Der neueste Valorant-Patch ist da – alles, was du darüber wissen musst, auf einen Blick!
Riot Games läutet die Valorant-Saison 2026 mit einem der umfangreichsten Updates der letzten Monate ein. Patch 12.00 bringt nicht nur tiefgreifende Balance-Änderungen, sondern auch lang erwartete Features, darunter ein Replay-System, eine komplett überarbeitete Karte und eine brandneue Waffe. Für viele Spieler markiert das Update einen klaren Neustart nach einer Phase kleinerer Anpassungen.
Replays und verbessertes Matchmaking
Das Highlight des Updates ist das neue Replay-System. Ab sofort können sowohl eigene schnelle Spiele als auch Standardmatches aufgezeichnet werden. Gruppenleiter haben in den Lobbys die Möglichkeit, Replays zu aktivieren – ein Vorteil für Teams, Coaches und ambitionierte Ranked-Spieler, die ihre Strategien analysieren wollen.
Parallel dazu wurde das versteckte MMR-System angepasst. Ziel ist es, die Spielqualität zu erhöhen und unausgeglichene Matches seltener auftreten zu lassen. Besonders in höheren Rängen sollen Spieler künftig konstantere Begegnungen erleben.
In Europa wird zudem die Zwei-Faktor-Authentifizierung für geteilte Accounts und Spieler ab Ascendant verpflichtend. Sie sorgt für mehr Sicherheit im kompetitiven Modus.
Agenten-Updates mit spürbarem Einfluss auf das Meta
Patch 12.00 bringt gezielte Anpassungen für mehrere Agenten:
- Breach: Mehr Tempo bei Initiationen – die Flashpoint-Projectile sind schneller, Fault Line breiter
- Harbor: Gegner werden stärker verlangsamt, Storm Surge wirkt auch ohne direkte Sichtlinie
- Sage: Verbesserte Zielerfassung bei Healing Orb reduziert Heilabbrüche in hektischen Momenten
- Tejo: Special Delivery verursacht jetzt zusätzlichen Schaden, Stealth Drone liefert klarere Aufdeckungen
- Vyse: Steel Garden deckt größere Bereiche ab und erleichtert die Kontrolle von Arealen
Breeze kehrt zurück – kompakter und schneller
Breeze wurde umfassend überarbeitet. Die Map ist kompakter, offene Flächen wurden reduziert, Rotationen für Verteidiger beschleunigt. Um Spielern die Umstellung zu erleichtern, werden in den ersten zwei Wochen nach dem Patch Ranked-Verluste auf Breeze um 50 % reduziert.
Auch Haven und Corrode erhielten gezielte Änderungen. Neue zerstörbare Elemente und angepasste Wandmaterialien sollen riskante Wallbangs verhindern und das Gameplay ausgewogener gestalten.
Neuer Spielmodus „Alle Zufällig, Ein Areal“
Mit dem zeitlich begrenzten Modus „Alle Zufällig, Ein Areal“ kommt ordentlich Chaos ins Spiel. Jede Runde erhalten Teams zufällige Agenten, das Kampfgebiet ist auf ein einzelnes Areal beschränkt und Fähigkeiten laden sich kostenlos auf. Ult-Kugeln sind auf der Karte verteilt, und Spieler müssen sich flexibel auf neue Situationen einstellen.
Strengere Regeln für toxisches Verhalten
Riot Games verschärft die Maßnahmen gegen schlechtes Verhalten. Spieler sehen künftig klarer, wenn Strafen aktiv sind oder drohen. Der Community-Kodex muss jährlich bestätigt werden, und Verstöße im Chat oder bei Riot-IDs werden schneller und konsequenter sanktioniert.
Neue Bandit-Pistole
Das Waffenarsenal wird mit der neuen Bandit-Pistole erweitert. Sie kostet 600 Credits, bietet mittlere Mauerdurchdringung, acht Schuss im Magazin und kann einen Gegner mit einem Kopfschuss ausschalten. Damit füllt sie die Lücke zwischen Ghost und Sheriff und bietet vor allem in leichten Runden neue taktische Möglichkeiten.
Überarbeiteter Client für PC
Abgerundet wird das Update durch ein Redesign des PC-Clients. Startbildschirm, Lobby und Social-Menü wurden modernisiert und benutzerfreundlicher gestaltet.
Patch 12.00 steht für frischen Wind in VALORANT. Replays, die Rückkehr von Breeze, neue Waffen und verbesserte Tools für Fairness und Kommunikation sorgen für ein stabileres und vielseitigeres Spielerlebnis. Die Saison 2026 startet damit auf einem hohen Niveau – für Spieler wie Entwickler ein klarer Aufbruch in eine neue Ära.
Was sagst du zu den ganzen Änderungen? Schreib es uns in die Kommentare!