El mod más interesante de cada juego de Paper Mario

Tantas historias por reescribir...

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© Nintendo

Para quienes siguen de cerca la escena de mods y juegos de fans de Nintendo, uno de los fenómenos más interesantes de los últimos dos o tres años ha sido el repentino aumento de nuevos proyectos centrados en una serie en particular.

La serie Paper Mario existe desde hace bastante tiempo, con el primer juego lanzado en el año 2000, pero los esfuerzos a gran escala de los fans para mejorar, rediseñar o añadir contenido mediante su propia programación eran raros en comparación con otros juegos de Nintendo hasta hace relativamente poco. Esto se puede deber parcialmente a las particularidades del motor del juego, que permiten que los títulos mantengan su característico estilo de arte de papel.

Sea como sea, nos alegra que parece que la sequía ha terminado y, dado la cantidad de prometedores proyectos de modding o romhacking anunciados recientemente, queremos destacar aquel que nos pareció más interesante conceptualmente para cada juego de Paper Mario.

Paper Mario (2000)

Paper Mario: Black Pit (por elDexter)

Paper Mario Black Pit Screenshots
© Nintendo, elDexter

El primer juego de Paper Mario fue uno de los RPG más originales de su tiempo; no solo por su enfoque único en el diseño artístico, sino también porque el famoso fontanero titular entraba en combates donde los ataques normales crecían en fuerza según la sincronización de los botones, y los ataques especiales, incluidos los de sus carismáticos compañeros, se ejecutaban como minijuegos.

Paper Mario: Black Pit expande este sistema con una campaña completamente nueva: Mario es arrojado al pozo titular y debe abrirse camino luchando contra enemigos, recogiendo objetos y encontrando compañeros. Lo más impresionante es que también incluye un modo roguelite, donde los jugadores pueden intentar distintas partidas para obtener monedas y activar mejoras permanentes para el siguiente intento.

Aparte de ofrecer un grado de personalización mucho mayor que el juego original, el pozo incluye enemigos y jefes completamente nuevos, además de personajes recurrentes de toda la serie Paper Mario. Incluso hay una trama sorprendentemente intrigante alrededor del escenario, haciendo de este romhack de 2021 un paquete peligrosamente adictivo.

Paper Mario: The Thousand-Year Door (2004)

Paper Mario: The Thousand-Year Door Hero Mode (por Reed)

Paper Mario TTYD Hero Mode Screenshots
© Nintendo, Reed

Muchos fans consideran Paper Mario: The Thousand-Year Door la mejor entrega de la serie, siendo una versión más madura del primer Paper Mario tanto en mecánicas como en historia. Sus personajes y escenarios eran tan diferentes de cualquier cosa vista en juegos de Super Mario antes o después que el título es fácilmente uno de los más memorables de la franquicia.

Entonces, ¿cómo mejorar la perfección? ...Realmente no se puede, pero sí se pueden hacer cosas diferentes. Siguiendo el ejemplo de un mod del primer juego llamado Paper Mario: Master Quest, el modder Reed decidió cambiar partes de The Thousand-Year Door con nuevos rompecabezas, objetos, enemigos, personajes, movimientos, arte, componentes de historia y mayor dificultad.

Llamar a este esfuerzo de fans un simple ajuste de algunas partes del original sería injusto; Hero Mode casi se siente como una versión de universo alternativo del juego. Dado su alcance y que Reed lo desarrolla solo, puede pasar bastante tiempo hasta que Hero Mode esté completo, pero los dos primeros capítulos ya publicados son increíbles.

Super Paper Mario (2007)

Super Duper Paper Mario (por TheLilyLawliet)

Super Duper Paper Mario Screenshots
© Nintendo, TheLilyLawliet (material de @BringlesCan)

Mientras que The Thousand-Year Door parecía más maduro que cualquier juego anterior de Mario, Super Paper Mario realmente representó el pico de la serie, al menos en términos de villanos y narrativa. En cuanto a jugabilidad, el título tenía ideas únicas, intentando básicamente llevar mecánicas de RPG a un juego de plataformas tradicional, aunque el concepto nunca se sentía del todo desarrollado.

Para fans como TheLilyLawliet, la mejor manera de solucionarlo era simplemente cambiar el sistema de combate de vuelta a acción por turnos como en entregas anteriores. Y cuando decimos "simplemente", nos referimos a una reconstrucción meticulosa del código del juego y sus escenarios, lo que puede llevar años de pruebas y corrección de errores a un solo desarrollador.

Una demo que incluía la nueva versión del capítulo 1 ya mostraba mucho potencial: no solo los cambios se sentían naturales, sino que el mod permite aún más libertad en cómo enfrentar los combates que los juegos originales que lo inspiraron: basándose en Undertale, los jugadores siguen diferentes rutas según elijan "matar" o "pacificar" a los enemigos.

