¿Un intento sincero de hacer el producto final más comprensible?

La tendencia de Hollywood de adaptar los mundos, personajes e historias reconocibles de los videojuegos al cine ha sido especialmente marcada este año, con múltiples estrenos, innumerables anuncios y varias revelaciones de nuevos detalles sobre próximos proyectos.
Entre estos últimos destaca un anuncio sobre la trama de la próxima película de Death Stranding de Hideo Kojima, emitido durante la transmisión de aniversario de Kojima Productions "Beyond the Strand" el 23 de septiembre de 2025.
Definitivamente no es una narrativa superficial
El veterano director de videojuegos Hideo Kojima es conocido por incorporar tramas complejas, filosóficas, pero a menudo absurdas y difíciles de seguir en sus videojuegos. Death Stranding (2019), un juego donde los jugadores siguen al protagonista Sam Bridges en su misión de entregar paquetes a lo largo de una versión destruida de Estados Unidos, fue el primer lanzamiento de su propio estudio independiente Kojima Productions y ciertamente no una excepción a su historial confuso:
En el primer juego, Sam reconecta puestos de supervivientes mientras se defiende de criaturas fantasmales y saqueadores violentos. Aprende que Amelie, la mujer que lo guía, es en realidad una fuerza vinculada a la extinción de la humanidad conocida como "La Última Conexión", y que solo puede detenerla sacrificando a Lou, un misterioso bebé que llevaba consigo para mantenerse con vida. Aunque al final, Lou vuelve a la vida, señalando que Amelie había abandonado sus planes y detenido el apocalipsis.
Más adelante, en Death Stranding 2: On the Beach (2025), Sam se ve envuelto en una nueva misión en Australia después de que Lou "aparentemente" muere. Aprende que Lou es en realidad su hija, una entidad similar a Amelie, y que el Presidente es una amalgama de redes de almas tratando de forzar a la humanidad a un estado de estasis. En un enfrentamiento culminante, Sam y Lou derrotan al antagonista central mientras Lou rechaza su papel como entidad de extinción y luego se revela que seguirá los pasos de su padre.
Sin puentes para Bridges
En cuanto a los juegos en sí, la primera entrega recibió críticas mixtas, con muchos sintiendo que – aunque la historia era ciertamente interesante – la forma en que se presentó la narrativa era deficiente, junto con la sensación extraña y poco satisfactoria del gameplay; quejas que fueron algo remediadas en la secuela, lanzada el 26 de junio de este año.
El director Kojima ha comentado anteriormente que siente que las historias de los primeros juegos de Death Stranding están ahora completas, y que cualquier posible secuela probablemente se centraría en otro grupo de personajes. Considerando que la compleja narrativa de los juegos sería difícil de adaptar, el anuncio de Kojima en la mencionada transmisión "Beyond the Strand" de la próxima película con su propia historia original fue realmente la única opción sensata.
"Con este proyecto, realmente queremos capturar el alma del juego, capturar los temas del juego, pero contar una historia que no hayas visto en ese mundo y explorar personajes que no hayas visto antes." – Guionista/Director Michael Sarnoski
Aunque Kojima mencionó durante la presentación que intentará no involucrarse demasiado en la escritura, considerando su aprecio por el horror y el historial de producción de A24, la película podría resaltar aún más los aspectos sobrenaturales de The Stranding, aunque cualquier detalle por ahora queda sujeto a especulación.
Pero, ¿qué opinas? ¿Estás emocionado por este capítulo secundario de la historia de Death Stranding? ¿O temes que la película complique aún más la mitología de los juegos? ¡Cuéntanos en los comentarios!
El artículo original fue escrito por Adrian Gerlach.