentlichen Missionen führt Valve auch ein neues Progressionssystem ein: Spieler erhalten jede Woche eine neue Aufgabe, die direkt im Hauptmenü oder Spielmenü zugänglich ist. Für das Abschließen winkt zusätzliche XP – ganz ohne Operation-Pass oder zeitlich begrenzte Events.Dieses neue System könnte eine Abkehr vom klassischen „Operation“-Modell bedeuten. Statt seltener, großer Content-Drops scheint Valve nun auf regelmäßige, fortlaufende Inhalte zu setzen, um die Spielerschaft konstant bei Laune zu halten.

Jura: Durch das Tal der Dinosaurier

Die Map Jura entführt die Spieler in die üppigen, felsigen Ruinen einer vergessenen Festung im Jura-Hochland Südpolens. Die Karte kombiniert natürliche Höhenunterschiede mit komplexen Außenbereichen und bietet so ein Spielerlebnis, das sich deutlich von klassischen CS2-Maps abhebt.

Das Leveldesign verbindet weite, taktische Flächen mit engen Übergängen, während das visuelle Setting – geprägt von Kalksteinfelsen, Moos und mittelalterlichen Überresten – für ein einzigartiges Spielgefühl sorgt. Jura ist nicht nur optisch ein Highlight, sondern auch spielerisch eine strategisch anspruchsvolle Karte, die neue Wege im Mapdesign geht.

Jura CS2 map
Erinnert auf den ersten Blick an Cobblestone, Jura. | © Valve

Grail: Minigolf-Wahnsinn mit Köpfchen

Ganz im Kontrast zu Jura steht Grail, eine fantasievolle Karte im Stil eines Minigolf-Parks. Auf den ersten Blick wirkt sie verspielt, fast albern – mit bunten Lichtern, Thronsälen, Tentakeln und Miniatur-Burgen. Doch wer glaubt, Grail sei nur ein Gag, täuscht sich gewaltig.

Hinter dem skurrilen Äußeren steckt ein durchdachtes, kompetitives Map-Design mit klaren Routen, taktischen Möglichkeiten und einem schnellen, aber balancierten Spielfluss. Grail zeigt eindrucksvoll, dass auch unkonventionelle Settings mit tiefem Gameplay harmonieren können – und dass CS2 bereit ist, kreative Grenzen zu überschreiten.

Grail CS2 map
Eine Minigolfanlage als CS-Map? Grail. | © Valve

Agency: Der Klassiker kehrt zurück

Ein weiterer Höhepunkt des Updates ist die Rückkehr von Agency – der beliebten Hostage-Map, die 2013 im Rahmen von Operation Bravo eingeführt wurde. In einem modernen Bürohochhaus angesiedelt, bietet Agency enge Gänge, vertikale Kämpfe und intensive Geiselrettungen.

Für CS2 wurde die Map technisch überarbeitet: Bessere Beleuchtung, neue Texturen und Source-2-Optimierungen bringen die Karte auf den aktuellen Stand, ohne dabei ihren klassischen Reiz zu verlieren. Gemeinsam mit Jura und Grail bildet sie nun das Herzstück der neuen Community-Map-Gruppe.

Maprotation und Wingman-Änderungen

Zusätzlich zu den drei 5v5-Maps wurden auch zwei neue Maps – Dogtown und Brewery – für den Wingman-Modus hinzugefügt. Um Platz zu schaffen, wurden Basalt, Edin, Palais und Whistle aus allen Spielmodi entfernt.

Die neuen Gruppen für Casual- und Deathmatch-Modi sind:

  • Defusal Gruppe Alpha: Dust 2, Mirage, Inferno, Vertigo
  • Defusal Gruppe Delta: Train, Anubis, Ancient, Overpass, Nuke
  • Community Map Gruppe: Jura, Grail, Agency
  • Hostage Gruppe: Office, Italy

Technische Verbesserungen und Audio-Fixes

Das Update bringt auch einige sinnvolle Fehlerbehebungen mit sich: So wurde etwa die Rückmeldung bei Treffern durch Rauch überarbeitet, Soundaussetzer behoben und eine neue Option zur Einstellung der Hauptmenü-Ambiente-Lautstärke eingeführt. Einige veraltete Sound-Konsole-Befehle wurden entfernt, um die Entwicklerkonsole zu entrümpeln.

Auch kleinere UI-Fixes sind dabei, etwa die dauerhafte Speicherung von Tastenbelegungen oder das Blockieren von Lobbyeinladungen durch gesperrte Spieler.

Die kompletten Patch-Notes findet ihr hier.

Wie findet ihr das Update? Welche der neuen Maps findet ihr am coolsten?

Florian Frick

Flo studiert Sportjournalismus und verbindet bei EarlyGame seine Leidenschaft fürs Schreiben und eSports. Er liebt CS, und zu sagen, dass er emotional werden kann, wenn er seine Lieblingsteams verfolgt, wäre untertrieben....