Paper Mario: Sticker Star (2012)

Paper Mario: The Sticker Comet (por The Sticker Comet Team)

Screenshots Paper Mario The Sticker Comet
© Nintendo, The Sticker Comet Team

Para muchos fans, Sticker Star marcó un punto de inflexión en la serie. El equipo de Intelligent Systems parecía que Super Paper Mario se había alejado demasiado, con su historia y ambientación poco relacionadas con los juegos centrales de Super Mario. Sumado a que Nintendo los empujó hacia diseños menos originales y menos énfasis en mecánicas RPG tradicionales, no es sorpresa que el cuarto juego de Paper Mario sigiera una dirección que decepcionó a muchos fans de la vieja escuela.

Con esto en mente, Paper Mario: The Sticker Comet es un proyecto de modding tan ambicioso (y necesario) que ya escribimos un artículo cuando se anunció en julio de 2025. Buscando combinar las pocas innovaciones y el estilo de Sticker Star con la jugabilidad y narrativa de los juegos antiguos, The Sticker Comet probablemente se sentirá como un título completamente nuevo.

Los desarrolladores planean incluir una historia más elaborada, nuevos personajes y enemigos, y muchas mecánicas nuevas mientras devuelven elementos RPG fundamentales como puntos de experiencia y armas no consumibles. Los compañeros también regresarán, junto con contenido eliminado del original antes del lanzamiento.

Paper Mario: Color Splash (2016)

Color Splash 60 (por SephirothTNH)

Screenshots Paper Mario Color Splash
© Nintendo

Antes de que Sticker Star fuera considerada la "oveja negra" por los fans, resultó ser un éxito crítico y comercial, lo que llevó a su secuela a seguir metas de diseño similares. Sin embargo, Color Splash tenía mejor narrativa y ambientaciones más distintas (además de ser visualmente impresionante), pero el sucesor de Wii U retrocedió en algunos aspectos, con una jugabilidad más lenta.

Al convertirse finalmente en el juego con menores ventas de la serie y considerando que el modding de Wii U ya era bastante limitado, hay muy pocos mods para Color Splash. Pero, al emularlo en PC, un parche de SephirothTNH permite ejecutar el juego a 60 FPS, aliviando al menos parte de la lentitud original.

También hay mods más ambiciosos en desarrollo, como uno centrado en editar NPCs, enemigos y jefes, aunque el desarrollo de ese modpack apenas ha comenzado, por lo que hay muy poca información pública sobre él.

Paper Mario: The Origami King (2020)

Paper Mario: The Origami King Refolded (por HunterXuman y su equipo)

Paper Mario TOK Refolded Screenshots
© Nintendo, HunterXuman y el equipo de PM:TOK Refolded

La primera entrega de Nintendo Switch en la serie fue vista en su mayoría como una mejora respecto a las dos anteriores, con un nuevo sistema de batalla algo subdesarrollado, mejor narrativa, ambientaciones más interesantes y personajes únicos. Aunque estos últimos siguieron siendo aburridos en diseño, pareciendo iguales a otros miembros de sus respectivas especies.

Este último problema especialmente generó la reacción de los fans, con mucho arte de diseños alternativos de estos personajes apareciendo poco después del lanzamiento. Origami King Refolded lleva estos diseños a la acción, haciendo que el mundo se sienta más vivo con personajes y enemigos completamente nuevos.

El mod también añade nuevas armas y objetos para Mario, reajusta el balance del juego y añade recetas de cocina de los primeros tres juegos de Paper Mario. Aunque aún carece de puntos de experiencia, control significativo sobre los compañeros y mantiene los puzzles de anillos en combate, Refolded es sin duda una manera mejorada de experimentar The Origami King. El mod se completó por completo en septiembre de 2025.

Paper Mario: The Thousand-Year Door (2024)

Paper Mario: The Thousand-Year Door Encore (por Tristify)

Screenshots Paper Mario TTYD Encore
© Nintendo, Tristify

Cuando Nintendo rehizo sorpresivamente The Thousand-Year Door para Nintendo Switch en 2024, fue una mejora en casi todos los aspectos, incluyendo gráficos y presentación mejorados, nuevos jefes secretos y varias mejoras de calidad de vida. Sin embargo, el juego corre más lento que en GameCube (30 FPS) y en general no añadió mucho contenido nuevo.

Pero quienes sintieron que el remake no hacía suficiente para diferenciarlo del original pudieron alegrarse con el anuncio de Paper Mario: The Thousand-Year Door Encore en mayo de 2025. No solo Encore sirve esencialmente como un nuevo modo difícil, con enemigos más fuertes, en formaciones estratégicas y con ataques nuevos, sino que también utiliza un mod de 60 FPS para funcionar de manera más fluida.

Además, se cambiaron las ubicaciones de los objetos, Mario y sus compañeros tienen nuevas habilidades, se introducen enemigos completamente nuevos, se modifica la disposición de algunas áreas, y más. El mod ya estaba completo al momento de su anuncio, pero continúa recibiendo actualizaciones. Aunque no es un reemplazo total de The Thousand-Year Door, quienes disfrutaron del original deberían probar Encore también.

El artículo original fue escrito por Adrian Gerlach.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....