La actualización de Halo Infinite incrementa la dificultad de los bots y resetea el emparejamiento clasificatorio

Halo Infinite ha recibido una nueva actualización con dos cambios que muchos han pasado ​​por alto: aumentos en la dificultad de los Bot y el restablecimiento del rango de habilidades en competitivo.
Halo infinite update feb 4
La actualización del 4 de febrero de Halo Infinite trae más cambios de los imaginábamos. | © 343 Industries

Ya conoces los grandes cambios que se produjeron en el modo Guerra entre Equipos de Halo Infinite en la actualización del 4 de febrero. También sabemos algo sobre el futuro de Halo Infinite, incluida la fecha de lanzamiento aproximada de la temporada 2 y si veremos más contenido de la historia en un posible DLC de campaña. Pero, ¿sabías que la actualización ha traído bastantes más cosas?

Nuestro repaso de la campaña Cooperativa, Forja y la hoja de ruta del futuro de Halo Infinite detalló una gran cantidad de cambios que llegarán al juego en los próximos meses. La cuestión es que hay mucho de qué hablar sobre lo que ya está llegando. El 4 de febrero no solo trajo los cambios de GEE antes mencionados, sino también un aumento en la dificultad de los de bots y el restablecimiento del emparejamiento en la arena clasificatoria.

Por lo tanto, vamos a desglosarlo todo en dos secciones diferentes: Los bots y el emparejamiento en la arena clasificatoria. Te contaremos la explicación de los cambios de 343 Industries, así como nuestro breve análisis donde explicaremos por qué estos cambios son tan importantes. Abróchate el cinturón, porque las cosas están a punto de ponerse salvajes...

La dificultad de los bot aumenta

Para aumentar la calidad de los bots que reemplazan a los jugadores, también conocidos como Bot de relleno, 343 Industries ha mejorado su dificultad. En palabras de los desarrolladores, a través de las notas del parche de Halo Waypoint:

La próxima semana, la dificultad de los bots de relleno aumentará de Marine a ODST. Esto significa que cuando un jugador se va y es reemplazado por un Bot, ese Bot ahora estará en el nivel de habilidad ODST. Esperamos que estos bots de ODST puedan ayudar a tu equipo cuando entren en tus partidas.

Esta es una mejora muy significativa, y por razones obvias. Hasta ahora, cuando un jugador abandonaba una partida, era reemplazado por un Bot de relleno absolutamente inútil, lo que perjudicaba gravemente al equipo. Esta desventaja hacía casi imposible que un equipo en particular pudiera lograr la victoria.

Al aumentar la dificultad de los bots de relleno del nivel Marine al nivel ODST, los jugadores ahora serán asistidos por los bots de reemplazo, en lugar de encontrarse en problemas. Esperamos que esto mejore un poco las cosas si un compañero de equipo abandona, especialmente si no jugas con amigos. ¡Honestamente, no entendemos que este cambio no haya causado sensación en la comunidad!

El emparejamiento en clasificatoria y los rangos se restablecen

Después de monitorear cuidadosamente los datos, 343 Industries decidió implementar una serie de mejoras a mitad de temporada para el emparejamiento de la arena clasificatoria y los rangos de habilidades competitivas (CSR). Para hacer esto, deberán restablecer el CSR. Estos son los detalles:

Hemos estudiado la clasificatoria desde su lanzamiento. El equipo ha estado monitoreando los datos, combinándolos con los informes y comentarios de la comunidad, y tiene algunas actualizaciones que les gustaría implementar durante esta temporada.

Dado que vamos a realizar algunas mejoras a mitad de temporada, planeamos restablecer los rangos de habilidades competitivas (CSR). Después de implementar estas actualizaciones y brindarles a todos un nuevo comienzo, esperamos ver que los jugadores se redistribuyan con mayor precisión.

A medida que se acerque el restablecimiento, nos aseguraremos de avisarles a todos cuándo exactamente pueden esperar ocurra. Si estás cerca del siguiente rango, ¡es el momento de ir a por él!

Lo que más nos llama la atención es el párrafo final. 343 Industries sugiere que "si estás cerca del siguiente rango, ¡es el momento de ir a por él!" Hacedles caso, muchachos, ya que están a punto de restablecer los rangos. ¡En serio!

Notas completas de las notas del parche de la actualización del 3/4 de febrero de Halo Infinite

Para terminar, queremos hacer un breve repaso de las notas completas del parche para la última actualización de Halo Infinite. Las hemos traducido directamente de Halo Waypoint, así que léelas con atención.

Notas del parche multijugador

  • Mejoras en el servicio de emparejamiento para Guerra entre Equipos (BTB). Los jugadores deberían encontrar partidas completas de forma más rápida y consistente.
  • Los tangues Scorpion y Wraiths aparecerán con más frecuencia en los mapas GEE.
  • Los miembros de Fireteam en partidas de BTB tendrán el color de marcador de Fireteam seleccionado, pero aún pueden comenzar la partida en diferentes áreas del mapa.
  • Se actualizan las reglas para unirse en mitad de la partida para evitar el emparejamiento en partidas casi completas.
  • Cambios en Bola loca en las listas de arena clasificatorias y multijugador:
    • Si hay empate cuando se agota el cronómetro de una ronda, se vuelve a agregar un minuto al cronómetro. Si el marcador está empatado al final del minuto adicional, entonces la ronda se declarará empatada.
    • La partida terminará si dos rondas terminan en empate y la victoria será para el equipo con más rondas ganadas.
  • La variante Halo Championship Series (HCS) de Todos contra todos Asesino se agregó a la lista de modos de juego personalizados.
  • En las partidas personalizadas, los cambios en las opciones de juego Todos contra todos Asesino, Bola loca, Captura la bandera y Asesino Táctico se actualizan correctamente.

Eso es todo: tanto los cambios importantes y conocidos de Halo Infinite que llegaron el 3/4 de febrero como los que se pasaron por alto. Estos últimos marcarán una gran diferencia en el juego, así que asegúrate de tenerlos en cuenta y prepárate especialmente para esos reinicios de rango. Hasta entonces, ¡que empiece el juego!

Artículo original escrito por Evan Williams.