¿Han solucionados los problemas de Guerra Entre Equipos en Halo Infinite?

Parece que los constantes problemas con el modo Guerra Entre Equipos de Halo Infinite ya podrían estar resueltos...

Halo infinite big team battle fix
¿Por fin funciona Guerra Entre Equipos como es debido? | © 343 Industries

Halo Infinite ha sufriendo un grave problema de "este modo de juego no funciona" en las últimas semanas. Los constantes problemas de Guerra Entre Equipos han arruinado la experiencia de juego por completo para ese modo en particular, con 343 Industries lanzando y prometiendo varias correcciones, varias veces. Ahora afirman que por fin está solucionado, pero ¿lo han logrado realmente?

Este problema continuo ha sido bastante frustrante para aquellos que querían jugar Guerra Entre Equipos con un grupo más grande de amigos. Guerra Entre Equipos, o BTB por sus siglas en inglés, es una de los principales modos de juego de Halo Infinite y tiene lugar en el más grande de los fantásticos mapas del juego. En este modo, dos equipos de ocho jugadores se enfrentan en varios sub-modos diferentes, como Captura la bandera y Asesino.

¿Por qué Guerra entre Equipos no funciona en Halo Infinite?

Un problema del servidor impide que grupos grandes ingresen a las partidas. Además, cuando logran acceder, se desconectan con frecuencia y experimentan graves problemas de rendimiento. Este problema solo afecta a las partidas BTB y se intentó solucionar con un parche hace unas dos semanas. Sin embargo el parche no dio resultado, pero ahora 343 Industries afirma haber resuelto el problema.

¿Ha arreglado 343 Industries el modo Guerra entre Equipos en Halo Infinite?

343 Industries ha anunciado en una actualización de Halo Waypoint que un nuevo parche disponible en los próximos días debería resolver por completo los actuales problemas con BTB en Halo Infinite:

Usando la telemetría que recibimos del hotfix el 19 de enero, pudimos hacer una nueva compilación con una actualización que creemos que debería abordar el problema central que afecta al modo de juego BTB. El estudio realizó una prueba exitosa hoy y planea enviarla para su certificación el lunes. Después de enviarla, llevará algún tiempo pasar por el proceso de certificación y averiguar si está aprobada. Una vez que se apruebe, comenzaremos a prepararnos para lanzarla al público. Dado que todavía queda un poco más del proceso de lanzamiento interno, lo más temprano que esperaríamos que llegara esta revisión sería el próximo jueves 3 de febrero.

Esperamos que, dado que 343 Industries se ha apresurado en lo que respecta a soluciones de bugs en el pasado, recibiremos el parche a más tardar el fin de semana, y así por fin poner fin a este dolor en el culo. Halo Infinite presenta muchos modos geniales en muchos mapas geniales y, a pesar de que el juego inicialmente sufrió algunos problemas con su sistema de progresión, ahora ha demostrado ser uno de los mejores shooters de los últimos años.

Con la llegada de la segunda temporada de Halo Infinite copando titulares, y los rumores sobre un posible DLC de la historia, esperamos que 343 Industries esté dispuesto a resolver todos los problemas de Halo Infinite. Esto garantizará que el juego retenga una base de jugadores razonable y mantenga su longevidad como el nuevo gran shooter de la industria. Te mantendremos informado aquí mismo en la página de Halo Infinite de EarlyGame.

Artículo original escrito por Evan Williams.

Rubén Alonso Granado

He vivido en España, Polonia, Inglaterra, Alemania, y de vuelta a España. Entre unos cuantos viajes estudié Estudios Americanos y Literatura Inglesa y en mis ratos libres pasaba las tardes jugando a Call of Dutys, FIFAs, Kingdom Hearts, F1... con...